
Классный мод, и город теперь городом ощущается, и ничего лишнего не добавлено, вроде куч ящиков и бесполезных молчаливых (или, о ужас, криво озвученных), неписей, чем обычно грешат подобные творения. Единственно, что не понравилось - торчащая не пойми зачем посреди города телега. Убрал командой disable.
А почему на сайте нет других творений автора? У него кроме этого еще 6 модов на изменения городов.
Цитата:Угу, Evil Mansion стоял и до кучи мод на зомбарей, которые отрубленными руками бились. Снаружи еще терпимо, но внутри знакомые до последней коробки с патронами локации на скуримских мешах это кровь из глаз.И монстр- моды со жнецами ,псевдогигантами. Я про то, что модеры почему-то упрямо игнорируют такую территорию, просто созданную для всяких криповых квестов. Хотя на болота можно спокойно хоть местный Сайлент Хилл втиснуть, хоть целый Хэмвик (ваятели Гленморила, надеюсь вам там сейчас сильно икается).
У меня еще стоит мод на густой туман.Ночью крипота-жесть
[quote name="Вентус" timestamp="1535970717"]Так-то, если установить соответствующие моды, то на этих болотах чего только нету: налево пойдёшь - в первый RE попадёшь, направо - в башню некроманта забредёшь. Прямо - гаркаины с фледерами сожрать пытаются. Позади - ведьма, с метлой между ног, нагнать пытается. На месте останешься - во врата Обливиона провалишься.[/quote] Угу, Evil Mansion стоял и до кучи мод на зомбарей, которые отрубленными руками бились. Снаружи еще терпимо, но внутри знакомые до последней коробки с патронами локации на скуримских мешах это кровь из глаз.И монстр- моды со жнецами ,псевдогигантами. Я про то, что модеры почему-то упрямо игнорируют такую территорию, просто созданную для всяких криповых квестов. Хотя на болота можно спокойно хоть местный Сайлент Хилл втиснуть, хоть целый Хэмвик (ваятели Гленморила, надеюсь вам там сейчас сильно икается).
Цитата:Неудивительно, что народ с Морфала бежит, на местных болотах со скуки даже вампиры дохнут - такая обширная территория, а кроме троп Сусанина никаких достопримечательностей. Сюда бы пару-тройку заброшенных поселений с историей типа обловского Хакдирта, но увы.Очередные забористые заборы явно важнее :pardon:
Так-то, если установить соответствующие моды, то на этих болотах чего только нету: налево пойдёшь - в первый RE попадёшь, направо - в башню некроманта забредёшь. Прямо - гаркаины с фледерами сожрать пытаются. Позади - ведьма, с метлой между ног, нагнать пытается. На месте останешься - во врата Обливиона провалишься.
Неудивительно, что народ с Морфала бежит, на местных болотах со скуки даже вампиры дохнут - такая обширная территория, а кроме троп Сусанина никаких достопримечательностей. Сюда бы пару-тройку заброшенных поселений с историей типа обловского Хакдирта, но увы.Очередные забористые заборы явно важнее :pardon:
Цитата:Что то скринов маловато) Честно говоря, так и не понял, лучше этот мод Морфала от Jk или нет..
Рекомендую оценить и данный вариант.
Поправьте всё это, пожалуйста.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?