
"...1.4. Много кто использует CBBE, а не UNP. Было бы неплохо добавить опциональный вариант с CBBE, а в идеале еще и 7B..." Вообще-то около 90% используют UNP, CBBE было на пике, когда UNP только набирало обороты. Не знаю как сейчас, но UNP ближе к реальному телу было всегда. Сложно сказать, что вы в нём нашли... может возможностей больше ? А так вообще-то даже по логике если посудить, то шмота на UNP и прочего на много больше, потому, как оно больше востребовано.
Долго ждал отзывов, но реально ничего так и не увидел. Скачал, установил, побегал с ней...
Отзыв:
1). То, что важно:
1.1. Внешне получилась достаточно хорошо, но как-то в ней мало вампирского: человеческие зубы вместо вампирских клыков, не лечится "лечением нежити" и "некромантским лечением", а заклинаниями расчитанными на живых. Не забываем, что она же вампир, а значит нежить, хоть и не такая, как другие, но все же. Было бы неплохо ей вообще сделать отдельную расу со своими особенностями, а не использовать базовую (нордскую).
1.2. Костюмчик подобран удачно, но не хватает клинков хотя бы немного похожих на те, что в игре BloodRayne. Тем более, что в ближнем бою орудует она не слабо.
1.3. Не мешало бы ей добавить заклинание "Гарпун" (чтобы могла притягивать врагов, как в игре BloodRayne). Моды с похожими заклинаниями есть.
1.4. Много кто использует CBBE, а не UNP. Было бы неплохо добавить опциональный вариант с CBBE, а в идеале еще и 7B.
1.5. Ждем обещанный квест.
2). Мелочи:
2.1. Вигре значится с именем Rayne, а не Рейн.
2.2. В Rayne.esp (в File Header) мастера в порядке Skyrim.esm, Update.esm, Dragonborn.esm и Dawnguard.esm. Нужно сортировать так, чтобы Dragonborn.esm был после Dawnguard.esm. Кстати не мешало бы и в требованиях Dragonborn указать, так как он необходим для работы мода.
2.3. В Rayne.esp так и не понял зачем вообще в блоке Cell фигурирует Block 3. Убрал его вообще, все отлично пашет. Изменения в csHumanBoss1H [CSTY:0003DECE] лучше отменить, так как изменения этих параметров часто затрагиваются другими модами, результат - несовместимость. В разделе Non-Player Character (Actor) зачем присутствует Eola "Эола" [NPC_:0001990F]. Кому надо, тот поставит моды и на нее, и на других неписей (их сейчас пруд пруди). В общем также убрал за ненадобностью.
2.4. Не мешало бы добавить распакованную версию мода, а не только в виде bsa.
2.5. В распакованном виде мод 311 Мб, автор, может стоит ее сделать все же бессмертной (опциональный вариант). Как-то не сильно хочется держать 311 Мб ради персонажа, которого могут грохнуть в первой же подворотне, особенно, если еще играешь с модами на хардовых врагов.
P.S:
Мод стоящий, но много чего нужно доделать \ исправить \ добавить. Автору отдельная благодарность за то, что поместил Рейн в замке Волкихар, а не в Вайтране или Ривервуде. Ждем обновлений...
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?