
Цитата:Может это и к лучшему :)
так и должно быть, по идее в игру нужно добавить заклинание Экзорцизм которое к слову будет изгонять и всяких Призраков высших уровней а также призванных существ из плана обливиона, а простых скелетов и Зомби с низшими вампирами можно впринципе и изгнанием нежити упокоить. Хотя я хз на что именно он влияет, но вроде ток на скелетов
Цитата:(скорее всего я не буду ждать)
Почему? Подожди - может кто-то их даже правильно для ТЭС8 или 9 сделает. Будут прыгать, царапаться кусаться, ползать по потолку, арчвайлы будут призывать подкрепление и невозбранно пилиться, страж соул куба будет по Обливиону бегать, телепортируя себе "глаза"... Может к тому моменту даже графика догонит Дум3...
Цитата:Руна и бес отображаются теперь хорошо, но бес так и не исчезает со временем, а если второго призвать, то они начинают драться.
Это такой технический вопрос Кретин Кита. Итогом заклинания является появление беса, как обычного моба, который состоит во фракции ГГ. Поэтому и не исчезает, т.к. не является призванным существом. Тут можно вообще что угодно вместо беса поставить и после взрыва например появится ведро, или ребенок, или сладкий рулет. В общем выбор был или сделать просто руну, которая не взрывается а просто призывает, именно саммона или которая взрывается и появляется бес-моб. Сочинять скрипты чтоб после взрыва срабатывало заклинание призыва мне было лень, честно, я просто поигрался с эффектами различными. Ну а тот факт что бесы начинают драться если один другого заденет - как бы балланс получается, чтоб не было соблазна их целый взвод плодить. Кароч, считай что так и задумано)
Цитата:Откуда ты можешь знать, что я играл или не играл? Я в свое время даже Даггерфолл посмотрел - оценил масштаб этой игры и бросил.
Цитата:Мне уже в печенках сидит этот трёп про лор, атмосферу и прочие вещие, которые я в этой серии вообще нигде не видел.
Цитата:Лор этой серии - это настольная игра Данжонс энд Дрэгонс, которая по понятным причинам в этой стране никак не известна, разве что только по фильмам, в том числе был фильм 80-х годов про слишком вжившегося в роль геймера.
Цитата:Ясно одно, брать за основу такую шаткую конструкцию, как настольная игра для задротов и не вносить 100500 изменений бессмысленно.
Цитата:[spoiler]Для сравнения, в Квэйке вот есть ярко выраженный лор, который там, конечно, никто так никогда не называл - за всё время сидения на тематических форумах такого слова не слышал, даже всякие Нехахры его сохраняют почти в ванильном виде; а пользовательские работы под Дум, напротив, все до единой напоминают всё, что угодно только не Дум. (С Квэйк2 другая ситуация - что не делаешь всегда получается Квэйк2, он в этом отношении слишком дубовый, это похоже самая дубовая игра после тетриса.)
Цитата:В Готике1 лора чрезмерно много, но во второй части уже заметны сильные отклонения, а Третья - это уже просто какая-то РПГ на произвольную тему. (Все три игры я прошел до самого конца на одном дыхании каждую меньше чем за неделю - и ни одного мода не ставил и даже не знаю были ли они вообще, меня абсолютно всё в них устраивало, в последней я нещадно четырил и занимался багоюзерством.)
Цитата:Для Обливиона лор ещё хоть как-то соблюдался, хотя всякие унылые моды вроде "АК47 с гранатометом" и "Двемерского трактора" тоже выходили.
Цитата:А Скайрим? Какой может быть лор в Скайрим? Лорные сиськи у бодиреплейсера? Или лорный разукрашенный щит, который в этой стране только декоративным может оказаться? Даже мод добавляющий канализацию здесь выглядит притянутым за уши.
Цитата:Лорные здесь только моды добавляющие новые варианты тех же самых существ и дающие предметы инвентаря доступные игроку неписям.., ну ещё может лорной быть корректировка высоты прыжка, единицы времени, мод на телепортацию спутников(но никак не АФТ, ЮФО, ЕФФ), ношение большого количества амулетов, при условии, что играющий просто оденет весь свой компект сразу, а не станет "настоящим мужЫком" одевшим 21 кольцо сразу. [/spoiler]
В таком случае, у вас просто "немного" неправильное понятие лора. Советую вам прекратить рассылать комментарии по этой теме, это ни к чему хорошему не приведёт. (нет, не угроза, просто жизненный опыт)
Цитата:Очередной любитель порассуждать о лоре, не игравший в прошлые игры серии.
Откуда ты можешь знать, что я играл или не играл? Я в свое время даже Даггерфолл посмотрел - оценил масштаб этой игры и бросил.
Мне уже в печенках сидит этот трёп про лор, атмосферу и прочие вещие, которые я в этой серии вообще нигде не видел.
