
Я как то прописал сюжет войны с Талмором как то давно хотел сделать свой мод
Цель данной модификации в том чтобы использовать второстепенные фракции гильдии в которых ГГ становится головой для борьбы с талмором .
Квестодователь Клинки
У дельфины появился план как объединить братьев бури и легионы генерала Тулия которые были посланы в скайрим
Начало
Во время квеста темного братства по убийству императора найти на теле императора письмо о том что в Скайриме нужно решить гражданскую войну мирным путем договором с Ульфриком Буревестником. Именно поэтому императора и хотят убить также на теле императора найдена императорская печать и документы .
После этого идем к клинкам к Дельфине и сообщаем что у нас есть бумаги для указов императора с подписью и печать которые еще не успели заполнить .
Получаем квест на заключение мирного договора между империей и братьями бури после чего используем печать императора подделывая указы .
На собрании седобородых Мирим Тулия и Ульфрика
Провозглашаем Скайрим независимой территорией с разрешением веры в Талоса . Подделываем документы закрепленные печатью императора о том что генералу Тулию следует помочь не допустить войны Скайрима с Империей и не пустить Талмор в этот регион . Генерал думая что это последняя воля императора подчиняется .
Генерал Тулий узнав о смерти императора ждёт в Скайриме приказов из Сирдила. После получает приказ воевать против Ульфрика Буревестника и оказывать всестороннюю поддержку в карательных миссиях направленному в Скайрим сенатом в отсутствии императора талморскому экспедиционному корпусу.
Узнав о том что в империи временное правительство сотрудничает с Талмором генерал остается защищать Скайрим от эльфов. после этого Ульфрик посылает нас вырезать талморское посольство, братья бури вырезают талморские патрули по всему Скайриму .В Маркарте публично вешают офицеров Талмора
Экспансия эльфов начинается с атаки на Сольют и в Винтерхолд с моря после отказа генерала Тулия подавлять совместно с талмором Ульфрика Буревестника
Талмор пользуется рассредоточенностью войск по всему Скайриму и начинает отбивать города.
1 Атака на Виндхельм через порт в атаке талмору помогают аргониане грузчики а также темные эльфы торговцы в обмен на то что они будут управлять этим городом .
Довакин держит оборону отбивая первую волну атаки начавшуюся с порта из на первый взгляд торговых кораблей а после прорываемся из города и отступаем в полевой лагерь неподалеку.
2 Атака на Солитьюд(узнаем о нападении из трофейных документов) помогаем отбить 2 волны атаки эльфов после прорываемся из города спасая королеву и генерала Тулия отступаем в полевой лагерь.
Обе атаки были с моря и Талмор наращивает силы от приходящих кораблей рассчитывая на блицкриг
3 Жители Винтерхолда видя высадку Тамара и эвакуировались коллегию Винтерхолда город заняли боевые маги альтиметров грозная сила но их количество незначительны
Отряд боевых магов просят выдать им припасы которые унесли жители города с собой в Коллегию Винтерхолда а так же немедленно предоставить доступ к коллегии Винтерхолда пока не прибыло подкрепление иначе они возьмут стены штурмом и убьют всех, после отказа идут на штурм который главный герой отбивает. После этого в тыл альмерам ударяет Легат Севан Телендас. Силами имперского лагеря близ Винтерхолда. (Стража погибает в бою теперь город контролируют имперцы)
4 Донстар Захватывают эльфы . Ярл и его телохранители в тюрьме в городе. Также вместе с гарнизоном эльфов в городе ассасины моран тонг. Город будет отбивать довакин силами имперского лагеря белого берега и тёмного братства которые не хотят присутствия моран тонг в Скайриме .
5 Маркарт Атакован изгоями при поддержке Талмора . Фермы и Шахты будут оккупированы талмором нпс без квестов будут убиты некоторые жители города.
Довакин сдерживая волны атак помогает Маркартской страже выиграть время эвакуируя людей в замок. частично сможет вывести через двемерские руины выводя мирных жителей . активировав двемерский механизм который направит всех роботов на преследователей ведь остатки стражи сдерживающие Талмор уже перебиты , а солдаты эльфов у нас на хвосте . Блокируем дверь выходим из руин с беженцами , а талморцы несут серьезные потери от механизмов в руинах .
