
Гаррус, Ничего подобного. Если уровень света слишком низкий, то во время скрытности NPC вас не видит, даже если вы крутитесь у него перед носом. Но это при наличии высокой скрытности, лёгкой брони и сапог тишины. Когда вас заметят, тогда уже будут видеть 100% в поле зрения видимости врага, но тут вам достаточно убежать за стенку, сесть в скрытность и подождать секунд 20-30 (с перком скрытности 100 ур. действует сразу), пока противники не потеряют вас из виду. Таким образом я в одном моде убивал 10 высших вампиров бродящие по залам и узким коридорам замка, когда после убийства одного нырял в тёмный угол за горшком с деревом и сидел около 40 секунд (порой и дольше) пока другие меня ищут (за горшком они не проверяли), после понижения уровня угрозы я снова выходил на "охоту" за новой жертвой. Правда затрачиваешь на это достаточно много времени, зато лорно и честно, особенно если отыгрываете вора или ассасина, но и нельзя забывать, что проделать тоже самое в тяжёлой броне скорее не получится.
Цитата:Мод понравился.
Цитата:Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler]
Цитата:На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно.
Цитата:Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют.
Цитата:В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает?
Цитата:Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах...
Цитата:В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.
Дружище, видос шикарный!
Сохранил.
Мод прикольный, но по мне немного темноват.
Лучший мод на освещение, только как это пофиксить? Такой эффект когда дождь начинается. Что с шейдером, что без ничего не меняется. Помогите пожалуйста
[spoiler='Скрин']http://skrinshoter.ru/s/190419/2upcVBun[/spoiler]
Изначально это был мод Realistic Lighting Without Post-Processing(остался на нексусе, хотя наверное уже не имеет смысла), там авторы 747823 (Это ник) и Pluto. Потом как раз появилась версия "With Customisation". Хорошая штука, Картинку делает значительно приятнее.
По настроению, обычно играю либо с RLO 4.0.8 версии, либо URWL, перенастраивая имаджинатором последний, чтобы не так сильно "кричали" цвета.
В текущей игре пользуюсь этим, захотелось более "ДаркСоулс+реалистичности".
Спасибо.
Поставила этот мод вместе с одним ENB и Imaginator, получилась просто шикарная реалистичная картинка + прекрасная цветовая гамма на рассвете и вообще. А ENB и некоторые настройки в целом дополнили мягкость освещения и улучшили тени.
[spoiler]!owLiOS47HYA.jpg!VNE1wllKHz4.jpg
[/spoiler]
Мод понравился.
Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler]
На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно.
Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют.
В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает?
Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах...
В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.
Цитата:Мод очень красивый, теперь ночью и в слабо освещенных пещерах реально темно. Но есть пару минусов например днем слишком ярко, особенно если быть на севере, снег прямо глаза слепит своей белизной. Все же хотелось увидеть более мрачный Скайрим. И если с высоты посмотреть на горизонт особенно на море то линия стыка моря и неба, будет немного странной вот:
Цитата:
Цитата:С чем это может быть связано? Может этот эффект создает версия no bloom, которую я поставила. В оригинале там туман был и размытая граница. Просто мод реально хороший и освещение более мягкое не хочется убирать из-за такой мелочи.
Цитата:P.S. Если тчо это единственный мод на графику который у меня стоит.
На счёт слишком яркого освещения: если не устраивает освещение данного мода и желаете небольшой коррекции, то советую поставить ещё мод под названием "IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim". В нём можно дополнительно подкорректировать настройки освещения, такие как яркость, контрастность, насыщенность зелёного, синего, красного и т.д., затемнить или засветлить картинку, сделать более яркую и сочную, либо мрачную и серую гамму игры.
На счёт полоски: она есть и у меня, не знаю почему. В целом к ней быстро привыкаешь, но как её убрать/заменить не знаю, да и не разбирался в этом вопросе.
Мод очень красивый, теперь ночью и в слабо освещенных пещерах реально темно. Но есть пару минусов например днем слишком ярко, особенно если быть на севере, снег прямо глаза слепит своей белизной. Все же хотелось увидеть более мрачный Скайрим. И если с высоты посмотреть на горизонт особенно на море то линия стыка моря и неба, будет немного странной вот:
https://pp.userapi.com/c845120/v845120063/65fc4/3-w-3Co4YCQ.jpg
С чем это может быть связано? Может этот эффект создает версия no bloom, которую я поставила. В оригинале там туман был и размытая граница. Просто мод реально хороший и освещение более мягкое не хочется убирать из-за такой мелочи.
P.S. Если тчо это единственный мод на графику который у меня стоит.
Цитата:привет ребята,подскажите как убрать одну только помеху)) а именно при свете со спины гг наводиш камеру на лицо и тут же всё на экране темнеет и ждать приходится несколько секунд пока настроется изображение,можно это всё как то отключиь а то эти тупые засветы не столько реализма придают сколько просто раздражают,спасибо
Привет. Что-то не понял про какие засветы идёт речь. Ты используешь моды на авто-фокус или какие-нибудь ENB?
Может ты имеешь ввиду режим привыкания глаз к солнечному свету? То есть, если смотришь какое-то время на солнце/свет и резко наводишь камеру на тёмное пространство, то первые несколько секунд тёмное пространство выглядит реально тёмным, затем отпускает* - это кажется ванильная опция. Хотя, я так и не понял, в чём собственно проблема, опиши подробнее.
привет ребята,подскажите как убрать одну только помеху)) а именно при свете со спины гг наводиш камеру на лицо и тут же всё на экране темнеет и ждать приходится несколько секунд пока настроется изображение,можно это всё как то отключиь а то эти тупые засветы не столько реализма придают сколько просто раздражают,спасибо
Цитата:А собственно, с какими погодными модами конфликтует?
В архиве уже присутствуют текстуры облаков и солнца. Можно ими не пользоваться и поставить какие нибудь свои 4k текстуры неба. RLWC переписывает всё освещение в игре, погодное тоже. Из всех погодных модов тестил только с "Pure Weather", где в сочетании с RLWC тёмные места в игре становились немного светлее. Поскольку стремился именно к зловещей атмосфере и реализму, пришлось убрать "Pure Weather".
В принципе работать-то будет, но моды будут переписывать параметры друг друга, из-за чего получится совсем другая картинка, нежели с чистым модом на погодные условия или чистым модом RLWC. Лучше ничего не мешать и выбрать что-то одно. Поставьте - протестируйте, данный мод не влияет на вашу сборку, сохранения и прочее, легко установить, легко удалить.
Цитата:Один фиг. Яснопонятно. Давно моддингом увлекаетесь?
Цитата:Вот я сказал, что лучше бы RLO или ELFX, но сам-то сижу на NLA + Dark Dungeons for ENB + Seasons of Skyrim ENB, вроде даже еще какой-то interior модуль от CoT стоит... Не помню уже что, но что-то мне не понравилось в RLO и ELFX. Дурья башка я. Соррян, короче.
Цитата:Согласен, нужно все индивидуально подбирать, ибо даже мониторы у всех по-разному откалиброваны. Кто-то вообще использует 3400K теплый оттенок и радуется жизни.
Согласен
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?