
Слендермен - это еще один слуга Вермины. Эти создания физические воплощения человеческих страхов называемые «живые кошмары» из плана Вермины.
Этих даэдра очень редко можно встретить, так как создаются из человеческих страхов, вины, желания и т. д.
Слендермен - это страхи детей, что их украдут различные монстры. Большинство детей именно так представляют своих похитителей: очень худой мужчина, без глаз, носа, ушей с длинными руками и ногами. Но так это плод детских страхов, то этим созданиям очень сложно похитить детей и со временем они превратились в некую легенду.
Но вот Слендермены получили шанс вернуться в Нирн, чтобы похищать и убивать детей. Они очаровывают и заставляют детей следовать за ними в пещеру Сад теней. Убивают и отдают души своим мастерам.
Чтобы найти эту пещеру, вам нужно ночью проследить за слендерменом в лесах Фолкрита. Но помните, слендермен может свободно телепортироваться в эту пещеру.
Если вам удастся отыскать эту пещеру и победить Слендермена, то в Садах Теней найдете заполненные черные камни душ и человеческое мясо
Особенности мода
- новое существо слендермен
- много черных камней душ и человеческого мяса
- жуткие ночные встречи в лесах
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
Цитата:Что-то я его так и не встретил за пару часов ночного блуждания по лесам Фолкрита, даже на месте из последнего скрина. Где его искать то? Ну или хотя бы пещеру. И вообще точно в Фолкрите, а не в районе Маркарта или вообще Вайтрана?
Неподалеку от убежища ТБ . У меня появился когда я резал агентов пенитус окулатус напавших на моих братьев и сестер...отрубаю такой голову агенту и тут свора призрачных ребятишек пробегает и смеется
Не понятно то ли у меня с чем то конфликтует, то ли багованный. В общем рандомное бродяжничество стало работать только после того как пещеру нашёл[spoiler]она оказалась почти рядом с местом где был сделан последний скрин[/spoiler], пришёл в неё и ,собственно, всё. Несколько детишек призраков и это чудо, которое не проявляет никаких признаков жизни. То есть просто стоит и размахивает руками, но на попытки нанести урон не реагирует вообще никак, даже рессурект, который обычно в таких ситуациях помогает оказался бесполезен. При повторном заходе вообще он пропал, а на другом персонаже пропали вообще все обитатели пещеры. Хотелось бы узнать сталкивался кто с подобным? И как вылечили? Спасибо...
Цитата:Что-то я его так и не встретил за пару часов ночного блуждания по лесам Фолкрита, даже на месте из последнего скрина. Где его искать то? Ну или хотя бы пещеру. И вообще точно в Фолкрите, а не в районе Маркарта или вообще Вайтрана?
Не, всё - таки в Фолкрите. Сразу после 12 нуль - нуль появилось аж 2 этих фрика с выводками. Как раз на месте с последнего скрина). Не знаю, почему первоначально не обнаружились.
Цитата:Этому автору следовало бы взять всех своих страшилищ, да и объединить их в глобальный хоррор-мод с приключениями. Вот это было б дело. А так всё это несерьёзно. Только список загрузки захламлять. Поставишь несколько галочек в лаунчере чтоб навалять ещё нескольким лишним монстрам, ну и всё. ГГ и так обречён только и делать, что мочить уродов. Короче, тут нужен жуткий, продуманный и загадочный квест.
нафиг квест, надо сто штук подобных монстров на кв метр....
Этому автору следовало бы взять всех своих страшилищ, да и объединить их в глобальный хоррор-мод с приключениями. Вот это было б дело. А так всё это несерьёзно. Только список загрузки захламлять. Поставишь несколько галочек в лаунчере чтоб навалять ещё нескольким лишним монстрам, ну и всё. ГГ и так обречён только и делать, что мочить уродов. Короче, тут нужен жуткий, продуманный и загадочный квест.
Цитата:Хеллоуин это хорошо, но что дальше? Кожаное лицо с двемерской бензопилой?
Тоже задумалась на тему) Больше никаких оригинальных чудиков не вспоминается, но Михаил, скорее всего, придумает что - нибудь напоследок (хэллоуинское).
Вообще, здорово, куда круче, чем куклы) Давно хотелось навалять Слендермену, но не трясущимся олухом из выживалок, а нормальным таким Довакином с маньяческими наклонностями.
Цитата:P.s: я понимаю, конечно, что награда обоснована добавляемым в Скайрим персонажем, но кто будет его использовать для добычи человеческого мяса?
Ну, я могу. То бишь ГГ. Оборотень, да ещё и лесной эльф, мясо на ура пойдёт)
Получилось довольно атмосферно - во многом, благодаря тому, что в "слендермене" он сам не угадывается. Из минусов - у него слышен топот гиганта, что, как по мне, следовало бы убрать или заменить на простые шаги. P.s: я понимаю, конечно, что награда обоснована добавляемым в Скайрим персонажем, но кто будет его использовать для добычи человеческого мяса?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?