
Цитата:Щас бы не понимать рофлов. Люди на полных серьезничах обсуждают полезность-бесполезность мода
Я как раз такие реплейсеры для Скайрима люблю - ретекстур лосося просто гениален, морковка, картошка, потом ещё какой-то безвестный кустик просто замечателен, но эта работа реально ничего нового не добавляет - что абстрактный ванильный краник, что этот. Такой подход я уже насмотрелся - лет 15 назад для первого Квэйка, гадость скорее снижающая детализацию подчеркивающая искусственность предметов чем добавляющая что-то новое...
Вероятно их высверливали, а потом загибали, отливку тоже не исключаю и это точно должна быть латунь, бронза или даже просто медь...
Цитата:Так и быть, отвечу, что послужило причиной создания сего мода.
Цитата:В последнее время на Нексусе слишком часто стали вылезать в топ совершенно бесполезные ретекстуры, реплейсеры и прочие улучшайзеры разных мелких предметов. Один автор, помню, даже несколько раз пробился в топ с ретекстурами морковки, картошки, капусты и прочего clutter'а. Поводом для создания сего мода стал выход в топ мода с HD-ретекстуром ЛОПАТЫ. Тогда я и загорелся идеей эксперимента на предмет того, вылезет ли в топ такая мелкая финтифлюшка как краник. В топ не вылезла (пока), но после того как я по доброте душевной решил закинуть мод также и сюда, ваши последовавшие после этого комменты меня весьма порадовали)))
Эх да!( Мне так хотелось на главной странице со своим модом повертеться, а там одни "стэндэлоун фолловеры"))) жизнь-тлен!))
Цитата:Так и быть, отвечу, что послужило причиной создания сего мода.
Цитата:В последнее время на Нексусе слишком часто стали вылезать в топ совершенно бесполезные ретекстуры, реплейсеры и прочие улучшайзеры разных мелких предметов. Один автор, помню, даже несколько раз пробился в топ с ретекстурами морковки, картошки, капусты и прочего clutter'а. Поводом для создания сего мода стал выход в топ мода с HD-ретекстуром ЛОПАТЫ. Тогда я и загорелся идеей эксперимента на предмет того, вылезет ли в топ такая мелкая финтифлюшка как краник. В топ не вылезла (пока), но после того как я по доброте душевной решил закинуть мод также и сюда, ваши последовавшие после этого комменты меня весьма порадовали)))
))) вобщем это стёб на Нексусом) ну ясно)
"Здесь всё сожрут! Всё жрут! Даже если вы пожарите попки енотов, то американцы купят их и съедят! Предварительно полив соусом" (Джордж Карлин)
Вообще это круто, уметь работать с ретекстурами. Я вот не умею. А иногда так нужно.
Так и быть, отвечу, что послужило причиной создания сего мода.
В последнее время на Нексусе слишком часто стали вылезать в топ совершенно бесполезные ретекстуры, реплейсеры и прочие улучшайзеры разных мелких предметов. Один автор, помню, даже несколько раз пробился в топ с ретекстурами морковки, картошки, капусты и прочего clutter'а. Поводом для создания сего мода стал выход в топ мода с HD-ретекстуром ЛОПАТЫ. Тогда я и загорелся идеей эксперимента на предмет того, вылезет ли в топ такая мелкая финтифлюшка как краник. В топ не вылезла (пока), но после того как я по доброте душевной решил закинуть мод также и сюда, ваши последовавшие после этого комменты меня весьма порадовали)))
Цитата:Без обид к автору мода, просто уже давно заметил, мне кажется или ну все уже? Из Ская в плане модмейкерства выжали все что можно????
Не со соглашусь с вами. Как по мне, даже такие малые моды как то, но радуют глаз. Другое дело как их преподносят. Понятное дело, это тоже, что и например по детальке менять свой автомобиль: заменил себе сначала покрышку, потом шину, потом обод - ой как долго, еще ведь только одно колесо поменял за пару месяцев - проще купить новое авто. К чему это я - если моды преподносили не по детальке, а всё сразу, вот тогда бы пользователи ликовали. А в плане модмейкерства, я считаю, что из Ская можно выжимать и выживать. Как то давно еще, когда сам только осваивался, нашел какой то зарубежный форум, где чувак делал мод для ская, который перенесет героя, через какую то брешь в параллельный мир, в будущее. Отслеживал эту тему пару месяцев, пока ее автор сам не удалил. А всё по тому, что тупо сделал пару моделек новых и забил. Ща время такое, что игровых вселенных до едрени, и людям проще пойти во что-то новое поиграть, чем доводить до ума, что то старое. А с облой той же так вышло, потому, что на тот момент у нее не было аналогов. Вот ее и шлифовали как могли.
Любой мод тяжело сделать. Ну старался автор и ладно. Получилось главное. Тоже не пойму нафиг крантик нужен вообще? Ещё и HD! 21 дюймовые литые диски на запорожец, только он и без них неплохо ездит. Без крантика игра не игра чтоли?, ну не нужно так не качай) всё просто)
Просто зачем столько усилий? Там бочки то только в баре и те ни воды налить ни вина. просто украшение интерьера - бочка.
Без обид к автору мода, просто уже давно заметил, мне кажется или ну все уже? Из Ская в плане модмейкерства выжали все что можно????
(Скайвинд не в счет, это легенда про которую мне еще рассказывали мои бородатые прадеды). Я постоянно слежу за свежими релизами и видюшками известных обзорщиков модов для ская, но даже они уже болт забили ибо обозревать нечего)
Нового и поистине качественного контента не выходила очень давно, все ретекстуры, да мечи (даже броньки и те уже ушли, Ведьмаковские паки были лебединой песней). Времена глобальных и поистине взрывных модов, уже кажется прошли. Все-таки без малого сколько там 5-6 лет модмейкеры из очень неидеальной игры сделали поистине шедевр, как ранее сделали из Обливиона настоящий шедевр (хоть всеравно с кучей трещин). Я к чему это все пишу, я кажется понял что все уже....Скайрим мне окончательно наскучил. И теперь можно с чистой душой ждать 6 часть, которая будет еще тем огрызком, что скорее всего разрабы кинут голый движок фанатам и скажут лепите сами игру, и так схаваете. И схавают, и будут стараться, правда вот с 4 фоллаутом ничего не вышло путного даже у фанатов, надеюсь с 6 такого не будет. Мира всем и добра)))
Это просто мои душевные переживания, не знал куда еще написать)))
Неубедительно: Ну каким образом в Скайриме может оказаться такой хлипкий отполированный кран для бочки, да ещё и в кожухе? - Лишняя сложность на пустом месте. На чём и зачем вытачивали такие сложные детали? По логике он должен быть латунным и кованным или литой со следами напильника, без намека на кожух, технически как кран у самовара. А, если бы возникла потребность делать сверхтрудоемкие краны для парадных целей, на него наверняка набили бы какой-то орнамент. И самое главное, их ввинчивают в бочку, и потому с одного конца должна быть резьба с редким шагом...
Зачем на такую модель время было тратить?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?