Лор этой серии - это настольная игра Данжонс энд Дрэгонс, которая по понятным причинам в этой стране никак не известна, разве что только по фильмам, в том числе был фильм 80-х годов про слишком вжившегося в роль геймера.
Ясно одно, брать за основу такую шаткую конструкцию, как настольная игра для задротов и не вносить 100500 изменений бессмысленно.
[spoiler]Для сравнения, в Квэйке вот есть ярко выраженный лор, который там, конечно, никто так никогда не называл - за всё время сидения на тематических форумах такого слова не слышал, даже всякие Нехахры его сохраняют почти в ванильном виде; а пользовательские работы под Дум, напротив, все до единой напоминают всё, что угодно только не Дум. (С Квэйк2 другая ситуация - что не делаешь всегда получается Квэйк2, он в этом отношении слишком дубовый, это похоже самая дубовая игра после тетриса.)
В Готике1 лора чрезмерно много, но во второй части уже заметны сильные отклонения, а Третья - это уже просто какая-то РПГ на произвольную тему. (Все три игры я прошел до самого конца на одном дыхании каждую меньше чем за неделю - и ни одного мода не ставил и даже не знаю были ли они вообще, меня абсолютно всё в них устраивало, в последней я нещадно четырил и занимался багоюзерством.)
Для Обливиона лор ещё хоть как-то соблюдался, хотя всякие унылые моды вроде "АК47 с гранатометом" и "Двемерского трактора" тоже выходили.
А Скайрим? Какой может быть лор в Скайрим? Лорные сиськи у бодиреплейсера? Или лорный разукрашенный щит, который в этой стране только декоративным может оказаться? Даже мод добавляющий канализацию здесь выглядит притянутым за уши.
Лорные здесь только моды добавляющие новые варианты тех же самых существ и дающие предметы инвентаря доступные игроку неписям.., ну ещё может лорной быть корректировка высоты прыжка, единицы времени, мод на телепортацию спутников(но никак не АФТ, ЮФО, ЕФФ), ношение большого количества амулетов, при условии, что играющий просто оденет весь свой компект сразу, а не станет "настоящим мужЫком" одевшим 21 кольцо сразу. [/spoiler]
Цитата:Никакой лорности в модах этой игры изначально не было.
Цитата:Как я понял, людям совершенно чужд отыгрышь роли в принципе, особенно подстройка под заявленную тематику.
Цитата:В данном случае, игра про мир снега и грязи полностью отвергает все 100% модов, более того, с лором конфликтует даже сам Скайрим, разработчики даже не пытались придерживаться ими же самими выдуманных рамок.
Цитата:Здесь должны была быть борьба с холодом, обморожения, ржавые кольчуги как предельно возможная броня, а нормой быть кожаные доспехи с отдельными латунными деталями. Бревенчатые избушки, протогосударства, выращивание плохого урожая, пьяные дебоши, суеверия и "Серебро дороже золота" и т.д. - Кому это интересно? Тогда уже надо было делать честную игру про викингов грабящих Англию - тогда и рамки были бы уже и сеттинг понятней.
Цитата:[spoiler]А с подходом "Разные взгляды, разные мнения" - лучше вообще было не рождаться. Толерастия - это тяжелая логическая ошибка, это ещё Ницше разбирал в своей "Утренне Заре". [/spoiler]
"Бревенчатые избушки, протогосударства, выращивание плохого урожая, пьяные дебоши, суеверия" - это прям Конан варвар и прочие Ахероны с киммерийцами.
Цитата:Обидеть никого не хотел, Автор :-) Всего лишь здоровая критика. :-) Я так понял, что фиксы устраняют проблему агрессии против дружественных персонажей и самого героя. Правильно ? А шататься по всему Скайриму, как самостоятельная ванильная живность бес перестал ? А то я удивился, встретив его далеко от места вызова, дерущегося с патрулями из мода. Даже заподозрил, что это ошибка всех сприганов в Скае бесами делает (как ретекстур). Но проверить не успел -- к сожалению сослан в командировку. Месяц без Скайрима !!! За что ???!!! :-)
Неет, нет нет, на то он и бес чтоб кидаться на всё живое и никого не слушаться) Они даже между собой устраивают бойни, что на всю округу слышно) Ну а если он надоел, то его можно просто грохнуть.
Цитата:Никакой лорности в модах этой игры изначально не было.
Цитата:Как я понял, людям совершенно чужд отыгрышь роли в принципе, особенно подстройка под заявленную тематику.
Цитата:В данном случае, игра про мир снега и грязи полностью отвергает все 100% модов, более того, с лором конфликтует даже сам Скайрим, разработчики даже не пытались придерживаться ими же самими выдуманных рамок.
