
14.01.2016 12:52:22, Tsoul сказал(-а):Знаю но когда начал строить не знал про данный мод. А щас уже стоит сборка всех модов этого автора.
Вот захотелось и всё.
Яфно ) а мне походу нравятся утилитарные казематы - но офкусахнеспорят :koza:
наверно с Дюны или ТА еще это пошло , приятно сознавать, что как бы по базе не били.. стенам пофиг.. а оборонка быстро разберется с этой неприятностью сама .. :dwarf:
и да я в "бомжах" вижу людей.. и хочу им обустроить поселения нормально , одеть, обучить обуть .. , т.к.. как на 79 левеле лично у меня уже все есть , и больше заняться в общем то нечем .. а альтернатива .. никакая подорвать братство , институт ? подземку.. та назх .. я отмашку не дал .. все стоит по своим стопкам.. все живы наверно довольны :sleep:
14.01.2016 12:09:32, Hаngmаn сказал(-а):Для сэбэ вообще из стекла можно строить - нихай остальные бомжи видят, что их главный живёт лучше них.
Знаю но когда начал строить не знал про данный мод. А щас уже стоит сборка всех модов этого автора.
смысл для себя тут дворец строить .. вы это в санктуари строите ?
Вот захотелось и всё.
14.01.2016 11:01:43, Tsoul сказал(-а):А кто сказал что это для них пусть бомжедомах живут. Это вся для себя. И да насчёт 2 этажа всё продумано.
Для сэбэ вообще из стекла можно строить - нихай остальные бомжи видят, что их главный живёт лучше них.
14.01.2016 11:01:43, Tsoul сказал(-а):А кто сказал что это для них пусть бомжедомах живут. Это вся для себя. И да насчёт 2 этажа всё продумано.
смысл для себя тут дворец строить .. вы это в санктуари строите ? зря.. рядом красная ракета .. тупо через мост перейдите и чуток пройдите .. там все норм построено ) я живу там .. плюс .. на крыше у меня там казарма для охраны в 20 тел .. ворота , редуты .. глухие стены одним словом каждая пядь простреливается редутами и ракетами и пулеметами с крыши.. все чинно и ладненько .. поселение старого типа.. я его 1м строил .. :Connie_threaten: гвардия из девушек в черной по фулу в промоденной тяжелой кожаной броне .. на каждом редуте стоит заряженный ПА.. если начнется замес они их одевают :paladin: ну плюс строение каменное - презентабельное .. все удобно.. каменно .. нравится мне кароче ..
если делать оборону по феншую, то 20 поселенцев лимит - маловато .. там еду отрабатывать .. магазины рецуклинг станция - бар... редуты .. я на шел патч.. выставил 40 тел лимит .. ща норм - хватает ..
Рекоммендую. ..
в санктуари и так есть дома.. что дыры в крышах - не мой проблем .. есть еще замок .. я его отстроил полностью .. оборона там вообще пендец 800 если не ошибаюсь.. на заправке 400 чтоли .. хотя хватает .. но у меня хлама много .. скопилось на заправке .. тонн 30 да и привык я к ней ))) да и с этими тупыми концофками.. мне интереснее .. вообще поселения поднимать помаленьку чем заниматься квестовыми бодягами, что заставляют по своим стрелять .. Не. ну меня както напрягает .. когда паришся строишь для них этаж а они тупят .. раз построено он должен быть заселен.. движения.. туда сюда.. на гвард постах люди должны стоять .. .. а если народ сидит весь внизу тупит назх оно надо . просто тут все тупо .. сделано .. приходится изыскивать метода как баги обойти .. Вы Ливадного читали ? его концепция цокольных этажей поселенцев тут вполне подходит.. да и мне по сути близка.. так что разработал проект по образу подобию и пользуюсь по маленьку .. для себя я в принцепе все обходы нашел..
а идеальноно строиться будем , когда выйдет ГЕКК , если выйдет .
кстати если упретесь в лимит строительства.. а такой момент определенно случится .. в консоли выберите мастерскую и пробейте в нее
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
что точно делают эти комманды, могу сказать лишь приблезительно, но работает, багов нет .. лимит исчезает после записи навсегда хоть стройтесь в самое небо :king:
можете сами полазить сами поглядеть. вот ссылка на архив с записью..
