
Описание:
Данный мод позволит вам получать дрова при ударе колуном по рубочной колоде. Обычные удары дают 1 полено, силовые - 2 полена. Вы также можете изменить эти значения в консоли:
Set HWCB_UsualCount to X Set HWCB_PowerCount to Y
Можно использовать положительные числа и 0 для отключения.
Примечания:
Если какой-то ваш мод добавляет механику "Attack Commitment" (например, SkySA), то даже с силовым ударом вы будете получать обычное количество поленьев, т.к. анимационная переменная "bAllowRotation" всегда равна False.
Требования:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8 и Dragonborn DLC - для "SLE".
➔ Skyrim SE любой версии - для "SSE".
Ставил подобное на добычу руды . и быстрей и "сам" руку приложил , но в итоге на-до-е-ло ) . снёс без колебаний . А смысл ставить подобные унификации ЕСТЬ _ со временем оцените те минуты "медитаций" ванильного Скайрима ) . релакс , все дела )
P\S\ не критика мода(каждому своё и тд и тп) __ просто делюсь своим пережившим (а пережил я много) . хи
Цитата:Столкнулся с такой бедой, рубка дров происходит через раз (то работает то не работает) возможно такой БАГ произошёл после, бага при посадке в повозку путешествий, когда персонаж не садится в повозку, а просто крутится на месте, а камера не реагирует на мышку, исправил этот баг подойдя к рабочей колоде, и присев нажал на рубку дров, камера отлипла, но после этого рубка дров с помощью мода - происходит криво, то рубит, то не рубит.
Попробуйте следующее:
На самом деле это такие пляски с бубном, т.к. описанного вами быть не должно.
Возможно, что вы столкнулись с гадостью под названием "Ability Condition Bug". Это такая проблема движка, которую можно исправить только SKSE-плагином.
Столкнулся с такой бедой, рубка дров происходит через раз (то работает то не работает) возможно такой БАГ произошёл после, бага при посадке в повозку путешествий, когда персонаж не садится в повозку, а просто крутится на месте, а камера не реагирует на мышку, исправил этот баг подойдя к рабочей колоде, и присев нажал на рубку дров, камера отлипла, но после этого рубка дров с помощью мода - происходит криво, то рубит, то не рубит.
[quote name="Lakabaka" timestamp="1519381031"]И я рад, что вы делаете свой мод. Но зачем изобретать велосипед, когда изобрено феррари.[/quote]а) сделать свой велосипед, собранный тобой, иногда намного приятнее, чем купить в магазине. б) собирая свой велосипед, ты знаешь, какие детали использованы, знаешь, как это работает - поэтому, если понадобится, всегда можешь изменить/улучшить/починить его
Цитата:Встречал. Но иногда игрокам нужен лишь малый функционал из таких модов, им не хочется ставить их ради пары мелочей и отключать 95% возможностей. Всегда есть разные люди с разными потребностями.
Мод Dynamic тем и хорош, что в нём можно любую функцию отключить и оставить к примеру... только рубку дров.
Цитата:А в освободившийся слот анимации колки можно воткнуть что нибудь нужное - типа анимации копий, что бы не менять анимацию тяжелого? Или не прокатит?
Немного не понял, о чём ты. Хочешь заменить анимацию колки дров? Я такого не встречал, и сам делать не собираюсь, если честно. В конце концов, дрова может колоть не только ГГ. НПС, которые вытворяют у рубочной колоды что-то другое, будут смотреться странно.
Но в принципе мод не изменяет ванильные записи/ресурсы, так что всё в порядке, он будет работать с любыми реплейсерами анимаций.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?