
Цитата:Они у них были? Киевская Русь и герцогство Нормандия - вот все их настоящие государства.
Цитата:В последнем бы Солитьюды до нормальных городов доросли. Или имеются в виду недогосударства викингов в Ирландии и тому подобное убожество? Где "город" - это что-то вроде крепости, вроде тех которые были у ранних варваров?
Цитата:Скайрим вообще викингов изображает? Это просто понятная стилистика выбранная разработчиками в качестве направления. В теме на форуме "Скайрим оказывается настоящий" почти все фото в Англии сделаны. Англия Эдуарда Исповедника вероятно и имелась в виду при "изобретении" государственной системы Скайрима - таны, хузкарлы, выборы короля знатью.
Цитата:(А всякие девы меча и прочие воинственные женщины, хотя и имеют аналоги из скандинавской истории, но это просто фича серии ТЕС.)
>Они у них были? Киевская Русь и герцогство Нормандия - вот все их настоящие государства.
Во-первых: "Викинги" были представителями своей, так сказать, "профессии", а не народностью. У викингов не было городов, города были у норманнов. Ваш К.О.
>(А всякие девы меча и прочие воинственные женщины, хотя и имеют аналоги из скандинавской истории, но это просто фича серии ТЕС.)
Больше не аналогов, а мифов по данной теме. Но фичей ТЕС их называть тоже не комильфо, ибо в мифах их именовали "девы щита", что просто неимоверно отличается он названия в Скуриме.
Цитата:Нормальный город Солитьюд, это же не Рим, а город викингов. У них их было всего несколько.
Они у них были? Киевская Русь и герцогство Нормандия - вот все их настоящие государства.
В последнем бы Солитьюды до нормальных городов доросли. Или имеются в виду недогосударства викингов в Ирландии и тому подобное убожество? Где "город" - это что-то вроде крепости, вроде тех которые были у ранних варваров?
Скайрим вообще викингов изображает? Это просто понятная стилистика выбранная разработчиками в качестве направления. В теме на форуме "Скайрим оказывается настоящий" почти все фото в Англии сделаны. Англия Эдуарда Исповедника вероятно и имелась в виду при "изобретении" государственной системы Скайрима - таны, хузкарлы, выборы короля знатью.
(А всякие девы меча и прочие воинственные женщины, хотя и имеют аналоги из скандинавской истории, но это просто фича серии ТЕС.)
Цитата:Солитьюд - паршивый городишко в две улицы, с не особо хорошо обслуживаемыми не особо хорошими домами, построенными местными в подражание более цивилизованным народам, лучшее время этого поселка, возникшего вокруг резиденции марионеточных правителей Скайрима "Синий Дворец", давно прошло, всё обветшалое, ко всем домам добавлены сомнительной красивости пристройки... Как будто такого в реале не видели.
Цитата:Даже само слово "солитьюд" переводится как "уединение" или "захолустье".
Цитата:Однако росписи там вполне могли бы оказаться - их поставили оккупанты-имперцы с целью демонстрации своего господства в этой стране. Ободранный Синий Дворец оформленный полуобвалившими росписями и запыленными витражами - что здесь может быть неправильного? В целом, там почти такая же помойка как в Маркарте, Вайтран вот должен производить достаточно приличное впечатление, хотя отсутствие в округе леса наводит на мысли, что и там всё может быть очень старым и рассохшимся.
Думал, что Я отношусь к скаю слишком уж серьезно.
Цитата:Солитьюд - столица СССР
Солитьюд - паршивый городишко в две улицы, с не особо хорошо обслуживаемыми не особо хорошими домами, построенными местными в подражание более цивилизованным народам, лучшее время этого поселка, возникшего вокруг резиденции марионеточных правителей Скайрима "Синий Дворец", давно прошло, всё обветшалое, ко всем домам добавлены сомнительной красивости пристройки... Как будто такого в реале не видели.
Даже само слово "солитьюд" переводится как "уединение" или "захолустье".
Однако росписи там вполне могли бы оказаться - их поставили оккупанты-имперцы с целью демонстрации своего господства в этой стране. Ободранный Синий Дворец оформленный полуобвалившими росписями и запыленными витражами - что здесь может быть неправильного? В целом, там почти такая же помойка как в Маркарте, Вайтран вот должен производить достаточно приличное впечатление, хотя отсутствие в округе леса наводит на мысли, что и там всё может быть очень старым и рассохшимся.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?