
Мод улучшает вампирский замок "Волкихар" из дополнения Dawnguard. Создавался исключительно на русском языке, с упором на игроков отыгрывающих темную сторону.
GOLDEN_KINDER
Т.к. мод использует кастомные ресурсы других авторов, было выдвинуто условие, что мод будет публиковаться только на NEXUSMODS. Полный архив мода можете скачать с Нексуса в разделе MAIN FILES
GOLDEN_KINDER,
Цитата:На всякий случай еще уточню: мод разрабатывается для вампиров
Я имею привычку читать описание авторов и комментарии, поэтому ни в коем случае не собирался предъявлять претензии по поводу отсутствия в моде возможности переделать замок под стражу) Я упомянул это лишь в контексте описания своей проблемы, которая, как я понимаю, является исходной проблемой ванили, т.к. до этого рана я ни разу не завершал квест за стражу рассвета, так что спасибо за пояснение.
Цитата:На данный момент есть крупное обновление
Очень рад слышать, т.к., повторюсь, ваш мод - единственный реплейсер замка, который мне целиком и полностью зашел. И не переживайте насчет сроков, творцу нужно время, т.к. красота требует жертв)
Rencinal,
Цитата:после завершения квеста за стражу рассвета все вещи в замке указаны как чужие
Цитата:Надеюсь, что в дальнейшем автор допилит еще неиспользованные зоны замка до того же потрясного уровня проработки, как саму крепость и сад с башней Валерики
Цитата:после завершения квеста за стражу рассвета
У меня возникла проблема: после завершения квеста за стражу рассвета все вещи в замке указаны как чужие, т.е. при наведении на них появляется надпись "украсть" вместо "взять". В кабинете Валерики и в других частях замка все нормально. Проход расчистил, грязь убрал, Валерику вернул, с Сераной замутил
Не грешу на мод, т.к. у самого сборка крупная, могут быть конфликты, но вдруг автору что-то репортили по этому поводу.
Сам мод оч классный, гораздо лучше, чем перегруженный "Величие замка Волкихар" или практически ванильный "Volkihar Redone", золотая середина. Надеюсь, что в дальнейшем автор допилит еще неиспользованные зоны замка до того же потрясного уровня проработки, как саму крепость и сад с башней Валерики
LadyVampire, спешу обрадовать, что работа над модом продолжается. В скором времени будет большое обновление, которое внесет массу изменений (волшебный автосортировочный сундук, авторские картины, стойки для оружия/парагонов/масок драконьих жрецов и много много еще интересного) Не забудьте нажать на колокольчик, что бы не пропустить обновления =)
Касаемо барда: убирать его в планах нет. На данный момент бард изменён и имеет своё расписание горлопанства.
Маленький спойлер изменённого вида двора Волкихара
Изначальный вариант:
youtube.com/watch?v=RayJwjUUtWs
Вид двора, после завершения квеста и возвращения Валерики:
youtube.com/watch?v=PzTr8kaFQUI
благодарю за мод очень понравился , замок просто замечательный и не видела никаких багов , прошла все квесты с заданиями и теперь пользуюсь этой красотой , в спутники можно почти всех брать есть правда такие которые моего персонажа называют едой , но они же вампиры ) мод я загружала только тогда когда убила харкона и вернула валерику в дом и советую всем так делать и никаких багов не будет!
Цитата:Принципиально ли, когда устанавливать мод? В смысле, ставить после прохождения линейки вампирских квестов или можно в любое время до их начала?
Нет, не принципиально. Мод можно установить в любой момент. Главное не устанавливайте мод на сохранении в замке. Советую перейти в любую другую локацию (например в таверну), сохраниться, установить мод и только потом пользоваться.
Цитата:думаю на этом можно и закончить обсуждение этого мода - пусть автор реализует четкий мод с четкими текстурами - за это ему будет большое спасибо от многих пользователей
Читал вчера этот спор и просто не мог поверить, но похоже ты серьёзно до сих пор не догнал, что в этом моде новых текстур нет. Просто нет их тут, понимаешь? Используются ресурсы игры. И как ты свою игру отретекстуришь, так оно и будет выглядеть, это и пытаются донести.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?