
После завершения квеста, связанного с покупкой дома в городе, появится новый квест. Выполнив его, вы обнаружите в своём доме одного или двух персонажей (в зависимости от типа дома). Квесты предусмотрены для всех домов, включая хижину в портовом районе.
Кроме того, в игру добавлены руины и пещеры для новых квестов. Также во всех замках появились торговцы.
Некоторые локации находятся за пределами основной карты, поэтому, чтобы туда попасть, нужно отключить границы мира.
Версия 1.2
По фиксил сетки путей
Добавил новую озвучку, Поправил текст
Цитата:Ребят, это ужас, а не мод. Расписываю почему.
Цитата:Конкретно я брала дом в Лейавине.
Цитата:1. Грамматика. Квест просто ужасно оформлен в плане правописания. Там нет знаков препинания и ошибок дофига. Это просто ужас.
Цитата:2. Озвучка. Вы бы слышали какая там ужасная озвучка! Когда говоришь с девицей, то озвучка сначала не идет, а потом какой-то скрипучий голос идет. Вообще ужас. Я чуть ли наушники не вытащила.
Цитата:3. По сути, мод вообще ни о чем. Пришла девица в дом и че? И ниче. Она ничего не делает, тупо стоит. И с ней поговорить не о чем, кроме слухов.
Цитата:Мое мнение - не качайте этот мод. Он просто ужасный.
Озвучку можно не ставить папка sound. Персонажи добавлены для того што бы дома небыли пустыми. Текст по моему понятен.
Ребят, это ужас, а не мод. Расписываю почему.
Конкретно я брала дом в Лейавине.
1. Грамматика. Квест просто ужасно оформлен в плане правописания. Там нет знаков препинания и ошибок дофига. Это просто ужас.
2. Озвучка. Вы бы слышали какая там ужасная озвучка! Когда говоришь с девицей, то озвучка сначала не идет, а потом какой-то скрипучий голос идет. Вообще ужас. Я чуть ли наушники не вытащила.
3. По сути, мод вообще ни о чем. Пришла девица в дом и че? И ниче. Она ничего не делает, тупо стоит. И с ней поговорить не о чем, кроме слухов.
Мое мнение - не качайте этот мод. Он просто ужасный.
Цитата:А можно описание поширше или поширее. Что за персонажи поселятся после квестов, превращая дома в коммуналки? Таджики, которые привезли мебель решили остаться? В портовом районе дом размером с сортир: влезает только стол, тумбочка и шконка. Ну куда там кого-то еще селить?!
Пройди кв увидеш Не понравится удали мод
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?