
Маленькое уточнение: Авторская команда уже много времени как выпустила версию 2.0 включающую в себя не только оружие но и броню. Весит "модик" 6 гиг, но оно того стоит.
Если кто-то сможет запилить эту лапочку на торрент треккер буду крайне признателен и благодарен.
Cсылка на гугл драйв
https://drive.google.com/drive/folders/0B6v9VRdCp_hnMHpmeXNTTDVhT3M?usp=sharing
Цитата:Хм, весьма интересно. Система ванильного крафтинга уныла и приелась, тут же, судя по описанию, авторы дали ей новую жизнь.
Цитата:Но очень уж смущает информация с оригинальной страницы о совместимости "Надеюсь, что совместим со всем", боюсь что с моей солянкой
Цитата:[spoiler='моды, затрагивающие лвл-листы экипировки']
Цитата:
- Complete Crafting Overhaul Remade
Цитата:
- Wintermist
Цитата:
- Immersive Weapons
Цитата:
- Immersive Armors
Цитата:
- Jaysus Swords
Цитата:
- Mihail Rustic Weapons
Цитата:
- Tera Armors Collection
Цитата:[/spoiler]
Цитата:начнется хаос.
Цитата:Обязательно опробую, как надумаю начать игру заново.
Цитата:Спасибо за перевод! :)
Попробуй Wrye Bash
Что-то с этим модом не то. Почему-то не хватает части статиков и практически все для луков.
[spoiler][00:00] 300DwemerBasicBow "Двемерскеий длинный лук" [WEAP:010012D8]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012DB] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricBasicBow "Даэдрический длинный лук" [WEAP:010012E3]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012DC] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyBasicBow "Эбонитовый длинный лук" [WEAP:010012E4]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012DD] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneBasicBow "Длинный лук из лунного камня" [WEAP:010012E5]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012DF] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteBasicBow "Стеклянный длинный лук" [WEAP:010012E6]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012DE] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumBasicBow "Орихалковый длинный лук" [WEAP:010012E8]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012E0] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelBasicBow "Стальной длинный лук" [WEAP:010012E9]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012E2] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverBasicBow "Серебрянный длинный лук" [WEAP:010012EA]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010012E1] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricNordicBow "Даэдрический нордский длинный лук" [WEAP:010014D8]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D0] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerNordicBow "Двемерский нордский длинный лук" [WEAP:010014D9]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D1] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyNordicBow "Эбонитовый нордский длинный лук" [WEAP:010014DA]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D2] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronNordicBow "Железный нордский длинный лук" [WEAP:010014DB]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D3] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteNordicBow "Стеклянный нордский длинный лук" [WEAP:010014DC]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D4] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneNordicBow "Нордский длинный лук из лунного камня" [WEAP:010014DD]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D5] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumNordicBow "Орихалковый нордский длинный лук" [WEAP:010014DE]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D6] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverNordicBow "Серебрянный нордский длинный лук" [WEAP:010014DF]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [010014D7] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricAltmerBow "Даэдрический альтмерский длинный лук" [WEAP:01006CBE]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01006C9C] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricAncientBow "Даэдрический двервний длинный лук" [WEAP:01006CC4]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01006CA8] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricDunmerBow "Даэдрический данмерский длинный лук" [WEAP:01007233]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01006CAB] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricDwemerBow "Даэдрический двемерский длинный меч" [WEAP:0100723A]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01006CB2] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricOrcishBow "Даэдрический орочий длинный лук" [WEAP:01007240]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01006CB8] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricOrnateBow "Даэдрический украшенный длинный лук" [WEAP:01007246]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01006CA1] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelAltmerGreataxe "Стальная альтмерская секира" [WEAP:0100CAC6]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF37] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelAltmerDagger "Стальной альтмерсий кинжал" [WEAP:0100D081]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF3B] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerAltmerBow "Двемерский альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D087]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100AE08] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerDremoraBow "Двемерский даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D088]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100AE13] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerAncientBow "Двемерский древний длинный лук" [WEAP:0100D089]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100AE0F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerDunmerBow "Двемерский данмерский длинный лук" [WEAP:0100D08A]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100AE1A] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerOrcishBow "Двемерский орочий длинный лук" [WEAP:0100D08C]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100AE21] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerOrnateBow "Двемерский украшенный длинный лук" [WEAP:0100D08D]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100AE27] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyAltmerBow "Эбонитовый альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D08E]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100A884] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyDremoraBow "Эбонитовый даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D08F]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100A894] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyAncientBow "Эбонитовый древний длинный лук" [WEAP:0100D090]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100A88F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyOrcishBow "Эбонитовый орочий длинный лук" [WEAP:0100D093]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100A8A0] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyOrnateBow "Эбонитовый украшенный длинный лук" [WEAP:0100D094]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100A889] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronAltmerBow "Железный альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D095]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100B902] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronDremoraBow "Железный даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D097]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100B905] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronDunmerBow "Железный данмерский длинный лук" [WEAP:0100D098]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100B912] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronDwemerBow "Железный двемерский длинный лук" [WEAP:0100D099]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100B918] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronOrcishBow "Железный орочий длинный