
Это лорный квест, который позволит персонажу находить Стены Слов по всему Скайриму более простым способом, не совершая забег на 7000 ступеней после каждой находки. Активируется квест после того, как игрок был приглашен Седобородыми и он отдал им рог Юргена. Эта точка была выбрана из-за своей логичности и атмосферности.
Как начать квест
Начать квест просто, игрок должен/на исследовать Высокий Хротгар, конкретно место, где Седобородые спят. С этого момента игрок начинает поиски дневников с указаниями, по числу владений Скайрима, 9.
Требования: Skyrim (LE версия, дополнения не требуются)
[quote name="zooma" timestamp="1531878596"]"Это лорный квест, который позволит персонажу находить Стены Слов по всему Скайриму более простым способом, не совершая забег на 7000 ступеней после каждой находки" - Телепорт в высокий Хротгар отменили?![/quote]Быть может, ваше благородие удивиться, но Аргейнер выдаёт квесты, в ходе которых отправляет Довакина в локации, где расположены Стены слов. Таким образом, после каждого собранного слова с помощью Аргейнера, вам необходимо возвращаться на гору, брать заново квест и телепортироваться к следующему месту со Стеной слов. Это действо несколько... утомляет, особенно если повторяется из раза в раз и если у игрока из-за глобальных модов отключено быстрое перемещение. И ах да, не следует пробираться к словесным оборотам человека, как хочет писать, так пусть и пишет.
Цитата:У меня, помнится, постоянно гонец прибегал и письмо приносил с радиант-квестом на стены слов.
Цитата:Крикнешь где-нибудь у черта на куличиках, в какой-нибудь пещере, где кроме пауков никого живого нет - а потом прибегает этот дуболом с "письмом от друга" (видимо, от того самого паука из пещеры), где наводка на какую-нибудь стену.
Цитата:Больше половины слов при первом проходе ская как раз так и нашел.
Кстати, у меня этот гонец только при первом отыгрыше был. Почему он не прибегал последних отыгрышей 70?
У меня, помнится, постоянно гонец прибегал и письмо приносил с радиант-квестом на стены слов.
Крикнешь где-нибудь у черта на куличиках, в какой-нибудь пещере, где кроме пауков никого живого нет - а потом прибегает этот дуболом с "письмом от друга" (видимо, от того самого паука из пещеры), где наводка на какую-нибудь стену.
Больше половины слов при первом проходе ская как раз так и нашел.
Цитата:Меня всегда раздражало, что седобородые похлеще любого сонара - найдут стену слов за тридевять земель от Глотки Мира, да ещё и найдут это место на карте.
Цитата:Было бы куда интереснее, если бы они указывали лишь на область, в пределах которой есть Стена Слов. Ну или на крайняк они бы искали в своей библиотеке книги с загадками по поиску и лично отдавали в руки Довакину эти книги с заметками.
а меня всегда удивляло, что у них нету баб и им приходилось изучать крики. Сиди да ори, баб нет. Ори, да ори. И к этому они призывали Довакина.
А насчёт услышанья.. так они в медитации постоянно. С небом и духами прошлого общаются.
Меня всегда раздражало, что седобородые похлеще любого сонара - найдут стену слов за тридевять земель от Глотки Мира, да ещё и найдут это место на карте.
Было бы куда интереснее, если бы они указывали лишь на область, в пределах которой есть Стена Слов. Ну или на крайняк они бы искали в своей библиотеке книги с загадками по поиску и лично отдавали в руки Довакину эти книги с заметками.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?