
Цитата:В Скайриме другая формула, а в Обливионе разве КБ не % уменьшения урона??? *-*
Даже при защите 85, и 95, и 120 даже, мне продолжали наносить урон обычным оружием, так что полагаю что все таки не %. Вот при защите вроде 150 или 185, вот тогда уже все, 0 урона от любого оружия. Хотя не буду утверждать что там без %, просто на практике до 150 защиты урон продолжали наносить.
Цитата:Защита от полного комплекта доспехов и сколь угодно дополнительных заклинаний магии изменения на защиту было всего 85, просто 85, не %. А вот защита от обычного оружия может быть и 95% если постараться. Но если были какие то моды у тебя которые меняли этот максимум, то могло и 95 быть. Решил на этот сайт впервые за несколько месяце зайти, а тут новый комментарий появился, неожиданность))
В Скайриме другая формула, а в Обливионе разве КБ не % уменьшения урона??? *-*
Цитата:"Максимальный показатель защиты увеличен до 255 (было максимум 85)"
Цитата:95% делала *-*
Защита от полного комплекта доспехов и сколь угодно дополнительных заклинаний магии изменения на защиту было всего 85, просто 85, не %. А вот защита от обычного оружия может быть и 95% если постараться. Но если были какие то моды у тебя которые меняли этот максимум, то могло и 95 быть. Решил на этот сайт впервые за несколько месяце зайти, а тут новый комментарий появился, неожиданность))
Цитата:Ладно, вот ссылка на измененный мод(или патч?): https://goo.gl/ThI7cg
Цитата:При силе и рукопашке 100 урон будет 40, высота прыжка увеличена на 15%, а не на 50%. Все остальное осталось без изменений.
Спасибо бро! Вот такой вариант намного круче, без обид!
Цитата:А вот хамить не обязательно. Просто задал пару вопросов на тему: "Зачем или я туплю?" Ладно творческая личность, рисуй свои картины дальше, может прославишься.
Вообще то это ты(то есть Вы) мне нахамили, а я предельно вежлив. И никаких вопросов требующих ответа ВЫ мне не задавали. А, вот это:"Зачем 255 и вообще зачем 100% иммунитет", это вопрос риторический, и моего ответа он не требует. Каждый сам выбирает что ему нужно, а что нет :bye:
Цитата:Здорово! Но я, как любитель рукопашного боя, попрошу поднять максимальный урон(при 100 рукопашного боя и 100 силы) едениц на 10-15, а то на более-менее высоких уровнях трудно даже по новым 25 бить, когда у всех оружие на 36-47 урона)
Цитата:А так очень здорово, хотя с прыжками переборщил)
Ладно, вот ссылка на измененный мод(или патч?): https://goo.gl/ThI7cg
При силе и рукопашке 100 урон будет 40, высота прыжка увеличена на 15%, а не на 50%. Все остальное осталось без изменений.
Цитата:Но это же не меняет сути, броня 100 будет убирать весь физический урон или я что не догоняю? Зачем 255 и вообще зачем 100% иммунитет. TGM проще и быстрее. Я только один мод знаю, который вводит экспоненту на характеристики и при любых значениях иммунитета не будет, но его то ещё нужно поставить. Короче я не въехал в суть этого мода.
Ну не качай тогда раз тебе не надо)) И коменты тогда тоже не пиши) И кстати скажи что за мод, как называется?
Цитата:Если установить моды типа ООО и тому подобные+поднять уровень сложности в настройках игры то защита 85 уже не спасает, убивают моментально.
Обычно для таких ситуаций пишут патчи, а не мод, где "все включено".
Обычно... предполагается, что мод будет подключен на чистую(ванильную) игру (без каких либо других модификаций).
- либо об этом указывается в описании.
пс. но задел хороший, еще немного опыта... и может мы увидим Шедевр )
Цитата:Если установить моды типа ООО и тому подобные+поднять уровень сложности в настройках игры то защита 85 уже не спасает, убивают моментально.
Но это же не меняет сути, броня 100 будет убирать весь физический урон или я что не догоняю? Зачем 255 и вообще зачем 100% иммунитет. TGM проще и быстрее. Я только один мод знаю, который вводит экспоненту на характеристики и при любых значениях иммунитета не будет, но его то ещё нужно поставить. Короче я не въехал в суть этого мода.
Цитата:1) Максимальный показатель защиты увеличен до 255 (было максимум 85)
Цитата:Зачем?При броне 100 враги вообще перестанут наносить урон. Или система снижения урона тоже переработана так, что 255 будет иметь такой же эффект что раньше при 85?
Если установить моды типа ООО и тому подобные+поднять уровень сложности в настройках игры то защита 85 уже не спасает, убивают моментально.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?