лук" [WEAP:0100D09A]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BE81] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronOrnateBow "Железный украшенный длинный лук" [WEAP:0100D09B]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BE88] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteAltmerBow "Стеклнный альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D09C]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BE91] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteAncientBow "Стеклнный древний длинный лук" [WEAP:0100D09D]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BE95] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteDremoraBow "Стеклнный даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D09E]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BE9C] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteDunmerBow "Стеклнный данмерский длинный лук" [WEAP:0100D09F]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEA3] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteDwemerBow "Стеклнный двемерский длинный лук" [WEAP:0100D0A0]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEA9] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteOrcishBow "Стеклнный орочий длинный лук" [WEAP:0100D0A1]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEAF] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneAncientBow "Древний длинный лук из лунного камня" [WEAP:0100D0A4]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100C517] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneDremoraBow "Даэдрический длинный лук из лунного камня" [WEAP:0100D0A5]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEBC] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneDunmerBow "Данмерский длинный лук из лунного камня" [WEAP:0100D0A6]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEC3] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneDwemerBow "Двемерский длинный лук из лунного камня" [WEAP:0100D0A7]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEC8] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneOrcishBow "Орочий длинный лук из лунного камня" [WEAP:0100D0A8]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BECF] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneOrnateBow "Украшенный длинный лук из лунного камня" [WEAP:0100D0A9]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BED6] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumAltmerBow "Орихалковый альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D0AA]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEE2] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumAncientBow "Орихалковый древний длинный лук" [WEAP:0100D0AB]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEE5] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumDremoraBow "Орихалковый даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D0AC]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEEB] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumDunmerBow "Орихалковый данмерский длинный лук" [WEAP:0100D0AD]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEF2] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumDwemerBow "Орихалковый двемерский длинный лук" [WEAP:0100D0AE]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BEF8] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverAltmerBow "Серебрянный альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D0B1]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF0B] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverAncientBow "Серебрянный двемерский длинный лук" [WEAP:0100D0B2]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF0F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverDremoraBow "Серебрянный даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D0B3]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF15] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverDunmerBow "Серебрянный данмерский длинный лук" [WEAP:0100D0B4]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF1C] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverDwemerBow "Серебрянный двемерский длинный лук" [WEAP:0100D0B5]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF23] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverOrcishBow "Серебрянный орочий длинный лук" [WEAP:0100D0B6]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF29] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelAltmerBow "Стальной альтмерский длинный лук" [WEAP:0100D0B8]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF3C] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelAncientBow "Стальной древний длинный лук" [WEAP:0100D0B9]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF3D] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelDremoraBow "Стальной даэдрический длинный лук" [WEAP:0100D0BA]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF43] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelDunmerBow "Стальной данмерский длинный лук" [WEAP:0100D0BB]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF4B] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelDwemerBow "Стальной двемерский длинный лук" [WEAP:0100D0BC]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF51] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelOrcishBow "Стальной орочий длинный лук" [WEAP:0100D0BD]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF57] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelOrnateBow "Стальной украшенный длинный лук" [WEAP:0100D0BE]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0100BF5E] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DaedricImperialBow "Даэдрический имперский длинный лук" [WEAP:01017540]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01017537] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300DwemerImperialBow "Двемерский имперский длинный лук" [WEAP:01017541]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01017538] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300EbonyImperialBow "Эбонитовый имперский длинный лук" [WEAP:01017542]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [01017539] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300IronImperialBow "Железный имперский длинный лук" [WEAP:01017543]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0101753A] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MalachiteImperialBow "Стеклянный имперский длинный лук" [WEAP:01017544]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0101753B] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300MoonstoneImperialBow "Имперский длинный лук из лунного камня" [WEAP:01017545]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0101753C] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300OrichalcumImperialBow "Орихалковый имперский длинный лук" [WEAP:01017546]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0101753D] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SilverImperialBow "Сереьрянный имперский длинный лук" [WEAP:01017547]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0101753E] < Error: Could not be resolved >
[00:00] 300SteelImperialBow "Стальной имперский длинный лук" [WEAP:01017548]
[00:00] WEAP \ WNAM - 1st Person Model Object -> [0101753F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] LItemWeaponBowBlacksmith [LVLI:0009BC3F]
[00:01] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> [010315B2] < Error: Could not be resolved >
[00:01] LItemWeaponBlacksmithBow75 [LVLI:000FF7E1]
[00:01] LVLI \ Leveled List Entries \ Leveled List Entry \ LVLO - Base Data \ Reference -> [010315B2] < Error: Could not be resolved >[/spoiler]
Хм, весьма интересно. Система ванильного крафтинга уныла и приелась, тут же, судя по описанию, авторы дали ей новую жизнь.
Но очень уж смущает информация с оригинальной страницы о совместимости "Надеюсь, что совместим со всем", боюсь что с моей солянкой
[spoiler='моды, затрагивающие лвл-листы экипировки']
[/spoiler]
начнется хаос.
Обязательно опробую, как надумаю начать игру заново.
Спасибо за перевод! :)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?