
Цитата:Если Вам всё ещё это интересно (прошло как полгода), то https://yadi.sk/d/fzjtNka0BJ-xwg
Спасибо.
А это с учетом последнего дополнения все еще нужно делать?
Цитата:Когда Вы получаете оружие оно соответствует уровню Вашего персонажа. Когда Вы достигнете уровня 15, 30 или 45 Вы можете ввести в консоли SetStage TWR_QUEST 10 для обновления уровня оружия тана в Вашем инвентаре для соответствия текущему уровню персонажа.
На на нексусе вроде ничего не пишут по этому поводу.
Wrye Bash ругается, что старый плагин. Из LE что ли?
Цитата:Вышла версия 4.2 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8387
Цитата:Переведите пожалуйста
Если Вам всё ещё это интересно (прошло как полгода), то https://yadi.sk/d/fzjtNka0BJ-xwg
Вышла версия 4.2 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8387
Переведите пожалуйста
Приветствую вновь,
Цитата:Высшей степени сомнительно чтобы жители Скайрима могли делать Мечи Владений такими. Этот випонпак выдается из общего стиля игры...
Субъективно, как и все, что вы "поняли" насчет меня. Даже общий стиль игры разнится в глазах множества людей, это нормально. Объективно - набор оружия игровой вселенной, мир которой никак не связан с нашим, бессмысленно пытаться классифицировать земными системами.
Цитата:Уже из названия очевидно, что они не наградные, а приложение к титулу тана.
А титул Тана, если мне не изменяет память, согласно Лидии - "почетная награда за твою службу". Передергивание слов сути не меняет.
Цитата:любители серии свой приговор вынесли.
Будет непросто, но я постараюсь жить с этим.
Цитата:Доброго дня. и т.д.
Высшей степени сомнительно чтобы жители Скайрима могли делать Мечи Владений такими. Этот випонпак настолько выдается из общего стиля игры, что незаметить это может только полный профан, вчера узнавший, что такое компьютерные игры в принципе.
(Про то как делался Скайрим и что он изображает, как я понял вам нет дела... так же как и до лора, который в этой серии настолько легковесный и сомнительный, что меняется с каждой следующей игрой...)
Оружие Морровинда, Обливиона и Скайрима всегда было заметно гипертрофированным, не имеющим отношения к правильным пропорциям. До Скайрима это было как-то всем по барабану - например дейдрическая булава Обливиона, которую точно нельзя взять в руку.
Сейчас же пользуются популярностью моды меняющие обводы оружия не меняя в остальном его дизайн. Также нельзя незаметить моды вроде "Оружия из Ведьмака" и "Арсенал Аркании", оружие из которых при явной фэнтэзийности выглядит вполне убедительным... А здесь такой явный конфуз...
Также факт, что кроме вас здесь нет ни одного комментария "За" - любители серии свой приговор вынесли.
Цитата:"наградным клинкам",
Уже из названия очевидно, что они не наградные, а приложение к титулу тана.
Приветствую всех, благодарю за перевод, ибо этим "наградным клинкам", как по мне, действительно не хватало оригинальных моделей или, хотя бы текстур с гербом.
Цитата:Мечи Владений в реальности были совершенно обыкновенными, часто не рыцарского вида, самый известный такой экземпляр описываемый Окшоттом в Археологии Оружия ...
Это оружие - наградные клинки Владений провинции Скайрим, Империи Тамриэль с планиеты Нирн. Классификация Окшотта здесь не имеет к ним отношения.
По текстурам все указано в описании.
Доброго дня.
Мечи Владений в реальности были совершенно обыкновенными, часто не рыцарского вида, самый известный такой экземпляр описываемый Окшоттом в Археологии Оружия был вообще фальчеоном, то есть как оружие рядовых шотландцев в фильме Храброе Сердце или китайских пиратов в гонконговских боевиках 70-х годов. Вступающий во владение должен был проехать по определенному мосту с этим фальчеоном в руке, на другой стороне его ждал нотариус. Мрачный средневековый обычай восходящий к варварам.
В данном случае текстуры настолько мультяшные, что такое оружие было бы ожидаемо в какой-то игре начала нулевых, но никак не сейчас. Я бы сказал оно даже в направленно пластиковом Квэйк 3 было бы слишком пластмассовым, в Скайриме это скорее годится на роль детских игрушек или театрального реквита, чем Мечей Владений.
Спасибо за перевод, но нельзя ли обновить до версии 2.2? В ней исправлены проблемы с получением кинжалов в Рифтене.
А на счёт текстур... Я предпочитаю получить уникальное оружие (пусть с не слишком качественными, но вполне оригинальными текстурами), чем хлам, которого в сундуках предостаточно.
P.S. Я не претендую на исторический или какой-либо другой реализм в своём Скайриме, Просто мне очень хочется получить версию мода 2.2. Заранее благодарна.
20-го февраля на нехусе мод обновили. Судя по скринам, была переработана моделька кинжала и добавлена одноручная версия Хаафингарского (Солитьюд) меча. За качество текстурок не скажу, т.к. скрины, честно сказавши, неважные и о качестве текстур по ним судить сложно, скорее всего пока всё ж таки хреноватенькие.
Цитата:По идее должна поддерживаться автоустановка мода через менеджеры (не проверено).
Через NMM как не фиг...
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?