
И все-таки вернулся к этой карте. Посмотрел на августовский "свежак" на FullRest(е); просто диву даешься беспечности тамошнего картографа(вместо Румаре - Румар, вместо Корболо - Корбаль). Ладно бы было разночтение в толковании терминов, но такие ошибки...
Единственно, немного напрягает, что на всех модифицированных картах Кватч обозначен сгоревшими руинами, ну у Беседки, понятно..., но на сегодня достаточно модов на восстановление коловианской гордости.
Цитата:Сиродиил или Киродиил?
Ну ты меня "срезал"..., ладно, исправлю в своих переводах, хотя все как-то, если Alabaster - строительный гипс, то алебастр, но если роза, то алабастер, мать его ети...
Не хочу в Киродил, привык в Сиродиле, а ты? :)
P.S. Все-таки рано я "сдался", на просторах Сети подтверждений, что деревня Alabaster в переводе должна быть Алабастер, явно больше.
И на этом сайте, в переводе Арсиниса (кстати, во многих названиях, не очень достоверном) деревня именуется Алабастер.
Цитата:Выбрал для привлечения внимания: почему Алебастр, а не Алабастер???
Цитата:У автора Анеквины про Алабастер, вроде как.
Ну что ж, привлек)
Отвечаю:
- ну во первых я не играл в пустыню Анеквины
- карта сделана по образу и подобию той, что была в сборке ОА.
- в переводе Elsweyr the Deserts of Anequina присутствует как Алабастер так и Алебастр
- потому, что дословный перевод Alabaster >> Алебастр
- потому что, рядом проходит "Алебастровая дорога", и поселение находиться в "Алебастровых горах" (или у подножия), - если судить по этой карте
- потому что на The Elder Scrolls Wiki он называется Алебастр... хотя разделе описания "TES Арены" можно найти и Алабастр
- ну и напоследок, потому, что это не принципиально... есть вопросы гораздо масштабней, например: Сиродиил или Киродиил? :bye:
Цитата:а нет ли модов, отключающих gps и глонасс спутники над тамриэлем?
Возможно есть и другие варианты, но мне известен только этот:
- у вас должен быть установлен один из модов расширяющих интерфейс (DarNified UI, DarkUI'd DarN или OA_Dark Transparent UI)
[spoiler='Для того, что бы отключить маркеры (и названия) на карте']нажмите на иконку в правом/нижнем углу карты
в раскрывшемся меню вы можете отключить как все сразу, так и выборочно
[url=]!Zyrnb.jpg[/url][/spoiler]
[spoiler='Для того, что бы удалить маркеры с компаса'] надо зайти в [меню параметров] (клавиша F1), выбрать последнюю вкладку и в раскрывшемся меню вы сможете отключить как отдельные маркеры, так и весь компас при необходимости
[url=]!GCQUK.jpg[/url]
Но есть одно НО, все сделанные изменения не сохраняются при следующем запуске игры.
- поэтому либо запомните эти параметры и с каждым запуском игры изменяйте их
[spoiler='либо установите ']DarNifiedUI Config Addon http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
который будет сохранять все внесенные изменения
Внимание!!! для работы этого мода, необходим OBSE плагин ConScribe http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26510/?[/spoiler][/spoiler]
Цитата:Кстати, а можете какие-нибудь иконки, подходящие по стилистике и лучше смотрящиеся, посоветовать?
http://tesall.ru/files/file/1774-map-marker-overhaul/
но если вы не желаете устанавливать весь мод, то достаточно скопировать содержимое папки с префиксом "01" (с нужными текстурами)
[spoiler='вот, к примеру результат с текстурами из папки "01 Elven Icons" '][url=]!Vx43R.jpg[/url][/spoiler]
Ого красота какая! Да ещё с Эльсвейром! У меня похожая стоит, но без Эльсвейра. Не знаю откуда она у меня и кто автор, - может Вы? [spoiler]!15084429.jpg[/spoiler]
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?