
А одиночное ограбление? Типа, мешок для золота (который естественно сделаешь ты, т.к. в оригинальной игре его нет), заходишь и говоришь с нпс "руки вверх - это ограбление", люди убегают, а два-три охранника идут тебя бить, ты их на тот свет и обратно к нпс "открывай сейф", а там... сундуки с золотыми монетами и слитками. Но это легко, надо как-то невыполнимо - чтобы на 60 уровне ток появлялся шанс забрать деньги, ну, мысль ты понял, а дальше сам - я верю в тебя и жду, может и решишь сделать
Цитата:Положила на депозит 50 000, через 20 дней получила уведомление от банка о начисленных процентах. Придя через несколько дней в банк получила уведомление об отсутствии в банке истории моего вклада, как-то так. Куда делись деньги и проценты, где их искать и кому жаловаться?
И тут банк пытается кинуть!)))))
Цитата:Однако на начальном этапе у тебя нет ни коня, ни дома, ни денег на крутую броню, ни денег в принципе. За что башлять? Я не спорю, что нужен баланс, но при этом баланс не должен быть в ущерб лютому хардкору, которого я, и многие другие, ждут.
Цитата:Хорошо, в угоду голопузому довакину третьего уровня можно начать облагать налогами, допустим, с 15 лвла. Прибегает гонец, даёт задрипаную бумажку, а там под печатью местного чинуши целая дипломная работа, мол, родной, коли ты у нас важной шишкой заделался, то будь добр платить мзду.
Цитата:Хочется услышать мнение многоуважаемого Teramaks.
Думаю, лучше сделать налоги на дома только внутри городов (при неуплате дом опечатывается+штраф). Ну и плюс если ты стал таном в каком-либо владении, Дова отстегивает по 6% от своего дохода (типа на содержание армии и тд) Также налог от продажи вещей (около 14%) Ну тут без SKSE функций не обойтись, а значит несовместимость с SSE
Цитата:Во всем нужен баланс, твой вариант приведет к тому-что юные довакины будут бегать в начальном шмоте и пешком что бы жлобам ярлам ни медяка не отвалить...
Однако на начальном этапе у тебя нет ни коня, ни дома, ни денег на крутую броню, ни денег в принципе. За что башлять? Я не спорю, что нужен баланс, но при этом баланс не должен быть в ущерб лютому хардкору, которого я, и многие другие, ждут.
Хорошо, в угоду голопузому довакину третьего уровня можно начать облагать налогами, допустим, с 15 лвла. Прибегает гонец, даёт задрипаную бумажку, а там под печатью местного чинуши целая дипломная работа, мол, родной, коли ты у нас важной шишкой заделался, то будь добр платить мзду.
Хочется услышать мнение многоуважаемого Teramaks.
Цитата:Поддерживаю идею с введением налогов на всё и вся, несмотря на то, что это уже уходит от идеи банка! Купил безумно крутую зачарованную броню - будь добр 30% от её стоимости кинуть в казну города. Нанял пацана охранять свою задницу - плати гроши в пенсионный фонд за наёмных рабочих. Выполнил квест и дали круглую сумму - плати подоходный налог. Купил коня - транспортный налог.
Цитата:Важно, что бы налоги не вычитались моментально из твоего кармана - пущай гонец прибегает к тебе и передаёт квитанции, а оплату уже необходимо производить в отделении банка. Черт возьми, да это же нереально круто!
Цитата:А за злостными неплательщиками можно организовывать рейды коллекторов, спам гонцами с требованием о выплате по кд, в городах возможность нарваться на налогового инспектора в сопровождении стражи.
Цитата:Как же я давно мечтал брать кредиты в банке что бы оплатить все налоги и не быть битым, лол)
Во всем нужен баланс, твой вариант приведет к тому-что юные довакины будут бегать в начальном шмоте и пешком что бы жлобам ярлам ни медяка не отвалить...
Поддерживаю идею с введением налогов на всё и вся, несмотря на то, что это уже уходит от идеи банка! Купил безумно крутую зачарованную броню - будь добр 30% от её стоимости кинуть в казну города. Нанял пацана охранять свою задницу - плати гроши в пенсионный фонд за наёмных рабочих. Выполнил квест и дали круглую сумму - плати подоходный налог. Купил коня - транспортный налог.
Важно, что бы налоги не вычитались моментально из твоего кармана - пущай гонец прибегает к тебе и передаёт квитанции, а оплату уже необходимо производить в отделении банка. Черт возьми, да это же нереально круто!
А за злостными неплательщиками можно организовывать рейды коллекторов, спам гонцами с требованием о выплате по кд, в городах возможность нарваться на налогового инспектора в сопровождении стражи.
Как же я давно мечтал брать кредиты в банке что бы оплатить все налоги и не быть битым, лол)
Все куда проще, нужно что бы наемники брали не разовую плату, а постоянно - раз в игровой месяц например(неделю/день).
Нужно вводить ежемесячный(год/неделя) налог на недвижимость, причем либо налог должен браться только после получения второго(и более) дома, либо после постройки дома из дополнения Hearthfire, либо(в зависимости от того-что проще реализовать) после покупки определенного количества предметов в имеющийся дом, иначе будет ситуация когда тебе практически подарили дом, прошло немного времени и ты с удивлением замечаешь что уже должен ярлу за его подарок, причем задолженность растет...
З.Ы. а с налогами вообще весело, так и представляю картину - сидит великий вампир лорд/оборотень, или даже сам глава гильдии воров и составляет налоговую декларацию, описывая сколько он заработал в этом месяце, что бы вовремя заплатить налоги и спать спокойно...
Цитата:Кстати, как Вы смотрите на то, чтобы деньги ГГ уходили в минус?
Мне кажется, уход в минус - немного нелогично, хотя какая логика в сказочной игре? Логичнее было бы просто добавить серьёзные налоги на недвижимость, лошадей, компаньонов, найденные артефакты, получение титулов тана, Главы гильдии, возможность повышения уровня за деньги - идея Popo_Sanchos очень даже разумна! Добавьте сюда гонцов от ярла того холда, где Дова пробыл сутки, а также - периодически - от ярла Элисиф - и вот вам просто кредитные вилы! Дова точно загрустит! Можно, кстати, автоматом вычитать проценты со всех найденных где-бы то ни было денег, или же гонец принесёт весть с налоговой, не знаю, как проще и безглючнее воплотить идею, тут уже вам и рулить, и всё решать. Ещё могут требовать денег генерал Туллий и Ульфрик, ведь в Скайриме идёт война! Если Элисиф будет просить на ремонт столицы, стражу, оружие, питание и лошадей, то Туллий и Ульфрик вправе требовать с Довы налог на свои армии, как с самого успешного олигарха Скайрима. Тут, наверное, нужно будет МСМ-меню, чтобы выбирать сторону конфликта. Короче, финансовую мощь Довакина подорвать несложно и вполне логическими путями.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?