
Цитата:Всем привет! У Сумми Скай (сестренки Мисти Скай) странный глюк - её волосы постоянно "таскаются" за ней, то "цепляясь" концами за окружение и вытягиваясь в линию, то на открытой местности вообще "уходят" за горизонт. Кажется, что она постоянно к чему нибудь привязана. Кто знает, это исправить можно? Если да, то прошу помощи.
Да можно,посмотри конфликт с физикой или скелет
Всем привет! У Сумми Скай (сестренки Мисти Скай) странный глюк - её волосы постоянно "таскаются" за ней, то "цепляясь" концами за окружение и вытягиваясь в линию, то на открытой местности вообще "уходят" за горизонт. Кажется, что она постоянно к чему нибудь привязана. Кто знает, это исправить можно? Если да, то прошу помощи. Заранее спасибо!
Цитата:Почему вылетеает когда захожу в пьяного охотника?
Скелет стоит https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68000/?
Цитата:у нее тело UNP авторское (созданное в бодислайдере). CBBE никоем образом не является ванильным телом. Тело никак не может быть вшито в ESP, оно находится в BSA архиве вместе с текстурками и другими мешами.
Спасибо. Да, я не правильно выразился, - имел в виду не ванильное тело, а СВВЕ обычный вариант. Но здесь не оно.
Цитата:Спасибо за компаньонок, квест, танцы. Вот только кто подскажет: тела у них ванильные (СВВЕ).
Цитата:Да, знаю, что можно заменить любым телом из другого мода. А где взять СВВЕ приближенное к UNP, UNPC, UNPB именно в пропорциях тела (ноги, тело). Если и есть какие-то авторские работы с измененным СВВЕ, то там цвет кожи другой, шрамы и т.п. А если это еще в ESP вшито, мне лично трудновато взять такое тело без "дополнений" для замены тел Мисти Скай.
у нее тело UNP авторское (созданное в бодислайдере). CBBE никоем образом не является ванильным телом. Тело никак не может быть вшито в ESP, оно находится в BSA архиве вместе с текстурками и другими мешами.
Спасибо за компаньонок, квест, танцы. Вот только кто подскажет: тела у них ванильные (СВВЕ).
Да, знаю, что можно заменить любым телом из другого мода. А где взять СВВЕ приближенное к UNP, UNPC, UNPB именно в пропорциях тела (ноги, тело). Если и есть какие-то авторские работы с измененным СВВЕ, то там цвет кожи другой, шрамы и т.п. А если это еще в ESP вшито, мне лично трудновато взять такое тело без "дополнений" для замены тел Мисти Скай.
Да что там бонеры... Вы мне лучше скажите, что такое "дежурное дежурство" ? А матюги- это творчество или нет? Вообще-то творчество в переводе совсем не отменяет стилистику, знаки препинания...а просто автоматический машинный перевод- это тоже творчество? )))
Ладно, ничего, спасибо и за это, а перевод твой перепишу уж, а то играть невозможно не топлес не нетоплес ))) Вот такие дойки...такие вот буфера...творческие...))))
Цитата:При переводе слова Boner на русский язык теряется весь смысл игры слов.
Ващет при грамотном переводе игры слов (что не всегда возможно, конечно) никакой смысл не теряется. Просто по определению.
А при буквальном подстрочнике теряется сама игра слов - и вот этого переводчику надо стараться избегать всеми силами.
Ладно если кто английский знает - он поймет. А кто не знает? Что это за "бонеры" такие? Почему тогда уж не "скелеты"?
Цитата:Автор! Обнови плз! бонеры -> СКЕЛЕТЫ блин.. Сам мод то пройди хоть раз!
Прочти 2 и 3 строку предисловия.
Цитата:Если там действительно скелеты, то игру слов переводчик потерял.
Цитата:Я бы назвал как "Поднявшиеся" или может быть, "восставшие", "стоящие"
Цитата:[spoiler]
Цитата:Или вообще грубо и прямо - "стояки"! (Учитывая общую направленность мода, кек).
Цитата:Ибо, если кто не понял, то "Boner" с анлглийского - "Стояк".
Цитата:Эрекция то бишь.
Цитата:"I have a boner!" - "У меня стояк!"
Цитата:[/spoiler]
При переводе слова Boner на русский язык теряется весь смысл игры слов. Потому решил оставить оригинальное название монстра. Бонер - это довольно многозначное слово, т.е. подняться из мертвых и поднимается стояк.
Цитата:Автор! Обнови плз! бонеры -> СКЕЛЕТЫ блин.. Сам мод то пройди хоть раз!
Если там действительно скелеты, то игру слов переводчик потерял.
Я бы назвал как "Поднявшиеся" или может быть, "восставшие", "стоящие"
[spoiler]
Или вообще грубо и прямо - "стояки"! (Учитывая общую направленность мода, кек).
Ибо, если кто не понял, то "Boner" с анлглийского - "Стояк".
Эрекция то бишь.
"I have a boner!" - "У меня стояк!"
[/spoiler]
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?