
Эх, жаль. Хотел было поставить мод чтоб детишки по улицам городов бегали ради общей атмосферы а то и правда странно что их нет а тут вон чего.
Цитата:бессмертные, со здоровьем в 3000, и постоянным его восстановлением в 200 ед, c сопротивление ко всем видам урона за 200%, так еще и скрипт который делает им disable
У аффтар_ки неспособность отличать вымысел от реальности.
Etienne76, произошли изменения за последние сутки. Я решил нахрен отказаться от ООО и неофициального патча. От ЖиМа не за что. Собираю сборочку заново. Кстати, можете мне помочь с грамотной настройкой какого нибудь enb если разбираетесь?
И еще как я понял в игре невозможно получить уровень выше 50. В моей крайней сессии я получил 36 и не прошёл даже половины. Так неинтересно. Надо увеличить потолок. Играю с хр.
FLezanar, дружище, ЖиМ крайне капризный мод. Я потому его даже не рассматривал, когда собирал для себя новый Oblivion. Вы бы сразу сказали, что играете с ним, это объясняет многое. Он вступает в конфликт со многими модами вообще, и практически со всем, что у меня, например, установлено в частности, потому я от него отказался. Ну и эстетически: я играю в версию с оригинальной озвучкой, и моды, которые имеют только русскую озвучку, выглядят "белыми воронами" в этой сборке. Я бы играл с удовольствием в Oblivion с русской озвучкой (надо сказать, очень годной), но, к сожалению, большинство модов, которые у меня установлены, и которые я люблю - с английскими голосами.
Etienne76, попробовал я сделать указанные Вами вещи. Cobl при загрузке сохранение показал сообщение один из ваших модов переписал genetic lore script обливион.
А еще у меня стоят живые и мертвые. что LOOT что BOOS ставят неофициальный патч выше ЖиМа в списке загрузке. В следствие чего сохранение просто не загружается. Если поменять их местами то все в порядке.
ЖиМ подключал в процессе игры. А не с самого начала. Ибо рассчитан на высокоуровнего архимага.
FLezanar, К сожалению, этим методом не любые. Это всего лишь очевидная операция, которую нужно проделывать всегда.
Забыл написать, что необходимо после удаления текстур проводить "remove BSA edits", и только потом валидировать заново.
Есть замечательная программа Mod Conflict Detector, которую можно скачать на Nexus, и которая формирует лог-файл, показывающий конфликты ваших модов.
FLezanar, по валидации, установили какие-то текстуры-меши-моды, или удалили, всегда делаем так:
-запускаем OBMM
-кликаем Utilities
-в выпадающем меню выбираем Archive Invalidation
-ставим чекбоксы возле опций BSA Alteration, Textures, Meshes, Sounds, Music, Fonts, Menus, Trees and LODS, Misc, Base, Edit BSA entires regardless of file types и Generate archiveinvalidation entires on hash collision
-кликаем Update now, ждем.
-после этого прогоняем порядок с помощью LOOT
Прикрепил бы картинку вместо писанины, но не вижу кнопки в форме ответа.
FLezanar, причин может быть много. Самая главная из них - неправильная сортировка, не использован LOOT. Не проведена повторная валидация в OBMM после удаления мода. Вылеты после деактивации происходят из-за того, что остались так называемые "хвосты", какие-то правленные ini-файлы, и так далее. В каждом конкретном отдельно взятом случае причины могут быть разные. Ошибку всегда можно исправить, необходимо только знать, что и где.
Игрок, прочитай пожалуйста. Пригодится.
Поделюсь своим опытом игры с данным творением. Несмотря на свою полнейшую бесполезность (половина модов в моей сборки бесполезные) он достаточно прибавляет реализма. Однажды скачу я на снаряженной старой кляче в Бравил из Имперского города, никого не трогаю, как вдруг игра вылетела. Ну ничего, подумал я. Ванильный обливион тоже вылетает время от времени, а тут моды. Обычное дело. Но оказалось что игра вылетает именно в определенном месте рядом с Бравилом. Начал отключать все свои моды по одному и выяснилось что причина была именно в этих детишках. Возможно конечно какие то конфликты, но в подобных ситуациях мне не помогало никогда отключение всех модов даже официальных. Все равно мод из за которого крашилась игра продолжал крашить. Такие дела. Если кто столкнулся с подобным этот мод первое что нужно отключить. А я уже грешил на ООО, совет старейшин и прочее глобальное.
Если кстати кто знает как фиксить вылеты которые по неведомым причинам происходят из за конкретных модов, то поделитесь.
В 2012 тоже самое у меня было из за мода дом Гхорака (его на тесалле нету). За 11 лет так и не решил проблему. Но домик Гхорака еще и крашит игру во время загрузки сохранения если ты решил загрузиться уже в игре, а не в меню. К слову краш происходил только в случае когда загрузка была со шкалой и картинками. А не обычная.
Ответ на коммент будет актуален спустя годы. Хоть в 2040 но ответьте. Не думаю что когда-нибудь перестану время от времени мониторить моды и поигрывать в облу.
Санек123, Лови ))disk.yandex.ru/d/dAlXeHXSNmyNi да сборка весит 2.26 Гб
еще рекомендую почитать gamesource.org/topic/3114-сборка-секс-и-квесты-с-беременностью-2014-от-ilovepron ну и плюс описание в самой сборке
lostav,
В аналогичном моде под Морру было перечисление шопов в Ридми к моду.
Ща качну - посмотрю, может и тут есть.
...
UPD:
Качнул... читаю в Ридми(!) благодарности модерам и перечисление разных разностей для дедтей... в конце приписка: "Продолжение в readme!"....
Сижу и думаю: "Дык... а я в таком случае сейчас что читаю?" О.о
Думал, что ошибка перевода, посмотрел оригинал на инглише "See readme for further notes!" - те же яйцы, только в профиль! :)))))
Прям как у Станислава Лема в "Йоне Тихом" про информацию о сепульках... :))))
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.