
Это перевод небольшого квеста, который позволяет отыскать и перебить членов Братства, оставшихся в живых после резни в Фолкритском убежище. Первая подсказка находится в убежище в сундуке, запертом на замок уровня Мастер. Квестовых маркеров нет, но отыскать цели не составляет труда. Мод позволяет также проникнуть в Данстарское убежище и заполучить вещички, доступные только тем, кто присоединился к Братству, и не только их. Кроме того, вы встретите (и грохнете) кое-каких старых знакомых из прежних игр серии. Мод аккуратно сочетается с модами Наследие Драконорождённого и Артефакты Обливиона.
Требования: Skyrim
Daylight Dancer, с вариативностью проблемы у беседки, это да, хотя в скуриме меня бесит только Мавен, слишком много берёт на себя. Ты можешь быть хорошим, ты можешь быть плохим, но подобные этой старой шкуре должны довакину ботинки по утрам чистить, а там сделали так что она до конца будет смотреть на тебя как на говно и ты ничего не сделаешь. Назима и Хеймскара, хотя бы, убить можно. Да и в целом, такую базу как уничтожение гильдии воров должны были запилить.
Вообще: ТБ убивают вроде только тех - кто этого заслуживает. В этом можно убедиться - если внимательно расспрашивать людей и самих жертв. А если не нападать на них самому - даже не зачтётся убийство. Но то - что слышно в убежище от братьев ТБ - ... не ну всякое конечно может быть, ну не знаю. Я не убийца (ха-ха - да читаю: тут все паиньки), но "не помогать" союзникам - всё-таки тоже не могу. Кто проходил основной сюжет tes4 - знает: о чём идёт речь. Об убийстве сообщили только тогда - когда я уже давно в стороне был и я решил: убил кто-то другой. Так не редко бывает: кто-то стрелой союзника пристрелит или разозлит его - а он убъёт стрелявшего обидчика. О потом: квест ТБ - прямо навязчивый и нет простого способа отказа и он будет клеймом в дневнике. Хм... ещё не пробовал: испортить отношение с ТБ. Что же тогда будет? Как-то я сразу не подумал.
pюsю это я об опыте в tes4, а в Скайрим за братство - не играл. Ну они такие - какие есть. А воры: после них - кажутся очень милыми (но это не так).
Настоящий душегуб - не разбирается: кто - чем занимается. Он просто убивает.
Между прочим: в tes4 - игроку известно только одно убежище ТБ - из кучи напичканых по всему Сиродилу. Об этом говорится в самом убежище ТБ. Ну да: угораздило меня и решил уш пройти, для галочки. Да к слову: ничего особенного в их миссиях нет и по-началу: стиль исполнения - очень пахнет гильдией воров (да - воров я то же для галочки прошёл: это был мазохизм чести, но я с большими отдыхами - всё-таки выдержал. это исключение - эксклюзивно для tes4). Самая запоминаемая миссия ТБ: нужно было побыть так называемым "агентом" - убивая жертв в здании, в точности так - как это делает маньяк (остросюжетно - если можно так сказать). Впрочем: можно было сделать это - как говорил орк, но лишиться премии. Совсем отвратительные миссии - идут после очистки убежища ТБ. Впрочем: некоторые "внемиссионные" миссии - довольно интересны, но как детектив, а не как ТБ. И как такие "лошансы" - поддерживали существование ТБ тысячелетиями - загадка. И те - кто с ним расправились - тоже загадка самосохранения. Извините, увлёкся, не в тему.
Итак: по теме самого плагина. Убежищ - полно и миссий по их поиску и очистке* - должно быть соответственно: очень много. А так-же: мисси вычисления нужных людей (тоже миссии по убийству), разоблачения всяких стражников, добивания ареста придворных особ и т. д.. Можно много интересного сделать, но я сомневаюсь - что: кто-то сделает так интересно. Даже если внедриться в гильдию - тебе ничего не поведают о других убежищах - это очень трудная задача (правая рука - не знает: что делает левая). Но даже такие миссии - вряд-ли кто-то будет делать. И что в убежище могут быть "такие же - как ты" - которые из чувства собственной безопасности - выдадут тебя страже - запоров тебе всю карму - вряд ли учтут в каком-то там моде плагине. Это всё может только сниться или быть в других играх.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?