Сопроводить беженцев в крепость орков Душник-Йол . Так как за деньги орки смогут укрыть на время жителей города а Талмор в этом месте будет искать в последнюю очередь
Когда мы приводим людей с Маркарта в крепость орков то узнаем что сегодня у них собрание лидеров всех крепостей орков Скайрима по поводу надругательства Талморцев над святилизем Малаката. заключаем с орками союз против Талмора в обмен на то что орки смогут работать либо поселиться после того как Маркарт будет отбит в городе жить там , работать в шахтах это вынужденная мера поскольку изгои могут предпринять попытки новых нападений а стража состоящая из орков сможет дать достойный отпор.
Для Того чтобы отбить город нам в подкрепление приходят братья бури из лагеря который находиться в Пределе , командует ими Коттир Красная Отмель и орки пришедшие на помощь за Маркартское серебро и возможность поселиться в городе . Отбиваем город .
6 Рифтен (Довакин не успевает на оборону города .)
Город берет под контроль Мавен черный вереск. Выгоняя Ярлов и всю стражу. Теперь в городе наемники Мавен Черный вереск , Ярл вместе со стражей отступают в форт Гринвол что находиться между Рифтеном и Поселком Камень Шора . В Форте совместно с имперцами и легатом Фейсендилом разрабатывают план как отбить город в этом им поможет гильдия воров проведя тайными тропами под город . Легат Фейсендил поможет Ярлу отбить город , а гильдия воров устроит диверсии и пожары что бы отвлечь силы защитников города . Так же будет ложная атака на стены города что бы оттянуть часть гарнизона . Празднуем победу , казним всю семью Мавен Черный Вереск .
7 Фолкрит Ярл Сиддгейр молодой мальчишка жадный до денег и власти , купленный Талмором сдает город Талмору без боя. Но благодаря довакину его дядя Денгейр и управляющая Ненья травят талморскую еду и вино во время пира . Стража верная дяде Денгейру вступает в бой с отравившимися талморцами , с леса в атаку вступают охотники Форлкрита при поддержке братьев бури которыми командует Торуг Солнцененавистник . Отбиваем город и казним предателя Сиддгейра .
8 Вайтран во время нападения альтмеров отбито 2 волны атаки , оставшиеся защитники укрывают мирных людей в покоях ярла и барикадируються . Эльфы идут по улицам Вайтрана предвкушая победу .
Но тут их ждет сюрприз Из замка в пещеру соратников ведет тайный проход и в облике вервольфов соратники наносят неожиданную атаку по талморцам обратив их в бегство .
В ПРОРАБОТКЕ
После защиты Вайтрана начнется выбивание эльфов с еще занятых городов и защита/атака форпостов в которые они попытаются отступить что бы продержаться до прибытия подкрепления .
Оборона Седобородых от Талмора и тех людей что поднимутся из Ривервуда что под горой когда увидят разведчиков Талмора.
Стражи Рассвета -Вампиры участие в войне в проработке .
Редгардский корпус который вступит в войну на золото в корабле императора .
Оцените что вы думаете , если бы я знал как разрабам этой модификации свои идеи докинуть
Даэдра, Изгои тож многим кажутся злодеями, а на деле злодеи норды. Дух отца Элтриса преследовал его во снах просто потому что он не понимал за что его убили свои же соплеменники, а по итогу Тонар через Моданаха вырезал неугодных ему предельцев, что не стали воевать, зато они были с имуществом, которое он в последствии хапал себе. Проще говоря норды забирали себе всё либо силой, либо подлостью. Поиграв в скайрим я не нашёл большего зла, чем братья бури и их деятельность, ну не считая талмора конечно если. И те и другие планомерно пытались убить довакина и им явно пофигу что это бы привело к концу света)) Империю же записывали в злодеи лишь потому что какая-то баба принимала пленников с повозки и просто решила что невинных там нет, раз привезли на казнь значит есть за что, а то что не записали может забыли или ещё что. (я к слову в жизни не раз встречал людей, которые понимают что поступают не правильно, но им важнее не потерять работу, чем поступить правильно и они молча следуют приказам начальства, даже преступным)
Забавно, но я кстати часто замечал, что те кто топит за ББ сравнивая лор персонажей игры вместо лора начинали мерить их силу с помощью играмеха, у меня даже закрадывались мысли из-за этого, что они выбирали братьев бури потому что это просто звучит круче, чем имперский легион, может фанаты иллидана ярости бури из варкрафта и им кажется что это круто, а имперец в имперском легионе это для них видимо что-то по типу каши манной с комочками))
Terros32, да, я во многом с вами согласна.
