
Цитата:Я туда же ходила в поисках этого дома)) Как раз на север от Вороньей Скалы)
Цитата:Все-таки скрин с расположением пригодился бы (вид сверху на город и дом, например, раз нет маркера).
Цитата:Помните первую встречу с Нелотом? Когда вы только-только прибываете в Воронью Скалу, то вас отправляют к местному камешку/монолиту/каменному столбу (где местные жители отстраивали Нечто под воздействием Мирака). Идите по дороге к этому камню и по соседству с местным кузнецом будет разрушенный дом. Возле дома стоит вывеска "Продается", провзаимодействуйте с ней и у вас появится верстак.
Спасибо, ребята) Нашла!
Домик чудесный, правда. Уютный, лорный... Для данмера-семьянина - перфект.
Мой парнишка вон отстроил его, полюбовался на детскую, помечтал о жене-красавице и детях, хотел уже идти на боковую, а в дверях на него стоит и смотрит манекен... Гадина руки в боки впер, дышит и смотрит!!!! Короче, удрали оттуда мы как ошпаренные и снесли все это подальше ХДДД
Мне этот манекен еще в кошмарах будет сниться ХДД
Цитата:А где он все-таки находится?) А то мой парниша вчера до кургана Бладскал добрел и так и не нашел участка XD
Помните первую встречу с Нелотом? Когда вы только-только прибываете в Воронью Скалу, то вас отправляют к местному камешку/монолиту/каменному столбу (где местные жители отстраивали Нечто под воздействием Мирака). Идите по дороге к этому камню и по соседству с местным кузнецом будет разрушенный дом. Возле дома стоит вывеска "Продается", провзаимодействуйте с ней и у вас появится верстак.
Цитата:Дом классный, имхо - лучший для Солстейма.
Цитата:Лол, не сразу нашла его, а он оказался под самым носом)
Цитата:Картины подобраны великолепно, фонарики начинают раскачиваться, если их заденешь. Чудесно. Отличная база на острове.
А где он все-таки находится?) А то мой парниша вчера до кургана Бладскал добрел и так и не нашел участка XD
Цитата:В архиве должна находиться папка Data с данными и файл Readme. Исправьте это, пожалуйста. Об оформлении можно почитать здесь.
Повторю свою просьбу, пожалуй. Файл Readme вы добавили, но конструкция архива всё ещё неправильная. Исправьте, пожалуйста.
Должно быть примерно так:
!BFbxBZU.png
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?