
Годно, добавлю себе в сборку, возможно интегрирую себе в мод и Выдам Призраку Ассасина с убер статами в Данстарском убежище, по моим меркам у кажой гильдии должны быть Топ сеты шмоток максимально подходящие по своим зачарованиям и под стиль игры своей фракции, а зачарования должны превосходить по силе или уникальности то что ГГ может зачаровать сам (естественно такие зачарования должы быть не снимаемыми). Но реализация такого подходавозможна только в модах с усиленными характеристиками и усиленным автолевелингом всех противников чтобы не сломать (и так сломанный оригинальной системой крафта и слабостью врагов) баланс.
Цитата:При перетягивании ползунка веса в редактировании персонажа с экипированным комплектом, текстуры начинают скакать, а где-то после 3-5 такого скачка случается баг, при котором у персонажа пропадает все, кроме головы. Плюс у женских персонажей капюшон в плечи проваливается
Зачем двигать ползунки с этой бронёй надетой?
Цитата:SteelSnake уточни требования для игры Skyrim мод для версии Legendary Edition или Special Edition? данный мод планируешь обновлять, не забросишь его? с CBBE или другим реплейсером будешь делать совместимость? доспехи улучшаются в кузне? под какой стиль игры заточены доспехи, вор (больше зачарований для скрытности), маг (больше магических зачарований) или воин (больше боевых зачарований)?
Цитата:Спасибо тебе что сделал и втюхал сундук в правильное место и красивый дизайн брони лайк тебе уже за это!
Требования Skyrim LE, или без дополнений. В следующем обновлении планирую добавить апгрейд в кузнице, а так же новые расцветки текстур и броню теней как на манекене на скриншоте, да и скорее всего незачарованный вариант тоже добавлю в сундук. Зачарования соединяют в себе как особенности робы, так и особенности брони, но все таки броня для скрытного прохождения.
- Перчатки - x2 к скрытным ударам одноручкой, +20 к ударам без оружия, +20% урона одноручным оружием.
- Броня 100% защиты от яда, 25% сопротивляемость к магии.
- Капюшон +25% урон луками, +25% скрытность, на 10% меньше расход маны магией разрушения.
- Сапоги - носитель движется безшумно, 2% быстрее восстанавливается выносливость, 40% защиты от холода
На счет тел. На броне кроме рук и ступней открытых мест нет, поэтому не должно возникнуть проблем с реплейсерами, соответственно нет необходимости делать совместимость.
SteelSnake уточни требования для игры Skyrim мод для версии Legendary Edition или Special Edition? данный мод планируешь обновлять, не забросишь его? с CBBE или другим реплейсером будешь делать совместимость? доспехи улучшаются в кузне? под какой стиль игры заточены доспехи, вор (больше зачарований для скрытности), маг (больше магических зачарований) или воин (больше боевых зачарований)?
Спасибо тебе что сделал и втюхал сундук в правильное место и красивый дизайн брони лайк тебе уже за это!
Цитата:Продолжай в том же духе. Балахон спикера бы еще нормальный, да и обычную броню в таком же качестве. Хотя последнюю все равно заменяю на одежду более похожую на гражданскую.
Так ведь теперь у темного братства нет спикера. Теперь слышащий выполняет обязанности и спикера и черной руки и убийцы, так что, я как то делал мод, который добавлял робу как у люсьена лашанса из обливион, он выложен на другом сайте, если ссылки еще работают попробую доработать и перезалить. А на счет брони, на одном из скриншотов на стенде манекен в броне над которой я сейчас работаю. Пока готова только мужская версия, да и над текстурами нужно поработать еще, как будет готово, выложу
[quote name="constantinus12" timestamp="1485012230"]Очень на любителя. Подходит скорее для ритуальных жертвоприношений, нежели для наёмных убийц.[/quote] Всякое убийство во славу Ситиса ритуальное, кроме того темное братство не просто наемные убийцы, а практически полурелигиозная организация, в которой Слышащий лидер организации и связующее звено между матерью ночи и братством. Его доспех вполне имеет право иметь более церемониальный и богато украшенный вид, говорящий о его статусе, чем доспех рядового ассассина
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?