
Ravage Of The blight
17.01.2014 08:05:00, Арсинис сказал(-а):Матка не впечатляет, все это было в десятках игр, книг, где-то и покачественнее исполнено. А про орков из ЛОТР, это я и сам подметил. Обыкновенный плагиат.
Впечатляет не сама матка, а подача её в истории: мерзкое скармливание своих же и насильственное (во всех смыслах) превращение, вкупе с бегущей впереди сумасшедшей, которая нам рассказывает всю историю фстехах.
16.01.2014 17:39:24, Арсинис сказал(-а):Хоть в ДАО дизайн и получше, чем в ДА 2, но все равно весьма убог. Darkspawn абсолютно не страшные, не ужасающие, не отвратительные. Даже привычные орки и то как-то грознее выглядели бы.
Ну лично меня огры пугают... А генлоки даже немного милые... Так улыбаются искренне до ушей)
16.01.2014 21:39:46, Ilion сказал(-а):Возможно тут не столько дизайн, сколько сам уровень графики сказывается. получше текстурки, более явственно капающая грязь и клыки, более видные отметины, татуировки и общие искажения форм - и получится вполне отталкивающая картина. А фактически, мы видим при неплохой задумке некое размытое пятнышко с зубами и "тут место для шрама, а тут должен отсутствовать глаз, но вы этого не увидите".
Нет, тут сказывается дизайн. Уровень графики не имеет ко всему этому никакого отношения. Даже с в 3 раза худшим хорошие дизайнеры сделают конфетки, а плохим и кризис не поможет.
Однако, когда выясняется откуда берутся эти самые Darkspawn, а именно из чрева огромной матки (которая в свою очередь когда то была красивой женщиной а потом превратилась в раздутое страшилище) становится еще больше не по себе. Кстати, концепция появления на свет расы Darkspawn чем то похожа на способ появления орков во "Властелине колец", только там их "рождали" слизистые ямы, после манипуляций Сарумана с темной магией.
Матка не впечатляет, все это было в десятках игр, книг, где-то и покачественнее исполнено. А про орков из ЛОТР, это я и сам подметил. Обыкновенный плагиат.
16.01.2014 17:39:24, Арсинис сказал(-а):Хоть в ДАО дизайн и получше, чем в ДА 2, но все равно весьма убог. Darkspawn абсолютно не страшные, не ужасающие, не отвратительные. Даже привычные орки и то как-то грознее выглядели бы.
Возможно тут не столько дизайн, сколько сам уровень графики сказывается. получше текстурки, более явственно капающая грязь и клыки, более видные отметины, татуировки и общие искажения форм - и получится вполне отталкивающая картина. А фактически, мы видим при неплохой задумке некое размытое пятнышко с зубами и "тут место для шрама, а тут должен отсутствовать глаз, но вы этого не увидите".
16.01.2014 18:48:12, Meosen сказал(-а):Однако, когда выясняется откуда берутся эти самые Darkspawn, а именно из чрева огромной матки (которая в свою очередь когда то была красивой женщиной а потом превратилась в раздутое страшилище) становится еще больше не по себе.
Это был действительно самый страшный эпизод во всей игре (для меня). Следовать за сумасшедшей гномкой, которая напевает себе под нос песню, причем с достаточными перерывами, чтобы ты мог не только услышать и понять, но и представить, и ощутить. Бр-р-р! Потом ты забираешься еще глубже в недра, и уже представляешь, что примерно ты увидишь, но реальность все равно оказывается хуже.
16.01.2014 17:39:24, Арсинис сказал(-а):Хоть в ДАО дизайн и получше, чем в ДА 2, но все равно весьма убог. Darkspawn абсолютно не страшные, не ужасающие, не отвратительные. Даже привычные орки и то как-то грознее выглядели бы.
Тут уместнее всего будет добавить, как говорится "на вкус и цвет". Darkspawn были большей частью страшны не своим внешним видом (хотя на мой взгляд из концепт в ДАО: Ориджин был сделан потрясающе) а количеством и своей всепоглощающей и всесокрушающий волной, которая накатывается раз за разом и не видно конца и края этой орде.
Однако, когда выясняется откуда берутся эти самые Darkspawn, а именно из чрева огромной матки (которая в свою очередь когда то была красивой женщиной а потом превратилась в раздутое страшилище) становится еще больше не по себе. Кстати, концепция появления на свет расы Darkspawn чем то похожа на способ появления орков во "Властелине колец", только там их "рождали" слизистые ямы, после манипуляций Сарумана с темной магией.
16.01.2014 17:42:21, Alice von Bertruher сказал(-а):В ДА2 они совсем убогие. На бомжей спившихся похожи.
О, это просто извращение какое то, мным словом не описать. Такое ощущение что разработчики хотели сделать изначально их в шапках - ушанках и с балалайками, однако не успевали к релизу и просто оставили концепт алкоголиков - наркоманов.
25.02.2026 14:59:24, AlexNerevarin сказал(-а):Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.
Хм!! Как то про это не думала, но идея не плохая! Спасиб! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.
Простите, две фото не отображаются, нужно просто нажать на них, чтоб увидеть. Не знаю почему так.
16.02.2026 16:28:13, AlexNerevarin сказал(-а):>>ЗАБЫТАЯ броня из ФОЛЫЧА 3 ? Может АВТОР, изначально творил сей наряд для СКАЙРИМА ?
Так ведь Скайрим появился гораздо позже?
16.02.2026 16:28:13, AlexNerevarin сказал(-а):>>ЗАБЫТАЯ броня из ФОЛЫЧА 3 ? Может АВТОР, изначально творил сей наряд для СКАЙРИМА ?
Так ведь Скайрим появился гораздо позже?
Компутерная игра ,вроде СКАЙРИМА ,ПИШЕТСЯ НЕ ОДИН ГОД,кстати ,ты не забыл про ОБЛИВИОН ,кроме написания шедевра, игры тестят и довольно долго,а уж там для творчества, .тоже нет преград!!!
>>ЗАБЫТАЯ броня из ФОЛЫЧА 3 ? Может АВТОР, изначально творил сей наряд для СКАЙРИМА ?
Так ведь Скайрим появился гораздо позже? ;)
15.02.2026 15:00:16, AlexNerevarin сказал(-а):Круто! Воительница обалденно получилась! :good:
Как всегда, огромное спасибо!!! :girllove:
Круто! Воительница обалденно получилась! :good:
Kekkek47 / Oblivion Vyrviglaz Edition
09.02.2026 18:39:49, AlexNerevarin сказал(-а):>>Рисовала на природе
Это здорово, когда у человека есть способности к рисованию) А теперь ещё и нейросеть может помочь осуществить задуманное. :good:
О да!! Не думала, что до живу то этого момента. Сейчас много пробую варианты, но все потом выложу.