
Цитата:Хочу высказаться по поводу,ибо уже не хватает терпения.Я играю в Скайрим с момента его выхода 11 ноября 2011 года,с первых мгновений игры,она смогла заворожить меня как когда то заворожил Обливион и Морровинд,так как я являюсь большим поклонником данной серии.И вот все эти 6 лет я мечтал о чем то таком,о настоящей более-менее исторической и главное качественно сделанной работе.О готическом нюрнбергском доспехе позднего или хотя бы раннего периода,о миланской готике середины-конца 15 века.Когда вышли моды по второму ведьмаку и пакам лат рыцарей Северных королевств,что было еще в 2012,я был безмерно счастлив и юзал разные вариации этих модов аж до декабря прошлого года,довольствуясь тем что есть.Перепробовал и оригинальные паки,и паки на латы странствующего рыцаря и даже не обошел вниманием несколько разновидностей модов по теме паладинов с использованием тех самых многострадальных "ведьмачьих" доспехов.Новый 2017 год,я встретил в ожидании чуда,ведь должны же были дойти руки мододелов и до третьего ведьмака,ибо в нем и текстуры лучше и разнообразие есть.И вот произошел этот великий момент которого я ждал с нетерпением.
Цитата:Я пользуюсь этой поздней готикой уже второй день и не смог сдержать слез увидев ее впервые.Слез счастья и некоего удовлетворения.Я счастлив,ребята.Спасибо тем кто создал это,спасибо тем кто перевел,спасибо и тем кто просто залил этот мод на сей сайт.Иисус,спасибо тебе за всё.
Цитата:Не стёб.
Бро, твой комментарий это что-то. Ты сделал мой день. Уважаю за правильные мысли. Молодец.
Цитата:Хочу высказаться по поводу,ибо уже не хватает терпения.Я играю в Скайрим с момента его выхода 11 ноября 2011 года,с первых мгновений игры,она смогла заворожить меня как когда то заворожил Обливион и Морровинд,так как я являюсь большим поклонником данной серии.И вот все эти 6 лет я мечтал о чем то таком,о настоящей более-менее исторической и главное качественно сделанной работе.О готическом нюрнбергском доспехе позднего или хотя бы раннего периода,о миланской готике середины-конца 15 века.Когда вышли моды по второму ведьмаку и пакам лат рыцарей Северных королевств,что было еще в 2012,я был безмерно счастлив и юзал разные вариации этих модов аж до декабря прошлого года,довольствуясь тем что есть.Перепробовал и оригинальные паки,и паки на латы странствующего рыцаря и даже не обошел вниманием несколько разновидностей модов по теме паладинов с использованием тех самых многострадальных "ведьмачьих" доспехов.Новый 2017 год,я встретил в ожидании чуда,ведь должны же были дойти руки мододелов и до третьего ведьмака,ибо в нем и текстуры лучше и разнообразие есть.И вот произошел этот великий момент которого я ждал с нетерпением.
Цитата:Я пользуюсь этой поздней готикой уже второй день и не смог сдержать слез увидев ее впервые.Слез счастья и некоего удовлетворения.Я счастлив,ребята.Спасибо тем кто создал это,спасибо тем кто перевел,спасибо и тем кто просто залил этот мод на сей сайт.Иисус,спасибо тебе за всё.
Цитата:Не стёб.
Готика - это наше все))) Сейчас работаю над модификацией по Даггерфоллу. Как раз там хочу реализовать поздне-европейскую готику по максимуму, как в плане окружения (архитектура, доспехи, одежда), так и в плане атмосферы (куртуазная романтика, сложная религиозная проблематика, мистика и т. д.)
Цитата:Пельменин де Сметан :D
Цитата:Работа качественная, но выглядит уж слишком не привычно, на любителя имхо
Непривычно(кстати, в данном случае частица "не" пишется слитно: "не" с глаголами пиши раздельно - всего то) для чего? Все доспехи в Скайриме выглядят непривычно, а их элементы никак рационально не обоснованы. Есть мод "Броня и артефакты Паладина" - вот где трэш, полное непонимание назначения элементов латного доспеха. А этот мод просто песня!
Хочу высказаться по поводу,ибо уже не хватает терпения.Я играю в Скайрим с момента его выхода 11 ноября 2011 года,с первых мгновений игры,она смогла заворожить меня как когда то заворожил Обливион и Морровинд,так как я являюсь большим поклонником данной серии.И вот все эти 6 лет я мечтал о чем то таком,о настоящей более-менее исторической и главное качественно сделанной работе.О готическом нюрнбергском доспехе позднего или хотя бы раннего периода,о миланской готике середины-конца 15 века.Когда вышли моды по второму ведьмаку и пакам лат рыцарей Северных королевств,что было еще в 2012,я был безмерно счастлив и юзал разные вариации этих модов аж до декабря прошлого года,довольствуясь тем что есть.Перепробовал и оригинальные паки,и паки на латы странствующего рыцаря и даже не обошел вниманием несколько разновидностей модов по теме паладинов с использованием тех самых многострадальных "ведьмачьих" доспехов.Новый 2017 год,я встретил в ожидании чуда,ведь должны же были дойти руки мододелов и до третьего ведьмака,ибо в нем и текстуры лучше и разнообразие есть.И вот произошел этот великий момент которого я ждал с нетерпением.
Я пользуюсь этой поздней готикой уже второй день и не смог сдержать слез увидев ее впервые.Слез счастья и некоего удовлетворения.Я счастлив,ребята.Спасибо тем кто создал это,спасибо тем кто перевел,спасибо и тем кто просто залил этот мод на сей сайт.Иисус,спасибо тебе за всё.
Не стёб.
Цитата:420-я версия? Первая версия мода создана была после взятия Иерусалима?
Первая версия, равно как и 420, была сделана автором. :) Я всего лишь сделал перевод на русский язык. ;)
Цитата:где перья?
Пожалуй, вопрос "...где перья?!...", стоит задать автору. Ну не сделал он их, ничего страшного :). Может в следующих обновлениях сделает... ;)
Я на Обливион себе такие доспехи переносил, а также доспехи Мильтона де Пейрак Пейрана и Гильома де Лонфаля. И, да у этих рыцарей перья на шлемах (где перья?), включая доспехи Пальмерина.[spoiler='-']!4891ffc7bd54df2e0f510685c3226554.png[/spoiler]
Цитата:Сундук забыл перевести :)
Спасибо что нашли, уже исправлено =)
Цитата:Здорово что CD Projekt RED разрешают портировать свои модели в Скайрим :)
Цитата:А доспехи-то шикарные, если б еще и на женского персонажа подходили - цены б им не было.
Ну при желании, конечно можно, вставить в них женского персонажа =)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?