
Цитата:Не очень понятно, зачем устанавливать неофициальный патч Скайрима, если у меня оригинальная стимовская?
За тем что всё то огромное количество исправлений что сделаны в нем, не добавлены ни в одно переиздание. USLEP это маст хэв, это то что ставят всё первым же делом.
Цитата:Новая версия отличная, больше никакой воды на дне и других несостыковок. Меня, по правде говоря, и ванильные корытца не раздражали, однако с этими игра атмосфернее. Довольно приятно, что в 2017 (почти 18-м) году ещё делают для Ская настолько качественные моды.
Цитата:Правда, совместимость с кораблями из модов (например, "Зимним Теплом", скорее всего и с другими) не очень, например, по канату на палубу не вернуться, а это бывает нужно. Так что я обращу внимание просто на ретекстур кораблей от этого парня)
Запилил бы ещё кто нибудь Merge что бы был один esp файл. Но навмеши придется заново строить некоторые. Мне пока влом делать такое, потому что не знаю точно всех мест где они (навмеши) изменены.
Цитата:Не дружит с BFT Ships and Carriages и даже Immersive Citizens - AI Overhaul – предметы и люди парят над палубой и за бортом, проваливаются в конструкции. Поскольку автор решился на существенное изменение размера и формы моделей, вполне ожидаемы проблемы со многими другими модами, не только изменяющими, но и просто использующими ванильные корабли.
И много ли добавляет объектов на корабли мод Immersive Citizens? Сделать патч совместимости для него очень просто и быстро, только скажи где они летают. Возможно проще будет даже поменять сам IC Ai Ov плагин, если там всего пару объектов и не заморачиваться.
Кстати в файлах этого мода не увидел вообще изменений навмешей, делал их сам где это критично (например порт виндхельма и особенно порт солстейма)
[quote name="DOKTOR666" timestamp="1513676642"]А что теперь самостоятельные моды на сайте уже не выкладываются? Обязательно нужно переходить по ссылке, лазить по непонятным сайтам, сто раз регистрироваться, чтобы скачать файл.[/quote]Эм... Не совсем понял вашей предъявы - реплейсер можно скачать тут же, на сайте, о каком путешествии по непонятным сайтам вы говорите?
Новая версия отличная, больше никакой воды на дне и других несостыковок. Меня, по правде говоря, и ванильные корытца не раздражали, однако с этими игра атмосфернее. Довольно приятно, что в 2017 (почти 18-м) году ещё делают для Ская настолько качественные моды.
Правда, совместимость с кораблями из модов (например, "Зимним Теплом", скорее всего и с другими) не очень, например, по канату на палубу не вернуться, а это бывает нужно. Так что я обращу внимание просто на ретекстур кораблей от этого парня)
Не дружит с BFT Ships and Carriages и даже Immersive Citizens - AI Overhaul – предметы и люди парят над палубой и за бортом, проваливаются в конструкции. Поскольку автор решился на существенное изменение размера и формы моделей, вполне ожидаемы проблемы со многими другими модами, не только изменяющими, но и просто использующими ванильные корабли.
Цитата:Лодки и кнорр даже на удивление историчны. Насчет больших кораблей не понятно, надо источники поднимать.
Пока переводил, читал википедию - викингам большие корабли не были нужны (как в Скайриме "Алая волна", например) - они пользовались условно "двумя" типами кораблей - боевыми, драккарами, и "мирными" - кноррами. Кнорры похожи на драккары, но более длинные.
Цитата:Конкретно про ваш баг - вода внутри лодок появляется? Если так, то вполне возможно, в этом виноват какой-нибудь мод на "воду" - Pure Waters тот же
Агась, в некоторых имеется на дне. Я тоже подумала, что из - за воды, у меня не конкретно мод типа Pure Waters, а просто её новая текстура, никаких наворотов, но, видимо, влияет
Цитата:есть баг: вода проходит сквозь днища некоторых лодок и даже кораблей, как будто дырявые они. Не знаю, может, это только у меня так.
Мод недавно появился, поэтому о патчах совместимости печи пока не идёт (в будущем они наверняка появятся). Конкретно про ваш баг - вода внутри лодок появляется? Если так, то вполне возможно, в этом виноват какой-нибудь мод на "воду" - Pure Waters тот же.
Ну, а ещё советую написать на Нексусе про баг или там поискать информации - вдруг вы не единственная столкнулась с проблемой?
Цитата:Мод, как я понимаю, будет обновляться, автор наверняка пофиксит, если баг окажется распространённым.
Это да, обязательно - остались ведь не переделаны "обломки" кораблей, да и автор хотел добавить опциональный (насколько я понял) вариант с анимированными кораблями (чтобы они качались на воде).
Цитата:Всякого говнишка на палубах не хватает
Хм, идея неплохая, вполне можно мне сделать "аддон". Да и для самой ванилы такой мод бы тоже пригодился (ибо там же корабли пустыми на палубе кажутся).
Но тут опять таки проблема - если для простого Скайрима можно все декорации использовать, то для мода надо будет применять "потрёпанную погодой" фурнитуру, потому что простые бочки, вёдра и etc (конкретно их древесина) не кошерно теперь смотрятся - например, ящики Восточной Имперской Компании теперь выглядят как-то чужеродно на одном из кораблей в доках Солитьюда (корабли тёмные, а ящики "белые")
Интересно, спасибо
Новые модели хорошо смотрятся, особенно в доках Солитьюда, но есть баг: вода проходит сквозь днища некоторых лодок и даже кораблей, как будто дырявые они. Не знаю, может, это только у меня так. Мод, как я понимаю, будет обновляться, автор наверняка пофиксит, если баг окажется распространённым.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?