
EngineBugFixes это плагин для OBSE, включающий в себя исправления и патчи для багов движка игры Oblivion и крайне необходимый любому игроку. Во всяком случае, вы избавитесь от множества причин вылетов на рабочий стол. В плагин входят правки двух типов:
1) Исправления - Правят общепризнанные баги, действительно являющиеся багами.
2) Патчи - Вносят исправления в тех местах, где пробелы в работе не являются багами в прямом смысле, но возможна лучшая реализация процессов.
В русском Readme вы найдете полный список текущих исправлений / патчей с описанием причин багов и решения проблем, а так же мои пояснения разных не очень понятных мест и терминов.
PS: Я решил взяться и перевести документацию к этому моду, так как это настоящий musthave. Спустя 5 литров кофе и 2,5 дня разбирательств перевод был завершен. Спасибо за поддержку и донат на обед Джо1980, Керберу, Laion и другим. Поддержка на кофе, впрочем, принимается и дальше, следите за новыми записями в разделе.
Я - не программист, как и большинство моих читателей, так что заранее приношу извинения спецам за возможные смешные неточности в переводе. Пожалуйста, напишите мне в личку, если у вас есть лучшие формулировки для описания происходящих процессов.
Lord RZ, а как насчёт устранения тормозов во время игры. У Облы движок очень старый а компы сейчас более мощные. Но как я не старался старый движок не может справится с новыми модификациями и когда начинаю бегать по полям и горам тормозит как в старые добрые времена. Я ставил 4gb_Patch_plus_Ram_optimization но особого успеха не заметил. Единственно только загрузки локация при входе выходе из города стали быстрее. А уж когда больше двух монстров на экране то ещё тяжелее становится. Скажите этот набор фиксов и патчей поможет мне ускорить игру ?
ZULA, Надеюсь сие поможет, накатил тут сборку Oblivion Perfect 1.5
, класс, накатил несколько ретекстуров от Каткат74
несколько сетов брони из вселенной ДС , и вроде всё окей
Однако, спустя какое то время появились вылеты каждые 15 минут
и чаще всего при смене локации, или внутренних ячеек.
Переустановка, чистка реестра и отключение модификаций, не спасают от слова вообще!
Цитата:класс, куча фиксов, толку ноль.
Цитата:страдаю от постояных вылетов, в любых локациях, при любых действиях, с периодичностью примерно в 20-60 минут.
Цитата:причем вылеты были так и на ванильной версии без модов любых, так и ничего не изменилось после установки модов, фиксов, неоф патчей. Всё те же самые вылеты.
Цитата:компуктер феном 2 х4, амд р7 360, 4гб озу
Цитата:вин 10 х64. фикс на 4гб озу поставил - ничего не изменилось
А где вы покупали игру?
класс, куча фиксов, толку ноль.
страдаю от постояных вылетов, в любых локациях, при любых действиях, с периодичностью примерно в 20-60 минут.
причем вылеты были так и на ванильной версии без модов любых, так и ничего не изменилось после установки модов, фиксов, неоф патчей. Всё те же самые вылеты.
компуктер феном 2 х4, амд р7 360, 4гб озу
вин 10 х64. фикс на 4гб озу поставил - ничего не изменилось
Цитата:Думал уже удалять игру, но эта штука помогла. Как только не забивал в поисковике свою проблему, ответа не было. Оказывается это было "Неперсонажная анимация (двери, люки, огонь, etc.) перестает проигрываться после достижения определенного лимита игрового времени." Стало все ок, только немного (ну прям совсем) медленнее (эта анимация), чем раньше
Обычно OAF.exe помогал, не помню как расшифровывается эта утилита.
Думал уже удалять игру, но эта штука помогла. Как только не забивал в поисковике свою проблему, ответа не было. Оказывается это было "Неперсонажная анимация (двери, люки, огонь, etc.) перестает проигрываться после достижения определенного лимита игрового времени." Стало все ок, только немного (ну прям совсем) медленнее (эта анимация), чем раньше
Цитата:Можно ещё и переводчику спасибо сказать, хотя... Нафиг надо, описание мода и на английском читается легко и непринуждённо.
А ты попробуй почитать ридми, в котором подробно описывается каждый фикс и патч - суть проблемы, ее причина, решение. Я понял далеко не все, но понял главное - неспециалисту лучше не читать ридми, а ограничиться кратким описанием этих фиксов на сайте. Излишняя подробность в описании может только помешать пониманию сути для неспециалиста, коими мы все здесь являемся. Это как рассматривать предмет слишком близко к глазам, не хватает перспективы, чтобы составить себе полную и цельную картину. Близкое рассмотрение может быть полезно и понятно только человеку в теме, тому, кто знаком с моддингом.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.