14.01.2016 09:11:15, Tsoul сказал(-а):Вот это меня и удивляет ставишь столб подключёный к генератору и в метре от него лампы светятся не подключёные никчему вообще. И кстате тоже хочу за домом поставить ветряки тока ресурсы нужны.
со светом тут замоточка.. вся электрика..силовая. неважно генератор то линия передач , изолятор или короб.. если он гдето стоит.. то вокруг него .. ну вроде сферы создается где все запитано.. радиус, гдето ну, полтора куска стены.. приблезительно.. если это дом .. и там стены нормально слиплись, в этом случае энергия какбы растекается по стенам, и побольше эта сфера.. так чтобы запитать большую площадь, достаточно .. подвести напруги и точечно подвести изоляторы в несколько точек .. если генераторы навеху .. то потом тянете по лесничному пролету провод вниз ну и разводите нижний этаж - или на обормот :good:
чтобы проверить докуда течет напруга ? Поставьте на пол телевизор или лампу на стену .. :hi:
еще одно заметил.. фонарей тут нет, но если нужно осветить территорию можно поставить металлическую опору и на нее повесить фонарь .. щас заскриню.. можно так же сделать и с деревянной опорой.. там есть тоже точка, где фонарик садится.. ее просто найти тяжело ..
еще 1 момент, как засинхнонизировать 1й этаж со 2м.. если стены липнуть не хотя.. постройте гдето 1 стену, поставьте на нее крышу.. а потом от нее синхронизируйтесь .. согласем что через опу.. но работает :dirol:
"кстате тоже хочу за домом поставить ветряки" Согласен, что ветряки тема. я хз где они берут топливо для дизель генераторов.. плюс дизелей - работают(хз откуда диз топляк они берут, но вас не напрягают) ветряки занимают кучу места, но логичны.. и по фен щую. Рекомендую их ставить на крышу.. По моему опыту 1е во что стреляют если пошел замес это ветряки .. (дизеля можно упаковать за стены 3 метровые бетонные .. а ветряке нее :sad:) так верхний этаж у вас за питается само собой .. и по вашему зданию есть пара советов.. пристройка слева сразу от 2го этажа отваливается, т.к. у нее другой уровень . Вы поставили металлическую крышу- значит 2й этаж к ней уже не прилипнет. вам придется както поверх крыши городить пол.. на него потом - деревянные стены - они липнут лучше .. но тут вопрос возникнет с лестницей туда т.к у вас будет уровень пола 2этажа выше лестници.. и лестницы к крыше не липнут. .. я предпочитаю пирамидальную структуру - посмотрите мои форта .. там все видно. еще 1 если вы нормально не прилепили чтото - как минимум пол к строению.. а еще важнее правильно не сделали лестницу.а както все это дело постороили.. это косается полов.. лестниц.. то на этот этаж нпс не пройдут.. игра похоже сама меши генерит .. если она не видит связи то и мешей не будет ... как результат - нпц будут не иметь понятия как туда пройти .
я сейчас заскриню некоторые узлы функциональные .. что я эмпирически нашел .. пользуйтесь на здоровьецо.. ну мои строения скорее функциональны нежели эстетичны.. но .. оборона не хромает.. моноблочные.. нет проблем с рельефом..вы 1 уровнем фундамента выводите себе собственно нормальный фундамент .. и дальше.. спокойно строите все вверх. нпц везде проходят.. и тд . и тп
P.P.S Собственно чето я расписался :) ладно . Удачи вам с мастерком :paladin:
10.01.2016 13:22:52, Tsoul сказал(-а):Хочу ещё 2 этаж сделать. Единсвенное что могут возникнуть проблемы с подсоединением электричества. Чтобы всё по феншую было.
не должно если все правильно подключишью кстати если генераторы поставить на крышу .. то обычно верхний этаж запитывается без проводов. к каждой лампочке медь тянуть не надо .. достаточно к стене подвести. или к потолку. Я в последнее время строю бункера.. 1й этаж - стены сразу.. а на верху жилая зона.. в подвале генераторы и прочие .. бебихи. на скринах там есть пара.. на 20-30 человек они.
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)