
Цитата:На данный момент создаю такой мод, как и обещал раньше
Давно мечтаю о нормально выглядящей кожаной броне - со штанами, длинными рукавами, без огромных, глупо выглядящих наплечников, и нормальными перчатками, закрывающими пальцы и ладони, вместо тех дурацких бессмысленных напульсников, что в оригинале )))
Цитата:Народ а у меня вся стража заговорила какими-то кракозябрами. Попробовал поменять кодировку через TESTranslator после прочтения форумов но не помогло( Кто-нибудь сталкивался? Skyrim SE, если что
Я так делаю - открываю esp файл легиона в ESM-Translator с кодировкой windows-1251, копирую весь перевод из левой колонки в правую и сохраняю уже с кодировкой utf-8, и всё работает. А если открываешь сразу в utf-8, как раз видишь те самые кракозябры.
Цитата:Во всех трёх модах конфликты могут быть только в случае уровневых листов? То есть, через Bashed Patch дело решается? Правда, тогда часто будет попадаться неоднородная мешанина, а не только цельные комплекты но я не против :)
Так понимаю что говорится о модах моей разработки, если да, то конфликтов не будет в любом случае и независимо от порядка их загрузки относительно друг друга. И советую делать так, как написала tw3025 ниже, ответив вам - при таком порядке гарантируется максимум функционала модов данной серии без перезаиси другими модификациями.
Цитата:У меня сейчас стоят все 3 мода после Bashed Patch. Когда создаю Bashed Patch, их отключаю, потом включаю обратно. Никаких конфликтов не вижу. Когда включала в Bashed Patch, (в прошлой версии), было много конфликтов, вплоть до нпс без брони вообще.
Попробую тогда так и так. В принципе, здесь же только доспехи, причём, прописанные именно по комплектам целиком, а не с вероятностью встречи отдельных частей, как в других модах с уровневыми листами. Так что, наверное, просто вешать эти моды выше для отображения комплектов целиком будет даже логичнее... :rolleyes:
Цитата:Во всех трёх модах конфликты могут быть только в случае уровневых листов? То есть, через Bashed Patch дело решается? Правда, тогда часто будет попадаться неоднородная мешанина, а не только цельные комплекты но я не против :)
У меня сейчас стоят все 3 мода после Bashed Patch. Когда создаю Bashed Patch, их отключаю, потом включаю обратно. Никаких конфликтов не вижу. Когда включала в Bashed Patch, (в прошлой версии), было много конфликтов, вплоть до нпс без брони вообще.
Цитата:Да, есть такое. Шлем в инвентаре сиреневый. Мелочь, но не очень приятно.
Цитата:А вообще мод нравится. Наконец-то легионеры будут выглядеть прилично и представительно, а не как какие-то непонятные оборванцы.
Цитата:Хочу спросить: а не планирует ли автор сделать реплейсеры для другой, неформенной игровой брони? Ну там, кожаной, сыромятной, хитиновой, и т.д.?
Шлем поправим, хорошо, что подметили, а то я забыл про него.
На данный момент создаю такой мод, как и обещал раньше, на данный момент практически на все комплекты уже есть готовые модели, одни абсолютно новые, другие (типа двемерских) кардинально переделаны, но нужно сделать взаимо поддержку между комплектами, то есть подогнать перчатки, сапоги и нагрудники не только внутри одного комплекта но и между разными. Планирую к новому году поделится первой версией.
Цитата:Кракозябры в версии SE
Забыл поменять кодировку на UFT 8, есть такая программа, если есть минимум опыта пользования подобным, то можно попытатся сменить, или же подождать до обновы.
Цитата:Хотел бы обратить внимание автора на то, что шлем ветерана (у которого в одетом виде есть что-то типа забрала) в инвентаре отображается как сиреневый контур. В одетом виде все нормально.
Да, есть такое. Шлем в инвентаре сиреневый. Мелочь, но не очень приятно.
А вообще мод нравится. Наконец-то легионеры будут выглядеть прилично и представительно, а не как какие-то непонятные оборванцы.
Хочу спросить: а не планирует ли автор сделать реплейсеры для другой, неформенной игровой брони? Ну там, кожаной, сыромятной, хитиновой, и т.д.?
Цитата:А не планируете все свои моды в один слить? Раньше в 2 какой-то версии все вместе было, оч удобно было, место экономится под еспы)
Дело в том, что большинство требовало по раздельности. Да и мне удобнее по частям делать. А экономия в 3 ЕСП всего то, другое дело когда их с десяток и более однообразных.
Цитата:Я так понимаю, что если уже установлен Perfect Legionnaire , то ваш мод полностью покрывает его и держать ИХ ОБА в списке загрузке не имеет смысла, правильно?
Цитата:Ваш больше по душе пришёлся)
Ну оба этих мода делают одно и то же. Логично будет использовать один из них, а не оба.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?