Цитата:Здесь должны была быть борьба с холодом, обморожения, ржавые кольчуги как предельно возможная броня, а нормой быть кожаные доспехи с отдельными латунными деталями. Бревенчатые избушки, протогосударства, выращивание плохого урожая, пьяные дебоши, суеверия и "Серебро дороже золота" и т.д. - Кому это интересно? Тогда уже надо было делать честную игру про викингов грабящих Англию - тогда и рамки были бы уже и сеттинг понятней.
Цитата:[spoiler]А с подходом "Разные взгляды, разные мнения" - лучше вообще было не рождаться. Толерастия - это тяжелая логическая ошибка, это ещё Ницше разбирал в своей "Утренне Заре". [/spoiler]
Бггг. Очередной любитель порассуждать о лоре, не игравший в прошлые игры серии. Не надо из фентези делать игру с закосом под реальную историю, которую ты не знаешь, юзернейм.
P.S о да, Ницше - великая истина, неоспоримая и всепроникающая.
Никакой лорности в модах этой игры изначально не было.
Как я понял, людям совершенно чужд отыгрышь роли в принципе, особенно подстройка под заявленную тематику.
В данном случае, игра про мир снега и грязи полностью отвергает все 100% модов, более того, с лором конфликтует даже сам Скайрим, разработчики даже не пытались придерживаться ими же самими выдуманных рамок.
Здесь должны была быть борьба с холодом, обморожения, ржавые кольчуги как предельно возможная броня, а нормой быть кожаные доспехи с отдельными латунными деталями. Бревенчатые избушки, протогосударства, выращивание плохого урожая, пьяные дебоши, суеверия и "Серебро дороже золота" и т.д. - Кому это интересно? Тогда уже надо было делать честную игру про викингов грабящих Англию - тогда и рамки были бы уже и сеттинг понятней.
[spoiler]А с подходом "Разные взгляды, разные мнения" - лучше вообще было не рождаться. Толерастия - это тяжелая логическая ошибка, это ещё Ницше разбирал в своей "Утренне Заре". [/spoiler]
Цитата:Шли бы вы куда подальше со своим лором. У всех должно быть своё мнение, даже если оно неправильное. (а это не так) Мне вот вообще плевать, кто там что задумывал. Если разрабы дали нам возможность вносить в игру изменения - почему же мы должны придерживаться лора? быть может, кому-то не нравится однообразие мира и т.д.
Про лорность некоторых модов можно поспорить. Просто, некоторые видят в этом лорность, а кто-то нет. Разные взгляды, разные мнения.
Цитата:и что теперь все должны тоже играть в оф патчами и уфсё? Развивайте мысль до конца свою. С какой целью Вы это тут написали? О себе рассказать? Логика в чём? Смотрите все! Скорее сюда! Да бросайте свои дела, сюда смотрите! У него только длс из модов, понятно вам? О как. Вам это важно? Полезная для вас информация? Мне вот пофигу. Ясен хрен он балабол.
Цитата:))
Цитата:Hearthfire я считаю вообще не лорным дополнением. Мало того что глюченное и кривое. Так ещё и непонятно что ДЛС Фоллаута делает в Скайриме? И зачем довакину этот домострой кривой? Маркетинговый ход Беседки? Ну может. "Пипл схавает и не будет задумываться о лорности-нилорности." А пипл призадумался.
Шли бы вы куда подальше со своим лором. У всех должно быть своё мнение, даже если оно неправильное. (а это не так) Мне вот вообще плевать, кто там что задумывал. Если разрабы дали нам возможность вносить в игру изменения - почему же мы должны придерживаться лора? быть может, кому-то не нравится однообразие мира и т.д.
Цитата:Всё, пофиксил. Действительно нарукожопил и в названии папки опечатался. Ой ну вы тоже, будто моды первый раз ставите. И я не локализатор, а автор.
Обидеть никого не хотел, Автор :-) Всего лишь здоровая критика. :-) Я так понял, что фиксы устраняют проблему агрессии против дружественных персонажей и самого героя. Правильно ? А шататься по всему Скайриму, как самостоятельная ванильная живность бес перестал ? А то я удивился, встретив его далеко от места вызова, дерущегося с патрулями из мода. Даже заподозрил, что это ошибка всех сприганов в Скае бесами делает (как ретекстур). Но проверить не успел -- к сожалению сослан в командировку. Месяц без Скайрима !!! За что ???!!! :-)
Цитата:Руна не правильно ставиться, она какая-то квадратная и фиолетовая. Бес тоже фиолетовый и потом, чтобы его убрать нужно его убить, а взрывается он после смерти похлеще огненного атранаха
Поменяй название папки с текстурами. В архиве неправильно папка подписана (Texrures). Вот и не устанавливается нормально. А вообще, такие моменты локализатор по логике отслеживать должен.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?