
Дьявольский Обливион (Diablo 2 Oblivion Overhaul) - это глобальная модификация, добавляющая в игровой процесс элементы "hack-and-slash", такие как поиск эпической экипировки, бои с редкими и элитными противниками в недолгих, но смертоносных схватках, прогрессирующая сложность главной и гильдейских сюжетных линий и многое другое.
- Изменены уровневые списки экипировки и существ. Классика - бандиты не носят даедрическую броню, низшие существа не пропадают из игрового мира на высоких уровнях.
- Добавлено около сотни новых магических эффектов, изменены или отредактированы ванильные магические эффекты.
- Добавлено более 300 единиц легендарной и комплектной экипировки по мотивам Diablo 2,
более 1000 единиц магической экипировки.
- Изменены существа и игровые персонажи. Количество очков здоровья и урона существ выросло значительно. Добавлены новые противники. Среди них могут попасться "чемпионы", имеющие больший запас здоровья и урон. Также могут владеть усиливающей союзников аурой. На месте боссов появляются "легендарные" противники, владеющие ключами от сундуков со сокровищами.
- Изменены расовые способности и знаки рождения.
- Изменена схема прокачки навыков. Бонусы от специализации.
- Изменены сигильские камни, зелья и яды.
- Введена игровая механика "Критический удар". Шанс критического удара зависит от ловкости (для оружия) и интеллекта (для заклинаний), а также от удачи. Также шанс критического удара может быть повышен на относительную величину ("Рейтинг крит. удара") и абсолютную ("Критический удар").
- Введены счетчики отката для способностей, контролирующих персонажа (паралич, безмолвие, приказ, успокоение, деморализация и т.п.).
Список изменений эфффектов созвездий:
Список изменений рас:
- Аргониане:
- Бретонцы:
- Высокие Эльфы:
- Имперцы:
- Кхаджиты:
- Норды:
- Орки:
- Темные эльфы:
-Редгарды:
-Лесной эльф:
Karel1209, конфликтует с настройками здоровья неписей. В d2oo нормальное количество очков здоровья у нпс тысячи полторы. Соответственно, и урон на высоких уровнях у игрока где-то в районе 90-120 единиц. А если еще и учесть критический урон... В итоге игра с маскаром (да и с другими глобалками, добавляющих новых существ) превращается в избиение младенцев. В D2OO лучше играть без других глобалок.
Небольшие изменения в версии 0.901 beta:
Атлетика развивается семимильными шагами, побегал из угла в угол в камере - уже +6, а к выходу из канализации почти 50. Тут явно надо править, ведь бегают все и всегда, может и рост других навыков скорректировать. Но идея мода мне нравится, в теории он может вернуть отыгрыш ролей на любом уровне сложности, это уже многого стоит.
Что хотелось бы увидеть, так это более подробное описание в маг. эффектах вот этих новых рассовых. и пр. особенностей, а то там есть, например, "щит и меч" с 3-мя неявными эффектами, и лезь опять на форум смотри что это значило. Также, раз уже появились крит. удары, можно было бы в момент такого удара как-то оповещать об этом, чтобы было сразу видно где крит а где нет. И ещё, эту самую рассчетную вероятность крита и модификатор такого удара неплохо было бы наблюдать в тех же магических эффектах, например.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?