Что касается Талмора, и культуры высокий эльфов вообще, по-моему, они достаточно плохо показаны в игре.
И мне интересно и злых персонажей отыграть, просто потому, что..
Моды с возможностью альтернавиных сюжетов, приветствую, особенно если они связаны именно с историей самого ГГ, такие, как "Сказка о потеряном счастье" или "Инкарнация. Темное настедие" для TES4.
Для Ская не встречала, пока что подобных глубоких модов, может просто плохо искала.
И конкретно этот мод, в плане варианта сюжетной линии, достаточно интересен.
Даэдра, Не люблю талмор, пачка злодеев какая-то, у которых идея фикс доказать что они круче всех, на деле доказывают что они глупее всех и позорят род альметров... С этими придурками псиджики не хотят общаться потому что талморцы тупые их либо закастовать надо до смерти чем-то либо надолбить секирой по черепам. Идут по дороге видят довакина и пытаются убить, и пофигу что довакин спасает и их пуканы, тупость же! У псиджика в коллегии на талморца реакция такая, будто талморец это булка хлеба, а ему нельзя глютен! Другой придурок об довакина выпилился в конце лабиринтиана, и снова с ними бесполезно было базарить.
Изгое говорят, что черепа нордов гадятся на оружие, от талморцев вообще 0 пользы.
Они даже в штаб-квартиру в солитьюде не смогли найти дорогу, плюнули открыли посольство...
Что ББ, что талморцы придурки какие-то, первые кидаются махать топорами и мечами, вторые магией сразу, выкрикивая что они батьки. Талмор это зло для всех! Если бы не ГГ, анкано бы просто шахиднул не хило. Глупость, безрассудство, надменность - это всё из чего состоит талмор.
Круто конечно что разрабы игры так хорошо обозначили злодеев, наделив их при этом самыми плохими качествами, такое не в каждой игре.
Ребят, вы посмотрите оригинал мода и версию, а также сравните с версией ESp переведённого на Русский, всё станет понятно, почему есть проблемы.
Версия ESP 1.06 , версия оригинала 1.09, как вы считаете, возможно ли, что из-за различных ESP будут проблемы с модом?
Вот и ответ, почему английская версия проблем не имеет, а переведённая - имеет.
Прошел этот мод целиком. Заметил один интересный баг, и он связан с русской локализацией, причем как тут, так и русской версией с нексуса. Дело в том, что некоторые тексты в письмах не отображаются. Иногда письма и вовсе не приходят. Установка новой версии мода, и установка оригинала не помогают исправить мод, приходится начинать на другом сохранении полностью удалив мод со всеми его файлами. Оригинальная версия на английском работает очень хорошо, и багов с письмами и квестами нет.
Что же до самого мода, он вполне хорош, если не брать в расчет глупые с точки зрения военного дела моменты, но это моя личная придирка. Кто-то может сказать, что после войны меняется только стража владений, и все остается по прежнему, это не совсем так. Местами новая обстановка все же чувствуется, и чувствуется очень хорошо. Некоторые мелочи проработаны, например при игре за Доминион объясняется, почему правительство в лице Талмора сносит святилища Талоса, но не трогает статуи.
Кто любит Доминион, и хочет покарать оборзевших людишек, однозначно рекомендую этот мод.
Цитата:"местные локализаторы" - это просто пользователи по большей части. Как и на нексусе. Если кто-то что-то прекратил поддерживать - то прекратил. В основном. народ подхватывает флаг, но не всегда. Так что увы.
Вы так представили, как будто, я себе тут студию локализаторов вообразил.
Нет, конечно. Но не всегда энтузиасты забрасывают свои детища. Да, увы, это не про наш случай...
А мод выглядит симпатично. На досуге и сам попробовал бы перевести, но времени свободного к сожалению мало. !smile89.gif
Изменения в текстах есть, между версией 1.06 и 1.08, да и в переводе версии 1.06. есть ошибки. Связанные, кстати и отсутствием гонца, на что сетует пользователь в сообщении ниже. В оригинале этой ошибки нет...
Что ж, поживём - увидим. Может я когда-нибудь переведу (наверное Земля перевернётся), может ещё кто-нибудь возьмётся, всякое возможно... :hi:
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?