
Описание:
Очередной мод известного модмейкера MihailMods добавляет на просторы Skyrim LЕ и SE Моровых дев портированных из игры Ведьмак 3: Дикая Охота. Дева является могущественным призраком усопшей женщины, если она умерла от мучительной болезни и при этом испытывала сильное эмоциональное потрясение. Девы источают огромную грусть, бедные несчастные призраки. Это духи молодых женщин и девочек, которые умерли от насильственных смертей прямо перед свадьбой. Движимые безумием от боли и гнева, они блуждают по полям, и ищут своих неверных любовников или противников.
Согласно некоторым преданиям, в местах, охваченных эпидемией, иногда появляется дух, по виду напоминающий тяжело больную женщину с разлагающимся телом, которую сопровождает свита крыс. Неизвестно, разносят ли эти крысы заразу или просто тянутся к ней, как мотыльки к свету. Зато они совершенно определенно наслаждаются причинением боли и страданий, людскими стонами и криками.
Особенности монстров:
Мод добавляет 4 разновидности Моровых дев: Собственно Моровая дева, Полуночница, Полуденница и Скорбящая дева.
-Моровые девы - невесты, которые умерли от болезни до брака, и превратились в ужасных духов, олицетворяющих болезнь и эпидемию. Вероятно, это самый опасный вариант, и они источают яды и заражают болезнями.
-Скорбящие девы - это девушки совершившие самоубийство после того, как потеряли своих любимых мужчин, отличительная особенность-у них всегда есть веревка на шее. Они также являются самым слабым вариантом противников среди других дев - не могут использовать магию или яды против вас. Они будут атаковать только своими когтями (более острыми, чем когти других дев).
-Полуденницы-это невесты, убитые в дневное время, они могут создавать мощные порывы пыли. Более сильные противники, чем Скорбящие девы. Солнечный свет кажется сияющим на их гнилой коже, заставляя их выглядеть полусожженными.
-Полуночницы-это невесты, убитые в ночное время. Вокруг них скопились сгустки тьмы, они получают свою силу от лунного света и темноты, благодаря чему могут использовать самый мощный тип магии, всех моровых дев - лезвие лунного света. Они также могут появляться в течение дня, но они значительно слабеют в дневное время и не могут использовать свою магию.
Обновление 3.0:
-Улучшение звуков и эффектов
Обновление 2.0:
Добавлено больше разновидностей Моровых Дев
Обновление1.1:
-изменён радиус агрессии Моровых дев
-внесены изменения в поведение фракции и AI пакет
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8 (все 3 DLC) или Skyrim SE 1.5.3.0.8 и выше
Совместимость:
Совместим с любыми модами на монстров MihailMods
Совместим с Requiem после использования Reqtificator.
Совместим с Skyrim Immersive Creatures
Совместим с High Level Enemies
Установка: (можно через менеджеры модов или вручную)
1. Скачать один из двух файлов мода зависимо от того какая версия игры у вас.
Rotten_Maidens_LE_V3.0(RUS)- для Skyrim LE
Rotten_Maidens_SE_V2.0(RUS)- для Skyrim SE
2. Скопировать содержимое папки Data архива в папку Data в игре, активировать.
Удаление:
Отключите плагин мода в лаунчере и удалите установленные файлы из папки Data.
Приятной Вам игры!
Всем доброго времени суток!
Меня интересуют вопросы про "Патчи", пожалуйста разъясните кому не трудно...
(заранее извиняюсь за тавтологию)
ПК достаточно мощный. Пиратка Skyrim SE 1.5.97.0.8 +3 DLC. SKSE,SkyUI есть.
Некоторые моды работают, некоторые нет... устанавливаю в ручную, активирую всё.
И да, я различаю моды, беру только для SE всё.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?