
Цитата:Куда этот фаил то закидывать?
Выберете подходящую опцию и копируйте нужный вам вариант в папку Data с игрой и активируйте в лаунчере. Всё стандартно.
Цитата:А есть мод который регулирует регенерацию мобов? что бы повысить ее
Если поискать, то может и найдётся. Это достаточно легко создать самому, вписать каждой расе мобов дополнительный эффект hp regenerate, и мобы будут дополнительно регенерировать допустим по 2 единичку здоровья в секунду, как пример регенерируют тролли. Только зачем?
Цитата:Когда играл на прошлых сэйвах за тёмного эльфа - самурая, были ситуации, когда: дерусь с бандитами и несколько бандитов обстреливают меня стоя на стенках. После того, как расправлялся с бандитами у главных ворот, у меня оставалось под 20% хп, и пока я добираюсь до бандитов на стенах, при этом не использую ни зелья лечения, ни какую либо магию, само здоровье за это время восстанавливалось с 20% до 40% или даже до 50% само собой.
Цитата:Не знаю как у вас, но у меня было так, и регенерация здоровья немного оказуаливало моё прохождение, поэтому захотелось отключить её вовсе, с чем справился данный мод.
Цитата:А что за мод "мастер зачарований", который отключает регенерацию здоровья? Такого не нашёл.
Цитата:Ни разу не играл за Аргонианина, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу, следует это проверить самостоятельно, мод ничего не весит, всё очень легко проверить самому. Можете отписать сюда ответ на интересовавший вас вопрос, для других пользователей, кому это может пригодится.
Цитата:Когда играл на прошлых сэйвах за тёмного эльфа - самурая, были ситуации, когда: дерусь с бандитами и несколько бандитов обстреливают меня стоя на стенках. После того, как расправлялся с бандитами у главных ворот, у меня оставалось под 20% хп, и пока я добираюсь до бандитов на стенах, при этом не использую ни зелья лечения, ни какую либо магию, само здоровье за это время восстанавливалось с 20% до 40% или даже до 50% само собой.
Цитата:Не знаю как у вас, но у меня было так, и регенерация здоровья немного оказуаливало моё прохождение, поэтому захотелось отключить её вовсе, с чем справился данный мод.
Цитата:А что за мод "мастер зачарований", который отключает регенерацию здоровья? Такого не нашёл.
Цитата:Ни разу не играл за Аргонианина, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу, следует это проверить самостоятельно, мод ничего не весит, всё очень легко проверить самому. Можете отписать сюда ответ на интересовавший вас вопрос, для других пользователей, кому это может пригодится.
Я на всякий случай спросил , а так конечно сам проверю.
Цитата:Хрень а не мод, базовое восстановление полный отстой на любой сложности, поэтому его менять в меньшую сторону вообще не имеет смысла.Жесткие рамки мода понравятся не всем.С модом - мастер зачарований можно отлично настроить регенерацию хп , стамины, маны, под любую потребность.
Когда играл на прошлых сэйвах за тёмного эльфа - самурая, были ситуации, когда: дерусь с бандитами и несколько бандитов обстреливают меня стоя на стенках. После того, как расправлялся с бандитами у главных ворот, у меня оставалось под 20% хп, и пока я добираюсь до бандитов на стенах, при этом не использую ни зелья лечения, ни какую либо магию, само здоровье за это время восстанавливалось с 20% до 40% или даже до 50% само собой.
Не знаю как у вас, но у меня было так, и регенерация здоровья немного оказуаливало моё прохождение, поэтому захотелось отключить её вовсе, с чем справился данный мод.
А что за мод "мастер зачарований", который отключает регенерацию здоровья? Такого не нашёл.
Цитата:У всех модов которые отключают пассивную регенерацию здоровья имеют один и тот же косяк, а именно то что способность аргониан "Кора Хиста" перестает работать.Может кто-нибудь ответить как обстоят дела у этого мода с таким недочетом?
Ни разу не играл за Аргонианина, поэтому ничего не могу сказать по этому поводу, следует это проверить самостоятельно, мод ничего не весит, всё очень легко проверить самому. Можете отписать сюда ответ на интересовавший вас вопрос, для других пользователей, кому это может пригодится.
