
Добавляет в игру способность "Божественный шахтёр", которая позволит вам мгновенно получать всю руду из любых рудных жил (включая сталгрим). Вы можете настроить множитель получаемой руды и драгоценных камней (шансы не изменены), а также отключить мод. Используйте любой слиток или руду для настройки.
Учебное пособие (том заклинаний) находится в шахте Сидна - в сундуке у кровати Маданаха.
Список настроек мода:
➔ Активность - основной переключатель мода. По умолчанию: 1 (вкл).
➔ Руды - множитель получаемой руды. По умолчанию: 1.00.
➔ Камни - множитель получаемых драгоценных камней. По умолчанию: 1.00.
➔ Хранилище - помещает добычу в отдельный сундук. По умолчанию: 1 (вкл).
➔ Открыть - открывает хранилище с добычей.
Примечания:
➔ Округление количества получаемых ресурсов происходит по принципу Ceiling.
➔ Множители мода работают с параметрами рудных жил и уровневых списков, а не заменяют их.
➔ Использование хранилища особенно полезно при добыче глины и карьерного камня, т.к. их жилы на самом деле не бесконечны, а содержат 4000 единиц ресурсов.
➔ Мгновенная добыча руды не работает, если вы находитесь в тюрьме шахты Сидна и при этом не активен квест "Никому не сбежать из Сидны", потому что при этих условиях рудные жилы - это способ отбыть тюремный срок.
Установка: Стандартная.
Требования:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8 + Dragonborn DLC.
➔ Skyrim Special Edition.
Цитата:Нельзя ли исключить из мода добычу камней и глины?
Я думаю, что не буду исключать глину и камень. Бейте по ним киркой просто так - будет столько, сколько набьёте.
Вместо исключения глины и камней из списка я добавил дополнительный сундук, куда может попадать вся добыча (вместо инвентаря ГГ).
Сундук есть, в комнате Маданаха, разве что у вас стоит какая-то капитальная переработка шахты Сидна. А вот что бы улучшить - есть пожелания. Нельзя ли исключить из мода добычу камней и глины? Я офигела, когда моя перса добыла 5000 штук глины разом и поплелась пешком до Озерного... Знаю, можно кодом добежать, но куда мне 5000 глины?! ))
Цитата:версия SSE / Мод работает шикарно, настройки в МСМ меню работает отлично, но... Вылезла проблемка с этим модом. Не конфликт, но неприятность - при майнинге собираются только руда, драг.камни рандомно и полено 10 штук (WTF???). А древние останки для Зала древностей из мода Legacy of Dragonborn перестали собираться. Протестил порядка 50 рудных жил - ни одного останка... Порядок загрузки менял - ставил и до, и после .esm от Legacy of Dragonborn. Кто сталкивался или кто знает, как решить эту проблему?
Про полена ничего сказать не могу, т.к. они в моде никаким образом не прописаны. Что касается древних останков, напишите мне в ЛС, будем разбираться.
версия SSE / Мод работает шикарно, настройки в МСМ меню работает отлично, но... Вылезла проблемка с этим модом. Не конфликт, но неприятность - при майнинге собираются только руда, драг.камни рандомно и полено 10 штук (WTF???). А древние останки для Зала древностей из мода Legacy of Dragonborn перестали собираться. Протестил порядка 50 рудных жил - ни одного останка... Порядок загрузки менял - ставил и до, и после .esm от Legacy of Dragonborn. Кто сталкивался или кто знает, как решить эту проблему?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?