![HangOut: Авто[вырезано цензурой]трон. IronWomen](https://tesall.club/uploads/monthly_2016_06/large-fallout4-2016-05-30-18-14-47.png.719v430y8edoax2gcq5p6mrujkwbftzl.png)



























03.06.2016 17:19:12, Hаngmаn сказал(-а):Верно, но "роли" там распределены иначе. Одна в костюме, вторая за пультом, третья висит в воздухе со слабым "фонариком" (там едва видно направление подсветки), а четвёртая и основная Фуриоза стоит за камерой так, чтобы Ада поворачивала голову куда надо. Снимет всё "дрон-оператор".
Нифига себе) Как всё сложно у вас!
03.06.2016 17:19:12, Hаngmаn сказал(-а):Не верно, хотя ход мыслей правильный.
Верно, но "роли" там распределены иначе. Одна в костюме, вторая за пультом, третья висит в воздухе со слабым "фонариком" (там едва видно направление подсветки), а четвёртая и основная Фуриоза стоит за камерой так, чтобы Ада поворачивала голову куда надо. Снимет всё "дрон-оператор".
И видимо ещё одна что-то химичила в углу, создавая нужный градус упоротости :crazy:
03.06.2016 17:19:12, Hаngmаn сказал(-а):Верно, но "роли" там распределены иначе. Одна в костюме, вторая за пультом, третья висит в воздухе со слабым "фонариком" (там едва видно направление подсветки), а четвёртая и основная Фуриоза стоит за камерой так, чтобы Ада поворачивала голову куда надо. Снимет всё "дрон-оператор".
Мсье знает толк в постановочных извращениях. :D:
03.06.2016 14:17:20, FlameSpirit сказал(-а):Я не знаток, но смею предположить, что как минимум две - одна за пультом, другая с поднятыми руками, с "невидимым шлемом", дабы выглядело будто без головы.
Не верно, хотя ход мыслей правильный.
03.06.2016 15:03:20, Sabriel сказал(-а):И четыре, если ещё одна Фуриоза всё это снимает.
Верно, но "роли" там распределены иначе. Одна в костюме, вторая за пультом, третья висит в воздухе со слабым "фонариком" (там едва видно направление подсветки), а четвёртая и основная Фуриоза стоит за камерой так, чтобы Ада поворачивала голову куда надо. Снимет всё "дрон-оператор". ![]()
03.06.2016 13:52:32, Hаngmаn сказал(-а):Вопрос для знатоков, кстати:
Сколько Фуриоз было использовано для съёмки этого кадра?
Хех. Я не знаток, но смею предположить, что как минимум две - одна за пультом, другая с поднятыми руками, с "невидимым шлемом", дабы выглядело будто без головы.
По крайней мере, я уже использовал клонов в некоторых съёмках
Знаменитое излюбленное место, без которого Обливион уже не Обливион. Самое забавное, что подобающее большинство хомячков даже не видели и не знают что это и сколько не рассказывай - всё равно не увидят. Поэтому знаменитое оно только в локальном кругу (анлорщиков). Обливион буквальо потайную кладезь скрывает десятилетиями (даже если его всё таки бегло смотреть, то можно всё равно ничего не понять и не заметить особенного глубокого вайба) (особенно какой-нибудь мистический грот пауков в Shipton или впадину в заливе), при том и сам проект был таким же тихим в своём зарождении. Сам лично буду переносить весь хесу на рельсы скайблы, если это чудо всё таки выйдет. Не знаю как там у других, но без всего этого обла уже не обла (для меня).
Со снегом всегда беда в скае. Пресеты врапперов, помноженные на кастомные фентези погоды постоянно аторов заставляют плясать на пол шишечки искать золтую середину, чтоб не уходить в фиолетовый (или других оттенков) снег. В этом регионе, справедливости ради сказать, вся графика предыдущих скриншотов сводится на нет. И это почти поголовная проблема, которую и сам Тодд как только не костылял и делал весь скайрим серым. Единственный реальный выход из этого - это делать зимний и незимний скайрим отдельными ворлдспейсами. Уже разбирали с ИИ все осбенности того как авторы над этим мучаются в условностях этого древнего движка. На скриншоте типичная проблема. Остальные скриншоты отличные.
В 26.04.2026 в 17:26, StarterBA сказал:Будет что-то в стиле Спартака или Риддика? Будет еще один повод вернуться в Облу. Что-что, а строить красиво Айлейды умели.
Будет.
Там уже почти, как DLC - правда, много незаконченных наработок, но хороших.
Мод убойный - особенно диалогами. Нравится самого себя читать. Особенно, версия Апрель-Май 2026.
До этого херовый из меня литератор был.
Ну так то я для себя мод делаю. За плечами опыт 15 лет подёргивания на Дрожащие острова, Живые и Мёртвые и прочее. Хочется сделать не хуже, мягко скажем.
А когда для своей мечты делаешь - получается самое лучшее.
В 25.05.2026 в 21:44, ArtemSH сказал:будет восхваление алейдского рейха, как я понял))
Давно я не заходил на сайт. Но скажу, что готовится нечто революционное.
Почему я притих сейчас. Потому что, когда развиваешься как моддер, то начинаешь глубже смотреть на вещи - не устраивает поверхностность.
Столько работы было проделано, но блин, так НИЧЕГО и не СДЕЛАНО. почему?
Да потому что МЕЛОЧАМ уделяется большое внимание.
На самом деле сделано - это я скромничаю. Но до завершение к презентации, так ещё и не готово. А тут у меня один момент в квесте - как будто откровение с выше. (Это же надо такое придумать).
Я даже когда хожу по улице и прокручиваю его в голове - у меня поднимается настроение. Обсасываю туда-сюда и получаю удовольствие. Чет в других квестах я не видел подобного
Ну, посмотрите сами, когда выложу. Да по Айлейду видно, что уже бомба получается. Собственные текстуры, уникальная внешка, харизма (ну, это вам судить).
В общем выложу в презентации и ДО презентации, за неделю. Посмотрим, в общем.
09.03.2026 22:11:28, Heksen сказал(-а):А что за мод?
Talos Bridge Gatehouse. Позиционно неуместный и даже смехотворный архитектурно. Популярен был за счет той эпохи безумного васянства над игрой, но сейчас справедливо почти не используется. Крайне странный ремикс над талос бриджем и полуостровом. Ну и как и 95% моддинга Oblivion - забагован тоннами случайных правок, поэтому аккуратнее.
Обалдеть! :good:
Кстати, Джоана, поздравляю с Международным женским днём! ;)
Такой череп со свечой и на рабочий стол можно! :good2:
Ну или в качестве обоев на телефон.