
Цитата:Это заклинание - чит
Цитата:Отнюдь,
Вы просто не понимаете, о чём я написал.
В скрипте мода используется консольная команда "kill".
Вы мне пишете о своих 'хотелках', тогда как я имею ввиду техническую реализацию.
Цитата:P/S с учетом всех этих нюансов и доработок это был бы шикарный, грамотный мод, на уровне скажем той же улучшенной алхимии.
Шанс получить подобный "грамотный" мод равняется нулю. О чём, кстати, я уже писал в комментариях ниже.
Цитата:Без разницы. Это заклинание - чит, его стоит использовать только в качестве развлечения, как бы жестоко это ни звучало.
Отнюдь, да и как я писал ниже нужно обозначить условие логично что Мастер школы Иллюзии очень сильный противник способный исчезнуть прямо из под носа вражины, затем одурманить его разум но по настоящему в этой школе нет ни одного сколько бы то ни было боевого заклятья. Чит? да это чит если я могу прийти в университет таинств и начать убивать всех включая архимага?! мм..нет так быть не должно. Магистры магии, Архимаг, Нежить, Маннимарко и ряд сильных некромантов. А также мастера школы Иллюзии могут и должны сопротивляться ментальным атакам! А также достаточно сильные личности к примеру Можно мастеру гильдии бойцов дать амулет сопротивляемость к магии такие амулеты есть по основной ветке от гильдии Магов университета он даётся за квест (амулет поглотителя заклятий), думаю ничего не мешает прикрутить к нему видеть невидимое и барьер от ментального удара. Грабители, Мародеры, Воры и другие асоциальные элементы, также нищие, рядовые стражники , небогатые граждане, а также торговцы немагическими предметами просто не могут позволить себе такой амулет) и не владеют школой разума в достаточной мере чтобы противостоять этому/этой умению/атаке. Думаю Богатые алхимики а также зачарователи могут себе позволить данный девайс, алхимики в силу тугого кошелька, зачарователям априори такой защитный амулетик полагается.
P/S с учетом всех этих нюансов и доработок это был бы шикарный, грамотный мод, на уровне скажем той же улучшенной алхимии.
Стоп по идее этот скил не должен действовать на нежить, которая как раз к магии разума невосприимчива, насколько я знаю только школа восстановления эффективна против нежити и да разрушение по ветки стихии огня к которой у нежити уязвимость. Просьба доработать и дать вампирам а также иной нежити невосприимчивость
Цитата:Автор сообщения, г-н Krelll_666, скорее всего спрашивал своего оппонента с издёвкой, нежли взаправду
Приписывать незнакомым людям намерения и действия никак явно ими не обозначенные, заведомо проигрышная позиция как в жарком споре, так и в простом обсуждении. Поэтому дождемся ответа товарища, а прежде, держите подобные предположения при себе.
Цитата:Однако можно это всё что я сказал не добавлять...Я не навязываюсь, нет-нет-нет.
Навязывайся, не навязывайся, никто ничего всё равно не добавит. И зачем писать об этом здесь? Есть специальная тема "Ваши идеи модов", или как там она называется, но даже её никто не читает, а всё потому что "умных" голов с кучей идей в тысячи раз больше, чем рук способных их воплотить. А тем у кого руки есть, не нужны ни ваши (обобщаю) советы, ни ваши идеи, ни ваш взгляд на то, что лорно, а что нет, как нада, а как нинада.
Чтобы уяснить себе всю плачевность ситуации, и понять что даже 1% подобных идей никогда не будет реализован, произведи некоторые вычисления - сравни количество зарегистрированных пользователей и количество авторов модов и переводов. И это за 10 лет существования сайта, при том количество PC у населения выросло в энное количество раз.
И какой из этого можно сделать вывод?
Не нужно обижаться, все это не направлено против кого бы то ни было лично, и, пожалуй, на этом следует закончить.
Противников-магов бы, только высокоуровневых, чтобы такое использовать. Да, это хардкор, это кулл если для использование этих способностей нужно иметь навык мастера. Это хорошо и выглядит достоверно просто, для мира Древних Свитков этот мод достоверно, а значит правильно. Ну некромант же может вызвать такое, или я не то подумал о резне Маннимарко в Гильдии Магов Брумы? В любом случае мод хороший, и лорный, что очень важно. Нужно только немного специй, как сказал бы Сангвин, а он в специях разбирается получше любого Бога, он ведь этим не только вечность занимается, это ещё и его основная сфера деятельности, ух, Сангвин милашка. Но, сюда бы противников-магов и, зачем кинжал? Лучше чтобы он себя руками задушил, или сердце другому вырвал, это было бы здорово. Но слишком кроваво может быть, весело с другой стороны, такая магия опасная штука и кровавости не помешает. Однако можно это всё что я сказал не добавлять, мне всё равно и так игра нравится, но добавлю этот мод по случаю, я просто предложил несколько вариантов. Вы можете не рассматривать это, а можете рассмотреть, как хотите. Я не навязываюсь, нет-нет-нет.
Цитата:Книга с заклинанием лежит на шкафу на Вернем уровне Хироназиума в Университете Таинств.
Цитата:Школа заклинания - иллюзия, необходимый уровень - мастер, дальность заклинания - на цель.
я бы добавил, как особую возможность для определенного класса, или в качестве бонуса за прохождение какого нибудь квеста.
нее джедай обливиону не нужен,если было бы какое нибудь ограничение,например отнимает у игрока 50% здоровья плюс плохая репутация или что то такое в этом духе,о или например маги-враги могут сделать такое и с тобой(то есть в лоб лучше не рисковать с ними драться). Тогда есть смысл,а так это не честно*
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.