
iMultiSample=0 iMaxAnisotropy=0 bFloatPointRenderTarget=1 fGamma=1.4000 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bShadowsOnGrass=1 bDrawShadows=1
DirectLightingIntensitySunrise DirectLightingIntensityDay DirectLightingIntensitySunset AmbientLightingIntensitySunrise AmbientLightingIntensityDay AmbientLightingIntensitySunset
AmbientLightingIntensityInteriorDay - дневное время суток AmbientLightingIntensityInteriorNight - ночное время суток
SunIntensitySunrise SunIntensityDay SunIntensitySunset
Vibrance - Exterior Day - насыщенность днём Vibrance - Exterior Night - насыщенность ночью Vibrance - Interior Day - насыщенность в интерьерах днём Vibrance - Interior Night - насыщенность в интерьерах ночью
LumaSharpen Strength - Day - резкость днём LumaSharpen Strength - Night - резкость ночью LumaSharpen Strength - Interior - резкость в интерьерах
EnableDepthOfField=false
EnableLens=false
Enable= false
StarsIntensity - ночное небо и звёзды AuroraBorealisIntensity - северное сияние
MoonIntensityNight
Доброго времени суток. Из всех ENB решил сделать выбор в пользу SPARROW ENB по нескольким причинам:
Была проблема с мерцанием во время загрузки игры. Все легко решилось благодаря комментариям выше.
ENB супер!!!) Спасибо)
Отличный Enb, сочная красивая картинка! Пишу сюда потому столкнулся с проблемой но успел сразу ее решить, при включении данного Enb пропадали глаза(Мод на глаза стоит The Eyes Of Beauty) , выключал сразу появлялись обратно, в интернете ответов естественно не нашел, расстроенный решил поставить последнюю версию enb v0.366 и шок, все стало нормально. Проблем с глазами больше не наблюдалось, мало ли кому поможет)
Есть небольшие проблемы, иногда контуры персонажей и объектов выделяются своеобразным свечением https://ibb.co/dzNKWm, а так же на выходе из пещеры под посольством Талмора свет, пробивающийся сквозь трещины в потолке, слепит глаза. !dzNKWmhttps://ibb.co/kFLjxR
Спасибо за отличный ENB и подробную инструкцию по настройке. У меня почему то дым, туман, брызги от водопада и снежная пороша в метель (хорошо видно около Высокого Хродгара) имеют темный оттенок. С другими ENB такого эффекта не было. Возможно так и задумано, но мне лично этот эффект не нравиться. Как это можно исправить?
Цитата:REDTECH, ReservedMemorySizeMb вернуть взад. AutodetectVideoMemorySize поставить фальсЭ. VideoMemorySizeMb поставить 4096. Проверить. Удалить. Поставить Кинематик.
В общем была несовместимость с чем-то. С чем так и не понял. Сейчас все идет гладко. Отличный ENB !
P.S. Не понятно почему вылеты происходили из-за установленного мода Домашние животные 1.7.1 http://tesall.ru/files/file/6610-domashnie-zhivotnye/
Цитата:как вариант, не хватка vram, поставьте msi afterburner с оверлеем и смотрите сколько жрется в момент до вылета, еще как вариант значение ReservedMemorySizeMb= в енблокал ини слишком маленькое, это своего рода мост между процессами TESV.exe и enbhost.exe, только высокочастотные современные видеокарты могут позволить себе малое значение там.
Спасибо за ответ. Но вот в чем дело: у меня видеокарта GTX 1070 на 8 Гг памяти, и оперативной памяти почти 14 Гг, поэтому вряд ли вылеты из-за нехватки памяти. Значение ReservedMemorySizeMb= ставил всякие, но вылеты не исчезли. (Пока персонаж в здании, всё нормально, как только выходит на улицу - игра вылетает). А возможна проблема из-за процессора? Может быть он не успевает обрабатывать информацию?
Цитата:Подскажите почему при выходе из здания, после установки ENB, игра вылетает???
как вариант, не хватка vram, поставьте msi afterburner с оверлеем и смотрите сколько жрется в момент до вылета, еще как вариант значение ReservedMemorySizeMb= в енблокал ини слишком маленькое, это своего рода мост между процессами TESV.exe и enbhost.exe, только высокочастотные современные видеокарты могут позволить себе малое значение там.
Цитата:Просто, спасибо большое автору статьи, за библиотеку для 10, я без преувеличения часа 4 парился с настройками ENB
Т.е. после установки DX9 на 10 выкидыш винды... енб таки заработал? А то мне пишут, что не работает вообще никак. Один пишет, что работает, другой, что никак нет.
Цитата:у мя gtx 750 ti,как вы думаете,фризить не будет?
Скорее всего, будет.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.