
Цитата:о, конечно залейте. как раз будет свеженький енб для новой игры.
В настройках сделаны правки для работы с CrashFixes (в ENBLocal.ini стоит ExpandSystemMemoryX64=false, если CrashFixes не установлен, можно вернуть на True), и добавлен ENBHelper.
Ну и плюс объем памяти в VideoMemorySizeMb установлен мой, нужно будет переставить. Инструкция на сайте тут была недавно.
Цитата:действительно. присоединяюсь к вопросу)
А черт его знает =)
Откуда скачал - не помню, как называется - не помню. Давно дело было.
Что помню - так это то, что многие пункты сам под себя перенастраивал. DoF убрал, Adaptation перенастроил, баланс освещения, SSF, цветокоррекцию, яркость, еще что-то...
Старался чтоб и выглядело приятно, и чтоб ФПС сильно не падал. Ну, добился, что на моем ведре (GTX570 1280mB памяти) в самых трудных местах он ниже 40 и не падает. Правда, хайрез текстуры я не использую.
Могу залить куда-нибудь, если интересует.
Цитата:Абсолютно, так как я толком не играла в Соулсы, то модель для меня новая - и очень неплохая, лезвие вообще круто выглядит.
Текстуры удачно сконвертировал.
Сейчас сижу с катанами парюсь - нифига что-то не получается =)
Цитата:Эх, мне бы ещё на рукоять потолще, но я понимаю, это будет уже не то)
Это потому что я его несколько поменьше его реального размера сделал (подгонял под размер нордского двуручника).
Так то он процентов на 10-15 где-то должен больше быть.
Но тут опять же всякие разнылись бы - "вооот, опять бревно, куда такой большой меч, автор что-то компенсирует, ко-ко-ко" =)
Цитата:Меч действительно великолепен, автор просто ЦАРЬ! А будут ли версии без кинжала?) Очень хотелось бы потаскать его как обычный двуручник или одноручник. Ещё раз лайк автору!!!
Нет, версии без кинжала не будет. Противоречит идее мода (парное оружие).
Можешь взять модельку и подменить ей любой другой двуручник (предварительно исправив в nif-файле меча строчку WeaponSword на WeaponBack).
Цитата:Можно просто анимации закинуть в FNIS PCEA2 из других модов, а так норм не плохо задумка понравилась
Идентичных фарроновскому мувсету анимаций все равно нигде нет, так что незачем извращаться со всякими световыми эффектами типа "фыщ-фыщ-фыщ".
Цитата:Нашел таки способ? Зачет. А то прилично пришлось пошаманить со скриптом, а тут на те, в следующий же день как раз нужная мне версия) XD
Это оказалось несколько проще, чем я думал - благодаря СКСЕ можно оперировать уровнем заточки уже надетого эквипа.
А то первоначально я такое лютое непотребство творил - кинжал (и мечи НПСов) не уничтожались при снятии, а переносились в отдельную ячейку, где и лежали- а при ре-экипировке, для получения уровня заточки основного меча, его приходилось выбрасывать на землю. Ибо если предмет в контейнере\инвентаре - ванильный скай не может с его уровнем заточки работать. Караул, короче =)
А и да можешь с http://cafe.naver.com/elderscrolls7/857824 попробовать скачать Smokin' Sick Style Kustom Alpha4 Version
Про "кинжал развернуть" я думал, но тогда перс будет удары не кинжалом наносить, а рукояткой. Работы там, правда, на 5 минут, и любой, у кого нифскоуп стоит, это сделать может и сам.
Анимации для отдельного оружия очень сложно поменять (я не говорю о том, что их сначала надо сделать), да и работать такое будет очень нестабильно.
За сетом Фаррона не ко мне. Саму броню и текстуры я достать могу, но после этого там еще тонны работы - надо править UV-развертку на всей броне (текстуры куда-то съезжают), плюс делать скиннинг - то бишь привязывать все это дело к костям скелета, чтоб оно двигалось и работало.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?