
Мой герой Довакин, Инквизитор, освободитель Скайрима от вампиров, ликанов и прочих гадов, что портят мирную и спокойную жизнь скайримчан! А НЕ шахтёр днями махать киркой в шахтах, грыжу зарабатывать, и не дровосек/лесоруб лесоповалом и пилорамой заниматься и колкой дров! Всю жизнь шахты продавали руду, плавильни продавали слитки, лесопилки продавали брёвна для стройки домов, и на дрова, и сами дрова чурбаками и колотые!
Кому нравится махать киркой весь день на шахте или колуном пни колоть - для этого есть соответствующие Симуляторы (Farming Simulator, Woodcutter Simulator и так далее), а в РПГ мы играем не для этих дел и целей!
Так что, мод с торговцами возле Вайтрана конечно необходим, но лучше, чтоб каждая шахта и лесопилка продавали руды и полена!
Цитата:Лучше скрафтить под себя, чем пользоваться тем что не совсем подходит
Как я понял, подразумевается, что доспехи куются по шаблонам, и нет существенной разницы, кто их делал. А, по мере повышения скилла, игрок просто научивается подгонять их под себя.
(В Дрожащих Островах этот вопрос однозначно показан. И в реальности тоже так было, только эти шаблоны были наковальнями, а не формами для отливки.)
Цитата:Одни любят собирать материалы, как я, другие раздражаются только лишним весом. Я ненавижу крафт, а кто-то обожает и не хочет тратить время на бродячку по горам и долам в поисках жил. Так что о чем спор? Кому-то мод непременно пригодится.
Цитата:Одни любят собирать материалы, как я, другие раздражаются только лишним весом. Я ненавижу крафт, а кто-то обожает и не хочет тратить время на бродячку по горам и долам в поисках жил. Так что о чем спор? Кому-то мод непременно пригодится.
Лучше скрафтить под себя, чем пользоваться тем что не совсем подходит. но мод зачетный
Цитата:Мод в первую очередь для тех, кому надо скупить ресурсов для прокачки кузнечного дела
Прокачка кузнечного дела идет традиционно через железные кинжалы: факельная шахта-ривервуд-приречная застава-вайтран-лагерь чистых родников и далее по кругу, игнорируя данжены. Набирается достаточно руды, что бы перейти на двемерик, - а дальше тупо переплавляя металлолом, поднимается остаток.
Любая прокачка должна идти плавно. Если вы одномоментно вкачаете кузнечное дело, чем же вы будете отбиваться/лечиться/нападать на уровне выше начальных.
Цитата:Единственный вопрос: зачем? Дрова легкодоступны, руда не настолько, но так же уже давно известно, где какая. А драгоценные камни и камни душ вообще непонятно зачем покупать, - их продать бы кому в промышленных масштабах.
Мод в первую очередь для тех, кому надо скупить ресурсов для прокачки кузнечного дела
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?