
Предел — родина для многих разных вещей, и одна из самых странных среди них — хорошо одетый человек, который не может сказать ничего, кроме одной фразы: «Пернатый друг — самый верный друг». Если вы решите ему помочь, то окунетесь в историю, полную любви и колдовства, центральный персонаж которой откроет совершенно новые для себя грани собственной души. Вы окажетесь в горах Предела, одном из самых живописных мест во всем Скайриме.
Особенности:
Примечание переводчика:
Квест больше подходит для персонажей не очень высокого уровня (до 20-25).
Потому что для Довакина, сразившего Алдуина и Мираака, некоторые фразы могут звучать комично.
Установка
Воспользуйтесь мод-менеджером или вручную поместите содержимое папки Data из архива в одноимённую папку игры.
Совместимость
Любые моды, которые затрагивают локацию «Гнездо Ветров Предела» будут несовместимы с этим квестом. Из ячеек внешнего мира затронута только одна локация (недалеко от того же Гнезда Ветров), и автору мода не известно о каких-либо проблемах совместимости.
В случае, если у вас возникли проблемы с локацией Гнездо Ветров Предела, воспользуйтесь специальной версией мода (файлы помечены словом Compatible), которое переносит действия в окрестности Гнезда.
FAQ
1) Как начать квест?
Автор рассчитывает, что вы просто встретитесь со странным незнакомцем в ходе странствий по Пределу. Но если вы хотите начать квест специально, то отправляйтесь к святилищу Дибеллы рядом с таверной «Старый Хролдан».
2) Странный незнакомец убежал вперед, и я не могу его теперь найти. Что делать?
Ничего страшного. Отправляйтесь к Гнезду Ветров Предела, пройдите в сторону Душник-Йала и поверните по дороге налево. Как только скалы с левой стороны закончатся, поверните еще раз налево и осмотритесь.
3) Почему нет никаких квестовых маркеров?
Потому что так и было задумано. Автор считает, что в этом квесте в них нет никакой необходимости.
P.S. Спасибо Vitalyudin за идею перевести этот мод и Zerlingo за помощь в переводе
Цитата:По идее должно было быть так: После пещеры приходите к башне, общаетесь с Брирингом, затем ночью идете в башню? Там уже сцена с Мирит.
Цитата:На каком из этих этапов вы застряли? Пообщались с Брирингом про подарок или письмо?
Да,про подарок договорились и ждем ночи.ночь наступила а сцена с Мерит не наступает никак.
Цитата:не помогает,я так до следующего утра ждала,и никак.даже барышню консолью к нему призывала,так она просто в пещеру возвращается...
По идее должно было быть так: После пещеры приходите к башне, общаетесь с Брирингом, затем ночью идете в башню? Там уже сцена с Мирит.
На каком из этих этапов вы застряли? Пообщались с Брирингом про подарок или письмо?
Цитата:Это не глюк, это вы невнимательно читали диалоги. Дождитесь ночи и попробуйте поговорить с ним снова.
Ну я в Скай не первый год играю,я дождалась ночи,говорить он не хочет и ничего не происходит.Видно какой то скрипт не сработал.Если я правильно поняла то Мерит или как там ее должна прийти поговорить,но видимо передумала.
Цитата:Если кто знает напишите ид квеста,поймала глюк и пройти дальше не могу.Мужик что твердит про пернатых стоит и ждет возлюбленную а она не приходит,что дальше делать я не знаю.Жаль,придется удалять((
Это не глюк, это вы невнимательно читали диалоги. Дождитесь ночи и попробуйте поговорить с ним снова.
[quote name="zooma" timestamp="1531878130"]Квесты должны быть с маркерами, кому нравится искать по пол дня ежика в тумане может их всегда отключить.[/quote]Или без маркеров, но с описанием, как здесь. Вы ещё бы на страницу "ДОЗОРНОГО" пришли бы и начали осуждать мод, дескать "Где квестовые маркеры в четвёртом акте мода? Что за идиотизм и почему я должен искать ёжика в тумане пол дня?"
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?