
Горгонопсы - это опасные хищники с чертами рептилий и саблезубов. В Скайриме обитают два вида горгонопсом. Это мелкие пятнистые горгонопсы размером в лисицу, которые охотятся группами. Второй вид гигантских горгонопсов размером как два взрослых саблезуба, охотятся по одиночке.
Горгонопсы одни из древних существ Нирна и считаются предками современных саблезубов.
Инфо про горгонопсов
Особенности мода
- 2 новых вида: пятнистый горгонопс и гигантский горгонопс
- с трупа можно собрать клык горгонопса
- встретить можно в тундре
Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
Так то прикольно. Но мне как человеку немного увлекающемуся палеонтологией больно смотреть на описание.) Горгонопсиды это представители синапсидов - очень далеких предков млекопитающих. Вот прям очень далекие. Настолько далекие, что считать их предками саблезубых кошек даже как то безграмотно. Но это уже занудство потому что мод неплохой. Заберу себе пускай бегают)
[quote name="bakler" timestamp="1515740518"]Кажется, автор планомерно превращает Скайрим в картину Иеронима Босха...[/quote] Имхо, всякие человекомухи и голые мужики на коньках с дудками в... местах альтернативного звучания больше бы вписались - можно было бы свалить на совместную наркоманию Шео и Молаг Бала. :crazy:
Цитата:Не могу не согласиться, этот мод выглядит несколько... чужеродно и даже жутко, по сравнению со всеми остальными творениниями Михаэля.
Да у него у всех творений места сгибов конечностей не совпадают с геометрией этих самых конечностей. Просто ну что стоило выровнять лапу у гогронопса. Так нет же, даешь по два локтя я и два колена. Про тварей двуногих я в обще молчу, ноги с коленкой назад у него сгибаются коленкой вперед. Так что мод вполне в общем духе и продолжает так сказать традиции, как и описание. Следующий будет индрикатерий кажется, там опять жесткий трешь с ногами будет, насадил его на лошадь. Ждемс.
[quote name="katkat74" timestamp="1515698265"]И как всегда кривая привязка к скелету, смотреть страшно как он передвигается. Жду следующего творения ибо доставляют они не по детски (особенно фламинго и кагути порадовали). Пока самое удачное что сделано это жирные коты.[/quote]Не могу не согласиться, этот мод выглядит несколько... чужеродно и даже жутко, по сравнению со всеми остальными творениниями Михаэля. А наиболее "получившимся" у него мне показался крабик-торговец (тут, правда, фиг накосячишь), скелет коллос, да железный голем.
Боже. Автор жжот. Теперь он законы эволюцию переписывает. Горгонопсы вымерли до динозавров, каким образом они стали предками саблезубых кошек. И как всегда кривая привязка к скелету, смотреть страшно как он передвигается. На канале Михаэля есть видео каждой животины, можно его в описании к плагину размещать. Жду следующего творения ибо доставляют они не по детски (особенно фламинго и кагути порадовали). Пока самое удачное что сделано это жирные коты.
Cool... На первых двух скринах, впрочем, моделька гобулевато смотрится, но в остальном суть этой доисторической тварены передана верно.
Горгончики для меня, в целом, одни из самых любимых доисторических существ, наряду со смилодонами, пещерными львами и андрузархами.
А как пета запилить такого можна?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?