
У меня тоже ретекстуры и реплейсеры всего и вся, куча модов нагружающих движок дополнительными скриптами плюс ЕНБ в связке с OR но я играю, вылеты разумеется тоже есть но играть можно. У тебя ПеКарня лучше моей, попробуй поставить OSR последний версии с заменой heap и OR с очисткой памяти, ну и SSD с хорошей скоростью чтения прикрутить, само собой.09.02.2016 20:57:14, sandstorm сказал(-а):моя Обла так напичкана модами и текстурами что геймплея уже давно нет
50м влево, 50м вправо и рабочий стол
как я понял а Under the sign of the dragon - Tamriel Landscapes?
Да
Я имел ввиду угридс для геймплея.
моя Обла так напичкана модами и текстурами что геймплея уже давно нет
50м влево, 50м вправо и рабочий стол :crazy:
а шейдеры и очистка памяти от OR
я хочу попробовать шейдеры из Нерима на Обле (вместе с Cinematic ENB + нейтральная палитра)
По идее картинка должна получиться как на скринах в Нериме
09.02.2016 15:50:02, sandstorm сказал(-а):Не знаю о каком именно Саммерсете и Чернотопье идет речь. Вот те версии что я ставил (в моем последнем сообщении есть ссылки):
http://tesall.ru/gallery/image/35689-kosmos/
Так там наоборот - Саммерсет застроен неплохо, а в Чернотопье сплошные джунгли и ни одной постройки. Но во всех модах по ссылкам нет ни квестов, ни нпс. Эти моды просто добавляют огромные пространства с растительностью и расширяют карту. Как раз есть повод установить мод с кораблями. И вылетов в тех местах практически нет даже с повышенным угридс
Саммерсет давно ставил, видимо с той поры доделали. Чернотопье, вроде, только одно есть:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515/?
Слышал еще что Скайрим неплохой, хоть и без НПС
У тебя не Valenwood Improved/Elsweyr the Deserts of Anequina/Hammerfell стоит, как я понял а Under the sign of the dragon - Tamriel Landscapes?
Пробовал, но картинке далеко до ЭНБ. Плюс ко всему блокирует игровые настройки графики. Так совсем не годится.
С вылетами отлично справляется Enbboost, но в нем нет поддержки графического ядра. Т.е. есть 2 варианта:
1)ENB для скринов
2)OR + Enbboost для игры
OR через ини настраивается, там и совместную работу с енб и сохранение настроек игры можно настроить. Можно использовать эффекты от ЕНБ а шейдеры и очистка памяти от OR.
я всегда выставляю угридс индивидуально для каждой локации и для каждой серии скринов и.т.д.
Например в модах из серии TWMP (новые провинции) мог поставить и 21, правда далеко с таким значением не убежишь. А вот в Сиродиле игра не всегда загружается даже с ugrids=13
Я имел ввиду угридс для геймплея.
А что Саммерсет уже доделали? Я слоупок немного, видел сырую версию без нпс и квестов, да и строений там меньше чем в Чернотопье.
Не знаю о каком именно Саммерсете и Чернотопье идет речь. Вот те версии что я ставил (в моем последнем сообщении есть ссылки):
http://tesall.ru/gallery/image/35689-kosmos/
Так там наоборот - Саммерсет застроен неплохо, а в Чернотопье сплошные джунгли и ни одной постройки. Но во всех модах по ссылкам нет ни квестов, ни нпс. Эти моды просто добавляют огромные пространства с растительностью и расширяют карту. Как раз есть повод установить мод с кораблями. И вылетов в тех местах практически нет даже с повышенным угридс
Насчет вылетов, ты используешь OR?
Пробовал, но картинке далеко до ЭНБ. Плюс ко всему блокирует игровые настройки графики. Так совсем не годится.
С вылетами отлично справляется Enbboost, но в нем нет поддержки графического ядра. Т.е. есть 2 варианта:
1)ENB для скринов
2)OR + Enbboost для игры
uGridsToLoad какие стоят?
я всегда выставляю угридс индивидуально для каждой локации и для каждой серии скринов и.т.д.
Например в модах из серии TWMP (новые провинции) мог поставить и 21, правда далеко с таким значением не убежишь. А вот в Сиродиле игра не всегда загружается даже с ugrids=13
iHeapSize
что за зверь такой?
А что Саммерсет уже доделали? Я слоупок немного, видел сырую версию без нпс и квестов, да и строений там меньше чем в Чернотопье.08.02.2016 18:10:48, sandstorm сказал(-а):Люто вылетает, дела обстоят еще хуже чем с Облой. Хотя не понимаю почему постоянно перегружается память. Там же нет столько тяжелых текстур и объектов как в моей Обле с модами
еще попробую Скайрим и Хайрок, хотя думаю что там не так классно как в Морре, Валенвуде и Саммерсете
Но пока нужно хоть 4-6 серий с Вварденфеллом сделать
08.02.2016 15:39:01, ЗлоDeiчик сказал(-а):Рабочая Морробла? :shok:
Люто вылетает, дела обстоят еще хуже чем с Облой. Хотя не понимаю почему постоянно перегружается память. Там же нет столько тяжелых текстур и объектов как в моей Обле с модами
Да у тебя тут уж полный Тамриэль скоро наберётся :D:
еще попробую Скайрим и Хайрок, хотя думаю что там не так классно как в Морре, Валенвуде и Саммерсете
Но пока нужно хоть 4-6 серий с Вварденфеллом сделать
3 часа назад, Fleursetjardin сказал:Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Жду ваших предложений о нормальном Енб для обливиона в котором не будет еще более худших проблем. И эта проблема о которой написали вы отключается выключением ambient occlusion которое убирает размытие заднего фона, но вы правы фокус на персонаже. Была бы возможность я бы вообще замылил задний фон до молочитаемости изооброжения как это делают все мои знакомые создающие крутые постановочные скриншоты для разных игр фокусирующие акцент на персонаже.
Сломанный наложенный энвайронмент поверх серого тумана с террейном и со сломанными затенениями. Енб испорчен, тотально, сам бэкграунд слева об этом говорит.
Но видимо весь фокус на кастомных шмотках.
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)