
После ядерных ударов прошло 210 лет, какие к лешему радиоактивные туманы и царство мрака? Автор не знает элементарные законы физики. По про шествию стольких лет, даже дефолтной радиоактивной бури быть не должно. Экология и окружающая среда должна быть чистейшей.
Так что твой мод не соответствует реальности, реализму и вообще закону восстановления природы.
Цитата:Согласен с трезвой мыслью. И ещё меня бесит что в жильё везде зас--но, живут в дерьме 200 лет.
Цитата:Сколько там по лору то прошло с войны? 200 лет?
Цитата:За два века любая пыль должна была уже осесть, а не клубиться в атмосфере.
Цитата:Если смотреть моделирование "ядерной зимы", то на очистку атмосферы от пыли уйдет всего 3-4 месяца. Никак не два века.
Цитата:Хотя, если учесть, что мир Ф4 адово нелогичен (через те самые 200 лет люди живут в стадионе вместо того, чтоб построить нормальное жилище... хотя нормальным жилищем там никто вообще не заморочился, как и разбором развалин, и похоронами погибших, и вообще хоть чем-либо) - то на фоне этой адовой нелогичности и эта двухвековая пыль прокатит.
Господа, понимаю что написал поздно, НО мне кажется, что в мире где тебя постоянно жжет радиация, ты занят поисками съедобной пищи и питьевой воды, а нападает на тебя каждая тварь, включая кротокрысов и радтараканов, как-то не сильно будешь заморачиваться по поводу беспорядка в доме, тут бы утром живым проснуться...
Цитата:Сколько там по лору то прошло с войны? 200 лет?
Цитата:За два века любая пыль должна была уже осесть, а не клубиться в атмосфере.
Цитата:Если смотреть моделирование "ядерной зимы", то на очистку атмосферы от пыли уйдет всего 3-4 месяца. Никак не два века.
Цитата:Хотя, если учесть, что мир Ф4 адово нелогичен (через те самые 200 лет люди живут в стадионе вместо того, чтоб построить нормальное жилище... хотя нормальным жилищем там никто вообще не заморочился, как и разбором развалин, и похоронами погибших, и вообще хоть чем-либо) - то на фоне этой адовой нелогичности и эта двухвековая пыль прокатит.
Согласен с трезвой мыслью. И ещё меня бесит что в жильё везде зас--но, живут в дерьме 200 лет.
Сколько там по лору то прошло с войны? 200 лет?
За два века любая пыль должна была уже осесть, а не клубиться в атмосфере.
Если смотреть моделирование "ядерной зимы", то на очистку атмосферы от пыли уйдет всего 3-4 месяца. Никак не два века.
Хотя, если учесть, что мир Ф4 адово нелогичен (через те самые 200 лет люди живут в стадионе вместо того, чтоб построить нормальное жилище... хотя нормальным жилищем там никто вообще не заморочился, как и разбором развалин, и похоронами погибших, и вообще хоть чем-либо) - то на фоне этой адовой нелогичности и эта двухвековая пыль прокатит.
Цитата:Так, все. Извержение Красной горы выбросило в атмосферу тонны вулканического пепла, который рассеялся не только по территории Вварденфела, а по половине Тамриэля. В общем, интересно как этот мод будет смотреться в Скайриме.
Пепел всё же не туман.
Но думаю, что подразумевалось что-то типа Solstheim Climate Overhaul, но для всего Скайрима, - пепельные бури там такие, какими и должны быть.
[spoiler]
!h_1490209884_6948580_011ee43f79.jpg
!h_1490209884_3770793_f5b1cdde87.jpg
!h_1490209882_4848237_89d2ac8418.jpg
!h_1490209882_9202402_0d580cf0c5.jpg
[/spoiler]
Цитата:Не удержусь от сравнения с Сайлент Хилл.
Цитата:А выглядит здорово, даже немного жаль, что не играю в Fallout 4.
Так, все. Извержение Красной горы выбросило в атмосферу тонны вулканического пепла, который рассеялся не только по территории Вварденфела, а по половине Тамриэля. В общем, интересно как этот мод будет смотреться в Скайриме.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.