
Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
DLC: Dawnguard
DLC: Hearthfire
DLC: Dragonborn
СОКРОВИЩА ЮЖНОГО МОРЯ
Описание:
Если вы желаете побыть в образе Робинзона, тогда это мод для вас. Получите карту сокровищ и отправляйтесь в плавание. Вас ждут незабываемые приключения: необитаемый остров, древний руины, дикие животные, дикари и сражения с пиратами - куда же без них.
Как начать?
Прочитайте письмо, доставленное посыльным. После разговора с Сильвером, нужно доплыть до Винтерхолда и поговорить в порту с Эннисом.
Особенности
У вас есть неплохой парусный корабль "Свет утренней звезды". Это целый дом на воде со всем необходимым. Вы можете совершать на нем непродолжительные каботажные плавания по маршруту Солитьюд - Видхелбм - Винтерхолд.
На паруснике вас ждет дружная команда: матрос Лом, кок, боцман Джерод, кузнец Кувалда, штурман Ирвин, помошник капитана Сильвер. С каждым можно поговорить.
Кузнец Кувалда с удовольствием продаст вам оружие или доспех. Матрос Лома согласится стать вашим напарником.
В капитанской каюте вы найдете комплект одежды моряка. Его можно улучшать и зачаровывать.
Как совершить плавание на корабле?
1.Чтобы отправиться в плавание необходимо переговорить со штурманом (Ирвин) и дать ему указание проложить требуемый маршрут.
2. Если ваш путь лежит в Видхельм, то корабль бросит якорь в устье реки Белая. Далее до Видхельма и до Винтерхолда нужно будет добираться на баркасе.
За спуск баркаса на воду отвечает боцман. Найти его можно на верхней палубе с 8-00 до 20-00. Он даст команду и за бортом появится баркас.
Спустя некоторое время прибежит матрос Лом. Он будет сопровождать вас в плавании и управлять баркасом.
3. Поговорите с матросом Ломом и выберете в диалоге пункт назначения. После этого на борту появится трап, ведущий к баркасу. Дождитесь, когда матрос Лом сойдет по нему, отправляйтесь вслед за ним сами.
Согласно морской традиции сначала в шлюпку или баркас спускается нижний чин. Последним сходит капитан.
4. Чтобы вернуться на парусник, снова обратиться к матросу и выберете соответствующий диалог.
Не спешите к трапу. Помните о морской традиции.
Замечание.
Вещи ГГ и сохраняются автоматически в момент его телепортации:
- на перый остров в сундуке капитана парусника
- после боя с пиратами с сундуке для вещей пленников. Сундук находится в каюте капитана "Черной каракатицы".
Рекомендации:
- когда ГГ лежит и не желает вставать, хотя игра вокруг него идет, для его активизации нужно нажать клавишу "Е" или "пробел".
- после убийства медведя в Медвежьей пещере, чтобы продолжить движение, нужно поговорить с Пятницей.
Установка
Скачать с этого сайта архив мода.
Содержимое архива поместить в папку Data с установленной игрой.
Подключить мод в лаунчере.
Удаление
Удалите файлы архива из папки Data или отключите мод в лаунчере.
Баги/конфликты
Мод протестирован. Замеченные баги исправлены, но гарантировать их полного отсутствия не могу. Если таковые объявятся, пишите разработчику. Мод почищен TESS5Edit.
Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в Винтерхолде и доках Солитьюда.
Благодарности:
SICreef - за помощь в очистке мода от шибок.
uriahheep -за броню пиратов
Хороший мод . давненько моему Дове так не прилетало . Мучают две вещи - пустая записка под столом в одной из кают и сильное желание к пиратам с ответочкой нагрянуть , островок себе отжать . Из минусов только вылеты ( ну тут ф5 в помощь почаще ) и завершенные задания в журнале зависли , отсутствие сундука под запчасти рядом с верстаком .
Автор ,зачем обманываешь. Скачал этот мод в надежде на то что порядок загрузки будет такой как ты написал ,а на деле DLC: Dragonborn, DLC: Dawnguard
DLC: Hearthfire, облом,вот и поиграл.
Цитата:Как скрафтить Мощный охотничий лук? Деревянный добавляется без проблем, а охотничий или мощный охотничий не вижу в инвентаре(((.
Ожидал немного большей помощи. Ну раз все проигнорили, отвечу сам себе, может кому то пригодиться. В списки крафта автор лук добавил, а вот отметить, что им может пользоваться игрок он уже забыл. Решение-зайти в КС, найти лук и поставить галочку напротив пункта "Playable".
Цитата:У меня в меню верстаков ничего нет. Для фундамента было и все. Гвозди, веревки и пр. Должно же появиться что-то, ну стены там, крыша? На верстаке вообще пустое меню. На наковапьне гвоздики и расчипленные жерди.
С таким багом я еще не сталкивался.
***********************************************
Проверил на версии 3.0 - у меня все строится. После фундамента идет строительство каркаса, затем пол и т.д.
Цитата:Не люблю я квесты, но ради путешествия на острова приходится терпеть. Прошу, сберегите мне нервы, подскажите 1.почему не убиваются стражи, 2.как дальше строить дом после установки фундамента?
1. Потому что не убиватся. Зачем в коридоре еще одна дверь?
2. Наверное так же как вы построили фундамент.
Цитата:возможно с другим модом конфликт, надо проверить.
Цитата:Если у NPC нет диалогов, то вообще молча оборачивается и уходит, так, например, делают стражники. Но в этом даже что-то есть, нет никаких причитаний про стрелу в колене. В общем все вокруг помалкивают.
Поробуйте перегрузиться. Сначала нажмите клавишу F5, а потом, после сохранения, - F9.
возможно с другим модом конфликт, надо проверить.
Если у NPC нет диалогов, то вообще молча оборачивается и уходит, так, например, делают стражники. Но в этом даже что-то есть, нет никаких причитаний про стрелу в колене. В общем все вокруг помалкивают.
Цитата:Интересно. Полагаю, что диалоги все же имеются? Тогда причина не в моде... За внешний вид диалогов отвечает сама игра.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?