
Цитата:Зато у chakaru11
Всё-таки, желеобразные седло и сумка сразу ставят крест на сравнении. А метаморфозы, которые происходят с мечом - вообще ужос.
Вспоминается официальная броня для лошадей - жидкий металл, прогрессивные технологии Тамриэля. Без замены текстуры на кожу / кольчугу - смотреть больно.
Говорили, что челюсть у этих есть, но что-то она не двигается как у ванильных при соответствующей анимации.
Но что у этих, что у тех - не двигаются веки, а их анимация очень добавляет живости.
Стремян нет, но они, правда, особо и не нужны. Стопы иногда проваливаются сквозь них, да и вот Древний Рим, например, без них как-то жил себе. :)
Основное, что можно сказать - этот плагин не заменяет модели. Возможно, для кого-то это плюс будет.
От того мода, например, у лошади из Nexons Armory башка слетела, но это поправимо. Кстати, оч хорошо у лошади из Nexons Armory броня сделана, с технической стороны (с эстетической - слишком пафосная, нечасто эксплуатирую :)), всё что нужно - морфится, что ненужно - не морфится, загляденье.
Цитата:и почему так мерзко седло привязано
Зато у chakaru11 не проваливаются в тушку лошади ремни, подпруги и края потников, как это происходит с вашим вариантом.
Поглядела я на ваших лошадей внимательно. И на лошадей chakaru11 тоже поглядела внимательно. Её модель далеко не совершенна, да, но и ваша не так замечательна и идеальна, чтобы так увлечённо критиковать "конкурента".
Мне, к примеру, интересно, почему ваши лошади такие "плоские"? Очень узкий корпус, если спереди смотреть, - больше на ослика или мелкого жеребёнка похоже, чем на взрослую нормальную лошадь. К тому же коленные суставы на задних ногах деформированы, что особенно бросается в глаза, когда лошадь двигается. У массивных моделей эта деформация видна и в состоянии покоя. Да и шея... далека от идеала. В нижней части спереди линия шеи "вминается" при движении, а у основания головы снизу на большинстве моделей (у всех лёгких лошадей, если говорить конкретнее) имеется непонятного происхождения щель. Положение шеи странноватое - пожалуй, у ванильных коней оно более естественное.
Что касается хвоста, у лошадей chakaru11 он действительно сильно "ломается" при движении галопом, но и у ваших его тоже не слишком естественно крючит на том же галопе. И к слову, ваш вариант хвоста я не назвала бы роскошным. Особенно у модели с именем меша horsechestnut.nif.
По текстурам ничего не скажу. Мне нравится, как выглядят звери что у вас, что у chakaru11.
Что же до ванильных коней, стоит вспомнить, что AlienSlof, которая в реале много лет занимается верховой ездой и нагляделась на этих животных в любых положениях и с любых ракурсов, внесла в своём реплейсере только очень ограниченные косметические правки в оригинальную модель. Видимо, с её точки зрения ванильные звери не так уж плохи - а это всё-таки о чём-то говорит. ;)
Цитата:А в чем недостатки пропорций ванильной?
Ну про сравнение двух портов из ведьмака меня на нексусе вопросами завалили и я выложила там серию скриншотов сравнения http://www.nexusmods.com/oblivion/images/164693/?
Если просто то у ванильной лошади нереально длинная и кривая шея, как будто ей позвоночник сломали в двух местах, голова за ушами резко обрывается и огромнейшая попа :) chakaru11 не могла привязать лошадь к скелету и пошла путем подгонки модели лошади под точную копию пропорций ванильной, соответственно получила все ее косяки. Лошадь получилась точной копией ванильной но с другой разверткой и текстурой. Но лошадь из ведьмака перестала быть похожа :) Что уж с ушами случилось и почему так мерзко седло привязано я не знаю. Зачем то убрана шикарная грива и хвост и заменены на ванильные модели, причем тоже криво. Хвост при движении ломается в основании и от этого при движении там возникают черные провалы, грива заканчивается сильно не доходя до ушей, видимо из за провала в этом месте у ванильной не смогла привязать ее возле ушей. Короче побрила у лошади макушку :) Зато челочка есть. Текстуры тоже пострадали, карта нормалей сжата по горизонтали и у нее нет спекуляра, от этого лошадь всегда выглядит тускло, как в тумане независимо от освещения. В ведьмаке совсем другой рендер, в обливионе такие карты не тянут. Мне в обще нравиться этот автор и ее порты бронек с ее блога я к себе утащила.
Цитата:Не рекомендую. Не сочтите за клевету на конкурента :) Но эта лошадь переняла все недостатки пропорций от ванильной, плюс у нее кривая скелетная привязка. Уши в обще не шевелятся а седло и особенно меч искажаются при движении.
На скринах вижу косяк привязки шеи. А в чем недостатки пропорций ванильной?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?