
Цитата:Только 3 монстра !! Меньше заявленных!
Не пишите чепухи. Все девять заявленных монстров присутствующие в моде есть, просто нужно быть внимательней. После убийства первых трех, на которых дают задания три капитана, 1. Данстар 2. Виндхельм. 3. Солитьюд. После убийства третьего монстра, бежим в Данстар на корабль что стоит у пристани, и ведем диалог с Охотником на монстров, "Что сидит на том корабле". И воля, продолжение сюжета мода вам обеспечено, до самого конца.
P.S Корабль добавляется модом.
Не понял начала ,Гимли нашел ,а дальше куда? Маркеров как обычно нет и задания в дневнике не появляются. С выжившими поговорил и в Виндхельме и в Данстаре , А Гимли не дает квест!! Так вот Гимли дает квест если скачать ТОЛЬКО первую часть ! она переведена а остальные 2 части не переведены и поэтому так получилось! Даю сноску на ней указаны все 3 части этого шедевра.https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88643
Цитата:Нарисовался вопросик ко всем неравнодушным и вообще.
Цитата:У этого мода есть продолжение. А в январе вышла и третья часть. Каждая гораздо больше первой будет.
Цитата:Собственно, сам вопрос: стоит ли браться за их перевод? Будет кто ждать и всё такое?
Конечно браться и заранее большое спасибо)))
Цитата:Нарисовался вопросик ко всем неравнодушным и вообще.
Цитата:У этого мода есть продолжение. А в январе вышла и третья часть. Каждая гораздо больше первой будет.
Цитата:Собственно, сам вопрос: стоит ли браться за их перевод? Будет кто ждать и всё такое?
Очень буду ждать, ещё вторую часть пытался пройти в оригинале(да как-то не заладилось), а тут оказывается уже и 3-ая вышла, всё таки моды в стилистике Лавкравта не часто встречаются, и такие уникальные возможности не стоит упускать
Нарисовался вопросик ко всем неравнодушным и вообще.
У этого мода есть продолжение. А в январе вышла и третья часть. Каждая гораздо больше первой будет.
Собственно, сам вопрос: стоит ли браться за их перевод? Будет кто ждать и всё такое?
все очень круто(за акул отдельное спасибо,я как первый раз эту харю увидел перед собой когда плыл чуть не обосс...в общем респект))
Единственный момент мне не понравился-трезубец должен быть секирой а не как не двуручным мечом, смотрится блин во время боя фигово,хотя сама моделька мне нравится
Кто то может переделать? или подсказать, просто я в этом не шарю
Цитата:Два не самых коротких квеста, а если юзаешь Frostfall, то даже добраться до монстрил - уже отдельный квест, шмот и оружие, больше трёх сотен озвученных строк диалогов, а они про "увеличенных ванильных мобов" талдычат...
Плюс мод создаёт видимость наличия судоходства и подобия китобойного промысла, что, по идее, должно быть, но отсутствует в Скае напрочь (да и ванильное море просто до ужаса безопасное, так не должно быть). Посмотреть в плаге есть что. Тамошний молот чего стоит) Боссов окружают наглые мобы, в том числе акулы (наконец - то), но есть и минусы - с движением у гигантов не всегда порядок, как и было сказано в описании.
Однако квест, конечно, жёсткий))) Методичное истребление охраняемых доисторических тварей) Даже прекрасный перевод стихотворения про Охотника с большой буквы, так сказать, и вывороченные кишки моряков на многочисленных поломанных судах меня не убедили в правомерности нападений на бедную морскую живность)
Два не самых коротких квеста, а если юзаешь Frostfall, то даже добраться до монстрил - уже отдельный квест, шмот и оружие, больше трёх сотен озвученных строк диалогов, а они про "увеличенных ванильных мобов" талдычат...
Что за ошибка при скачивании может быть на нексусе? Мне на ум приходит только попытка скачать большой файл, не войдя в аккаунт / не зарегистрировавшись, просто больше никаких ошибок при скачивании там в принципе не могу представить.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?