
Требования: Обливион
Реплейс растений.
Обливион и спустя 10 лет способен удивлять. Недавно нашла пять моделей растений нигде не встречающихся кроме руин Вилверина. С них нельзя собирать ингредиенты или еще как-то взаимодействовать. Они просто есть. А травы вокруг нет. Вот такое вот уникальное место Вилверин.
Эти растения часто используются в модах где хотят добавить немножко травы там где нельзя сделать это через редактор. Так что пусть будут красивыми.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Цитата:Сильно ли бьют по производительности моды от каткат?
Лично у меня даже быстрее прогружаются локации, особенно канализация + Брума и Анвил (все ее ретекстуры опробовала). Вообще, если и будет где фпс падать, то только там, где объектов больше, чем в дефолтной версии игры. Ретекстуры не особо грузят систему.
Еще от LOD зависит, чем дальше объекты видны, тем выше нагрузка на производительность.
Цитата:Когда можно будет уже скачать все труды одним файлом?
Цитата:Или процесс перелопачивания Обливион может затянуть в вечность? :)
Да да будет, как глобальный ретекстур "Сиродилистый Сиродил"
Кто знает, может у Говарда найдется для нее вакансия у себя в студии, и тогда,мы в новой части будем точно спокойны, что будут нормальные текстуры, и соответствие фауны и флоры своим климатическим зонам.
Цитата:Обливион делали именно с душой, это действительно ощущается
Все кроме людей занимающихся левелдизайном и моделями :) Они нам подгадили
Цитата:Новые растения? Интересно! 10 лет играю и не обращал внимания на них. Вот уж правда, Обливион способен удивить)
Они в принципе ни для чего ненужны и можно было бы оставить как есть, но у меня уже был текстурный атлас для некоторой травы и я решила что пусть лучше будут новые модели чем старые использующие пять разных текстур. А то во всех реплейсах травы заменяют и их на что нибудь с безумным разрешением.
В Обливионе есть недочёты, сроки поджимали и многое сделать просто не успели. Как по мне, в целом, анимации отличные, особенно боёвка. Лучше пусть будет так, чем то, что они сделали в Скайрим, который сразу после прохождения ушёл в моё мусорное ведро. Обливион делали именно с душой, это действительно ощущается. Весь дух игры пропитан вдохновением. Такое ощущение, что они проживали свою жизнь там, создавая эту игру. Чего стоит только оригинальная озвучка. Но назад уже ничего не вернёшь. Если бы они знали какой фурор на десятилетия вперёд произведёт игра, они бы наверное доработали, хотя это и так шедевр, несомненно.
Новые растения? Интересно! 10 лет играю и не обращал внимания на них. Вот уж правда, Обливион способен удивить)
Цитата:Не знаю где они там ходили и что смотрели, но они текстур ланшафта, травы и различных деревьев и камней сделали столько что на 10 игр хватит. А в итоге разбросали все это по карте хаотично не соблюдая в обще никаких климатических зон. Добрая четверть моделей травы в игре в обще невидна. Многие модели встречаются в графстве анвил, болотистом лейавине и высоко в горах на границе со снегом. С камнями и деревьями та же беда. Потом видимо посмотрели на эту кашу и решили проблему глобальной уравниловкой текстур на этих объектах к одной цветовой гамме. В итоге дофига объектов и текстур не придают различным биомам уникальности а лишь сажают нам фпс. Я бы на месте Тода выдернула бы этим людям руки и вставила в правильное место. Игра могла быть просто невероятно красивая для того времени. Столько контента пошло под хвост.
Цитата:П.С. А особенно тетке аниматорше которая у них там несколько лет на лошади каталась. Смешно смотреть как в фильме нам рассказывают про реалистичную анимацию и сравнивают кадры с галопом реальной лошади и игравой.
Значит, там столько всего не видно, что могло бы? Грустновато.
Цитата:Смотрел как-то фильм о том, как делали Обливион. Как изучали растения, как ходили по архитектурным памятникам и делали фотографии руин для создания убедительных текстур камня. Эх, было время, когда Bethesda делали игры со старанием и душой :)
Не знаю где они там ходили и что смотрели, но они текстур ланшафта, травы и различных деревьев и камней сделали столько что на 10 игр хватит. А в итоге разбросали все это по карте хаотично не соблюдая в обще никаких климатических зон. Добрая четверть моделей травы в игре в обще невидна. Многие модели встречаются в графстве анвил, болотистом лейавине и высоко в горах на границе со снегом. С камнями и деревьями та же беда. Потом видимо посмотрели на эту кашу и решили проблему глобальной уравниловкой текстур на этих объектах к одной цветовой гамме. В итоге дофига объектов и текстур не придают различным биомам уникальности а лишь сажают нам фпс. Я бы на месте Тода выдернула бы этим людям руки и вставила в правильное место. Игра могла быть просто невероятно красивая для того времени. Столько контента пошло под хвост.
П.С. А особенно тетке аниматорше которая у них там несколько лет на лошади каталась. Смешно смотреть как в фильме нам рассказывают про реалистичную анимацию и сравнивают кадры с галопом реальной лошади и игравой.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?