
Цитата:Делов на 2 минуты. Удалил возможность крафта каждой из звёзд, оставил лишь перековку. Так же убрал требование перка "Ковка даэдрической брони", т.к. не все качают кузнечное ремесло, да и вообще звезда имеет большее отношение не к кузнечному делу, а к зачарованию.
Цитата:В общем, вот.
О, большое спасибо бро. Теперь это действительно годнота. Забираю. )))
Цитата:Читерно. Вот если бы можно было просто перековать одну звезду в другую без возможности скрафтить с нуля, это уже было бы совсем другое дело. По идее конечно мод можно подправить чисто под себя, но это лишь для тех кто в этом шарит, а такие как я будут сидеть и облизываться, так как: и хочется-и колется.
Делов на 2 минуты. Удалил возможность крафта каждой из звёзд, оставил лишь перековку. Так же убрал требование перка "Ковка даэдрической брони", т.к. не все качают кузнечное ремесло, да и вообще звезда имеет большее отношение не к кузнечному делу, а к зачарованию.
В общем, вот.
Цитата:Читерно. Вот если бы можно было просто перековать одну звезду в другую без возможности скрафтить с нуля, это уже было бы совсем другое дело. По идее конечно мод можно подправить чисто под себя, но это лишь для тех кто в этом шарит, а такие как я будут сидеть и облизываться, так как: и хочется-и колется.
Для того,чтобы скрафтить Звезду - нужно пройти квест Азуры (читай описание),а это значит,что Звезда у тебя уже есть. Носить с собой несколько Звёзд тяжело (тут простые-то камни девать некуда!),значит крафт нужен для колекции,(как мне например),-одна при себе,одна в витрине,всё просто!)
Цитата:Читерно. Вот если бы можно было просто перековать одну звезду в другую без возможности скрафтить с нуля, это уже было бы совсем другое дело. По идее конечно мод можно подправить чисто под себя, но это лишь для тех кто в этом шарит, а такие как я будут сидеть и облизываться, так как: и хочется-и колется.
Я могу так сделать, но не буду. Потому что нарушает баланс в игре и мне лень.
Читерно. Вот если бы можно было просто перековать одну звезду в другую без возможности скрафтить с нуля, это уже было бы совсем другое дело. По идее конечно мод можно подправить чисто под себя, но это лишь для тех кто в этом шарит, а такие как я будут сидеть и облизываться, так как: и хочется-и колется.
Цитата:Конкретно в этом xml файле не содержатся шаги установки, в нём только информация о моде (название, версия, автор и описание). Шаги установки описываются в ModuleConfig.xml или реже в Script.cs (код на C#). Здесь этого нет, так что такой мод не может не иметь возможности ручной установки, тем более что именно от мода там всего-навсго единственный .esp файл, всё остальное мусор.
Скажем так,- последнее предупреждение - это мой личный опыт. Установил через NMM - всё работало,как часы, удалил и установил esp простым копированием - всё исчезло. У кого - то иначе,- слава богам! Просто считайте предупреждением о возможной проблеме.
Конкретно в этом xml файле не содержатся шаги установки, в нём только информация о моде (название, версия, автор и описание). Шаги установки описываются в ModuleConfig.xml или реже в Script.cs (код на C#). Здесь этого нет, так что такой мод не может не иметь возможности ручной установки, тем более что именно от мода там всего-навсго единственный .esp файл, всё остальное мусор.
Цитата:Это ж будет обычная ручная установка.
Цитата:В fomod-установщике никаких данных, кроме шагов установки и их описаний с устанавливаемыми на этих шагах файлами/папками и не задаётся. Вообще даже странно, что его сделали ради одного esp.
Что такое ручная установка я тоже знаю.А что касается xml файла, то зачем это было сделано, нужно спросить автора) Кстати открой ради интереса,я открывал, чтобы сообразить,-а правда,зачем?)
Цитата:Да ещё и не правдивая. Специально скачал мод и посмотрел. Как раз таки если тупо перенести файлы в папку Data всё будет работать, правда так перенесётся ещё несколько лишних файлов, но они мешать не будут.
Проверял, потому и написал.У меня ничего не сработало простым копированием.По твоему я ляпну не попробовав?У тебя пошло - честь тебе и хвала! Только других балаболами не выставляй!
Цитата:Действительно. Зачем предоставлять игрокам выбор среди множества модов, пусть хавают то, что дают. Выбирать что скачивать они захотели, дураки.
Зачем нужно больше 1 звезды? И еще возможность перековки. + Таких модов море и маленькая тележка, зачем сюда, где такие минимум 3 есть, добавлять еще и этот?
Цитата:мод создан автором для установки с помощью NMM, используя данные Fomod. Простое копирование esp в папку Data ничего не даст!
Это ж будет обычная ручная установка.
В fomod-установщике никаких данных, кроме шагов установки и их описаний с устанавливаемыми на этих шагах файлами/папками и не задаётся. Вообще даже странно, что его сделали ради одного esp.
-
По сабжу - для того, кто возомнил себя родичем высших даэдротов, вполне сойдёт.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?