
Здравствуйте, есть нюанс с этим модом, но он существенный! Спутники, да и неписи, (неписи не везде, у меня только в Айварстеде, если начать игру сначала, не получится сдать квест Климмеку. Он просто не выйдет из дома), рядом с этими домиками-мельницами столбенеют. Не хотят идти за мной. Приходиться их толкать - физически. Иногда приличное расстояние, может длиной в дом. Помогает мод - "С дороги!".
Скорее всего перемешиваются или накладываются друг на друга навмеши.
Спасибо.
Цитата:А ещё с этим модом можно насобирать дейдрические артефакты не выполняя квесты - я уже нашел Шкуру Спасителя и Эбонитовый Клинок.
Цитата:(Больше никаких модов такой тематики у меня сейчас не стоит - все посносил, остались Забытые Подземелья и этот.)
Т.е. уникальные вещицы - это даэдрические артефакты?
Просто хотелось, чтобы чисто антуражу добавляло;всякие артефакты по логике таких историй лежать должны в руинах и гробницах.
Всегда вызвало удивление откуда в такой отсталой стране могли взяться лесопилки, да ещё в таком количестве. Очевидно, что им место исключительно вокруг лагерей имперских войск, может у изгоев ещё что-то могло бы остаться от времен, когда они были в силе... Собственно, это и так все знают, что Скайрим один большой парадокс - игра слишком похожа на реальность внешне, но так и осталась всего лишь набитой условностями компьютерной игрой...
А так, мельницы вполне приятные, только лучше от них, ещё один дополнительный объект.
Цитата:а что насчет совместимостей?
Мельницы точно не совместимы с модовскими жилищами для игрока, расположенными в тех же местах, как например вот эта приглянувшаяся мне хижина, совместимая с большинством модов на Ривервуд (Overgrown Cottage in Riverwood).
P.S. Что за уникальные вещицы? Мы падки на них)))
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.