






07.05.2015 18:28:27, Hаngmаn сказал(-а):А я уже придумал и даже нарыл файлы с KEEP-а с разными предысториями, чтоб выбрать нужную, но пока всё упирается в китайцев.
А зачем ты его рыл? Есть же сейв-эдитор. Можно самому себе любой сейвик склепать с любой предысторией.
Я вот даже не знаю дождусь ли когда китайцы снова за работу возьмутся)
07.05.2015 18:16:59, Hаngmаn сказал(-а):Мы от том, что мы сами снимали в DA:I и Скуриме.
А вообще, эталон проды ТУТ.
Ну я могу в принципе что-то подобное придумать, но это уже когда новую игру начну за воина с двуручем)
07.05.2015 18:00:20, Fasitto сказал(-а):ну а этого дракона я убил меньше чем минуту)
Ну да. Слова все это. Без пруфа нечего не значащие. В игре любой дракон убивается в зависимости от того, на каком уровне ты к нему пошел, в какой экипировки вступил с ним в бой и как к этому бою приготовился.
Нацепил отряду на оружие руны против драконов, надел нормальные доспехи с нужным бонусом к защити от нужного типа урона, дал нормальное оружие напарникам и взял бутылочки с соответствующим эликсиром и вуаля. Без особого труда убьешь. Так что не знаю чем ты тут хвастаешься. Я вон пошел на него на 19 уровне. Так мы его завалили очень быстро. Никто не одной бутылочки не выпил. Да и благо напарники поумнее чем в DAO и DA2 и за ними не надо постоянно следить. С линии огня они сами уходят, да опасные зоны сами покидают. да и способности используют какие надо. Если конечно с умом нужные поставить в активки, а ненужные отключить с целью экономии маны/выносливости. Все довольно просто не надо умирать по десять раз чтобы убить дракона. Не надо страдать сражаясь с ним пол часа. Достаточно просто нормально и с умом подготовится. Иначе как говорится "Сам виноват")
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.