
Цитата:Тем, кто юзает улучшенное освещение типа ELFX. С этим модом без факела и ночного зрения ну никуда. И кто бы что не говорил про ночное зрение, более комфортно - разглядывать темные уголки Скайрима именно с помощью факела.
И атмосфернее. А также есть хоть какая-то необходимость выбора между использованием факела и необходимостью оставаться незамеченным :)
Цитата:да кому нужны эти факелы??? Когда есть заклинание на ночное зрение!Не способность заметьте, а именно заклинание.
Тем, кто юзает улучшенное освещение типа ELFX. С этим модом без факела и ночного зрения ну никуда. И кто бы что не говорил про ночное зрение, более комфортно - разглядывать темные уголки Скайрима именно с помощью факела.
Цитата:да кому нужны эти факелы??? Когда есть заклинание на ночное зрение!Не способность заметьте, а именно заклинание.
Факелы прежде всего нужны для лорного ролеплейного прохождения, например:
Играя на маге, можно пользоваться огоньком, поскольку - это маг, данное заклинание смотрится сбалансировано и не портит атмосферу отыгрыша.
Играя за ассасина (ниндзю, вора и т.д.) - ночного убийцу, можно применять заклинание освещения или талант ночного зрения - вполне логично.
Но играя за тяжело-вооружённого воина-берсерка, как-то не логично пользоваться огоньком мага и ночным зрением. Как по мне - настоящий воин, который презирает магию и различные магические уловки и приблуды (в том числе и ночное зрение) должен пользоваться тем, чем дозволено пользоваться подобным воинам - факелами!
Цитата:Можно поинтересоваться, чем хороша связка XPMSE+DSR в отличие от моей описанной? Ведь чем проще установка, тем стабильнее и без конфликтов она работает (я про отдельный скелет + анимации извлечения). Что бы ходить как Дэдпул с той же ЙотоХанамонба (2шт) за спиной, достаточно скачать один меш (есть на нексусе) и анимацию извлечения этого оружия из ножен, например из мода Pretty Combat Animation.
Цитата:Конечно, если хочется апгрейдить весь Скайрим и всех персонажей в нём, то связка XPMSE+DSR хороша, но если цель апгрейдить лишь своего гг, то она явно излишне, можно сделать такой-же результат с меньшей нагрузкой и конфликтами для других модов.
Я могу менять стиль на любой, просто тыкая галочки в MCM. Надоело 2 меча за спиной? Поставлю 2 меча по бокам. Или щит за спиной и меч сбоку. Или щит и меч за спиной. Или щит сбоку и меч за спиной. Все анимации распределены по папкам в PCEA2, один раз всё поставил - крутишь в игре как хочешь. И ещё это всё здорово улучшает понимание механизмов работы игры, мне как мододелу полезно.
Думаю, хватит оффтопа, пусть каждый использует то, что ему больше подходит)
Цитата:Для новичков конечно сойдёт Equipping Overhaul, я сам когда-то с ним играл, но постепенно перешёл на связку XPMSE+DSR+PCEA2. Хожу как Дэдпул с двумя катанами за спиной.
Можно поинтересоваться, чем хороша связка XPMSE+DSR в отличие от моей описанной? Ведь чем проще установка, тем стабильнее и без конфликтов она работает (я про отдельный скелет + анимации извлечения). Что бы ходить как Дэдпул с той же ЙотоХанамонба (2шт) за спиной, достаточно скачать один меш (есть на нексусе) и анимацию извлечения этого оружия из ножен, например из мода Pretty Combat Animation.
Конечно, если хочется апгрейдить весь Скайрим и всех персонажей в нём, то связка XPMSE+DSR хороша, но если цель апгрейдить лишь своего гг, то она явно излишне, можно сделать такой-же результат с меньшей нагрузкой и конфликтами для других модов.
Цитата:У меня дуал стелс редукс - багов много, они конфликтят, уже пробовал.
Цитата:Доходило как-то до того, что вместо 2-го меча был колчан с 1-й стрелой.
Ну Dual Sheath Redux какой-то замороченный, пробовал как-то, еле разобрался и в итоге удалил. Предпочитаю всё-же устанавливать просто скелет на позицию оружия и анимацию на извлечение этого оружия, будь то 2hm, 1hm или парные кинжалы, всё что угодно, и ставить Equipping Overhaul на отображение. Если нужно два однотипных оружия на спине, поясе или на бёдрах - скачиваешь меш этого оружия, если пользуешься меч+кинжал или булава+топор, то отображаться будет и без мешей. Собственно больше ничего не надо, конфликтов никаких нет, всё стабильно работает и визуально красиво.
В этом плане придётся выбирать.
Цитата:Я пользуюсь Equipping Overhaul, данный мод не только отображает на персонаже амуницию из избранного, но так же мод имеет интересные настройки факелов. Самые основные - это при броске факела на землю он по прежнему горит и освещает пространство и более того, факел можно бросать на землю горячей клавишей, или при экипировки оружия с горящим факелом в руках, факел автоматически будет выброшен на землю. Если гг совершает движение вперёд и в этот момент нажать горячую клавишу броска факела на землю, то факел полетит вперёд по инерции от движения гг, примерно на 3-5 метров. Если стоять на месте и бросить факел, то факел упадёт под ноги. Мод самый лучший на факелы на мой взгляд. Играю в тёмный, хардкорный Скайрим и в пещерах разбрасываю по 3-5 факелов во время драки с драургами или бандитами, что бы не держать факел в руке (дерусь с двуручником), после битвы подбираю факелы и иду дальше. Иногда делаю тропинку из факелов, когда очень страшно в гробницах и есть предчувствие, что придётся отступать назад по тёмным коридорам во время драки с противником. В общем сам геймплэй с этим модом очень атмосферный - рекомендую.
У меня дуал стелс редукс - багов много, они конфликтят, уже пробовал.
Доходило как-то до того, что вместо 2-го меча был колчан с 1-й стрелой.
Цитата:А есть мод на бросок факела? Чтобы кидать им подальше!
Я пользуюсь Equipping Overhaul, данный мод не только отображает на персонаже амуницию из избранного, но так же мод имеет интересные настройки факелов. Самые основные - это при броске факела на землю он по прежнему горит и освещает пространство и более того, факел можно бросать на землю горячей клавишей, или при экипировки оружия с горящим факелом в руках, факел автоматически будет выброшен на землю. Если гг совершает движение вперёд и в этот момент нажать горячую клавишу броска факела на землю, то факел полетит вперёд по инерции от движения гг, примерно на 3-5 метров. Если стоять на месте и бросить факел, то факел упадёт под ноги. Мод самый лучший на факелы на мой взгляд. Играю в тёмный, хардкорный Скайрим и в пещерах разбрасываю по 3-5 факелов во время драки с драургами или бандитами, что бы не держать факел в руке (дерусь с двуручником), после битвы подбираю факелы и иду дальше. Иногда делаю тропинку из факелов, когда очень страшно в гробницах и есть предчувствие, что придётся отступать назад по тёмным коридорам во время драки с противником. В общем сам геймплэй с этим модом очень атмосферный - рекомендую.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?