
1)Ну вообще-то движок Ская нормально может текстуры и больших размеров. Кстати к Скаю вообще-то есть официальное дополнение 2k текстур (и вышло оно где-то тогда-же когда и сама игра). А описанная тобой "картонность" - скорей, уж точно не в ТЕС5, не проблема движка а проблема художников, нарисовавших вот так вот. Кстати да, увы, красиво нарисовать текстуру высокого разрешения намного сложней чем низкого, таки вопрос наличия по факту высокой детализации резко повышает объём работы над мелочами. Нарисовать приксель-арт проще, чем то-же самое, но в высоком разрешении. Хотя в конечном счёте, ели конкретно описанный расклад, ну, тут как говорят про художников "он(а) так видит". Не нравится, не ставь. Хотя конечно временами в целом эта тема выносит мозг. 2)Вообще-то в Эндерале текстуры 2048х2048 - т. е. 2к и учитывая что на сегодня парк HD моников уже очень обширен такое решение вполне оправдано. 3)Не стоит это называть косяком. В общем SureAI позаботились, чтоб игра отлично выглядела на топовых компах (а учитывая что на сегодня массы таки хотят графоний, не стоит их в этом винить). И кстати я там плохо сделанных текстур пока не наблюдал, сам я этим модом не пользуюсь, под моё текущее железо как раз 2k и есть оптимал. AzazelDC в свою очередь позаботился за парк старых машин, изготовив пакет текстур низкого разрешения.
[quote name="max_duhless" timestamp="1516108813"]Я вот одной вещи никак не могу понять. А зачем вообще разработчики большинства глобальных модов пихают везде 2-4к текстуры?[/quote]Главная отговорка разработчиков конкретно Enderal'a заключается в том, что сама графика Скайрима устарела на 2017 год, поэтому там (в моде) и используется большое разрешение). Насколько это отговорка - судить вам.
Я вот одной вещи никак не могу понять. А зачем вообще разработчики большинства глобальных модов пихают везде 2-4к текстуры? Для чего? Ведь разница в картинке практически не заметна, а если и заметна, то чаще в худшую сторону (как например таверны в Бруме с картонными стенами). Зато производительность падает ой как. Я до сих пор помню мод "Возвращение 2.0" на Готику, где разработчики мода просто угробили картинку, атмосферу и движок игры вот такими текстурами и прочими ненужными наворотами. Неужели до сих пор еще не ясно, что движ любой игры рассчитан на текстуры ОПРЕДЕЛЕННОГО размера, и нельзя просто так взять, и без последствий, запихать в нее 4к??? А потом хорошие люди начинают пилить вот такие вот фиксы, исправляя косяки разрабов, косяки, которые в общем-то можно было не делать изначально.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?