Цитата:Можно сделать xEdit-патчер, который вносит свои изменения поверх любых, которые уже есть. Так сделаны мои No Loading Screens и CLNS-Universal, например. Однако, я пока не заинтересован в изменении регенерации, поэтому просто предупреждаю пользователей о возможных проблемах конкретно с этой опцией этого мода.
Можно, а он где нибудь есть на просторах интернета? Вот когда заинтересуетесь сделать стабильную (на ваш взгляд) версию мода, тогда я один из первых скачаю её для тестирования. Но пока что, на сегодняшний момент нет достойных модов, которые вносят опции в регенерацию здоровья, и данный мод на моей сборке работает превосходно. Поэтому, пусть каждый выбирает сам, что ему устанавливать.
Цитата:Если у Вас есть какие-либо предложения по улучшению данного мода, я и многие пользователи будут Вам очень признательны в помощи.
Можно сделать xEdit-патчер, который вносит свои изменения поверх любых, которые уже есть. Так сделаны мои No Loading Screens и CLNS-Universal, например. Однако, я пока не заинтересован в изменении регенерации, поэтому просто предупреждаю пользователей о возможных проблемах конкретно с этой опцией этого мода.
Цитата:Стоит ли говорить, что эта опция конфликтует даже с Update.esm - фактически с версией игры 1.9.32.0.8. Откройте TES5Edit, да посмотрите. Что ж, каждый добавляет себе багов как хочет, не буду мешать.
Извините конечно, но, что Вы предлагаете? Удалить данный мод с сайта и не пользоваться им?
Ваша критика уместна, но, может Вы поможете доработать данный мод, если на то пошло?
Я на полном серьёзе где-то год искал нормальный мод на опции регенерации здоровья (хотел отключить) и ничего не мог найти, вообще. Но именно этот мод реализовал то, чего я искал очень долго, ибо прочие моды просят то новую игру начинать, то отключают и магию и выносливость по мимо здоровья, "колдовать" в консоли, то ещё что, и даже после всех процедур регенерация здоровья оставалась, а здесь всё прекрасно работает.
Если у Вас есть какие-либо предложения по улучшению данного мода, я и многие пользователи будут Вам очень признательны в помощи.
Цитата:Автор мог бы позаботиться о патче для USLEEP для начала, он ведь тоже затрагивает расы. Однако последнее обновление мода - от 19 августа 2017, и в этот же день активность автора магическим образом заканчивается. Ещё можно заглянуть в комментарии и убедиться, что реквесты патчей не выполняются от слова "совсем". Думаю, этого достаточно, чтобы отказаться от опции "No Regeneration", если вы используете USLEPP или любой мод на расы.
Возможно и мог бы, но он этого не сделал. К тому же, не все используют USLEEP, например я сам себе собираю сборку и исправляю вручную то, что меня беспокоит в оригинальном Скайриме, ибо неоф.патч может много с чем конфликтовать и выявить это достаточно сложно, поэтому моя собственная сборка включает в себя персональный неоф.патч от меня же самого :)
И не могу с вами не согласится, что автор мог бы сделать гораздо больше опций и патчей, но есть то, что есть. Лично я давно искал подобный мод и все либо не работали, либо создавали какие-то баги, но именно этот мод работает замечательно и подошёл мне лучше прочих. Если произойдут какие-либо изменения на оригинальной странице автора мода, то сразу произведу обновление.
Цитата:<...>
Автор мог бы позаботиться о патче для USLEEP для начала, он ведь тоже затрагивает расы. Однако последнее обновление мода - от 19 августа 2017, и в этот же день активность автора магическим образом заканчивается. Ещё можно заглянуть в комментарии и убедиться, что реквесты патчей не выполняются от слова "совсем". Думаю, этого достаточно, чтобы отказаться от опции "No Regeneration", если вы используете USLEEP или любой мод на расы.
Цитата:На сторонние эффекты регенерации это работает? У моего перса три бафа на регенерацию стоят и не от вещей, а как постоянные эффекты.
Мод влияет на регенерацию вне зависимости от ваших бафов.
Цитата:Жаль, с редактированием рас не комильфо, но задумка хорошая.
Если нужны патчи для конкретных рас или новые интересные опции, то можно обратится к автору на нексус, он написал на своей странице, что готов сделать любой интересный вариант предложенный пользователями.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?